Những tựa game trí tuệ thực ra không hề có tác dụng rèn luyện não bộ

Những nghiên cứu khoa học gần đây đã chứng minh những tựa game mang tính rèn luyện trí não không hề có tác dụng nhưng chúng ta tưởng tượng

Những game trí tuệ luôn được cho là bổ ích, nhưng gần như chưa có bất cứ nghiên cứu nào chứng minh nó thật sự giúp cải thiện hoạt động não bộ, hay làm người chơi thông minh hơn.

Một nghiên cứu mới đã chính thức tìm ra những bằng chứng chứng minh rằng, các game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ, chúng cũng chỉ ngang hàng với những video game thông thường mà thôi. Nghiên cứu đã sử dụng các bài kiểm tra nhận thức và hình ảnh não bộ để đi đến kết luận trên.


Hóa ra game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ.

Hóa ra game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ.

Nghiên cứu này cũng là một đòn giáng vào các công ty như Lumosity bởi các cáo buộc liên quan đến việc khai man rằng những chương trình của họ có thể cải thiện tinh thần của người chơi.

Trong một nghiên cứu được công bố hôm thứ Hai trên tạp chí Neuroscience, 128 thanh niên đã được thử nghiệm về hiệu suất tinh thần sau khi chơi các game trí tuệ của Lumosity hoặc những video game thông thường sau 10 tuần. Các nhà nghiên cứu đã không thấy bất cứ bằng chứng nào chứng minh rằng những game “thể dục não” này giúp cải thiện trí nhớ, khả năng ra quyết đinh, khả năng tập trung lâu dài hoặc khả năng chuyển đổi giữa các bài kiểm tra tinh thần.

Nếu nói với bố mẹ rằng "chơi game khiến đầu óc con thông minh hơn" thì bạn đã dối trá 100% rồi đấy

Lumosity đã từng phải nộp phạt 2 triệu USD vì đăng quảng cáo gây hiểm nhầm trong đầu năm 2016, cụ thể là công ty này đã quảng cáo những game trí tuệ của mình dựa trên các bằng chứng về khoa học thần kinh.

Caryn Lerman và Joseph Kable tại trường Đại học Pennsylvania đã quan tâm đến vấn đề liệu những game trí tuệ có thể giúp người ta điều khiển hoặc kiểm soát các hành vi nguy hiểm hay không?

“Bạn có thể đoán được một người đang cố bỏ thuốc sẽ thành công hay thất bại dựa vào dữ liệu hình ảnh não bộ của anh ta”, Lerman giải thích. “Mạng lưới điều hành của não” hay ECN, hoạt động thích cực hơn ở những người có thể bỏ thuốc. ECN là phần rất quan trọng đối với tự chủ bản thân, lên kế hoạch và thiết lập mục tiêu. Khi chúng ta tập trung vào một nhiệm vụ và hình thành bộ nhớ, ECN sẽ là bộ phận được hoạt động.

Nếu nói với bố mẹ rằng "chơi game khiến đầu óc con thông minh hơn" thì bạn đã dối trá 100% rồi đấy

Một số nghiên cứu khác cũng cho rằng các bài kiểm tra nhận thức như các trò chơi trí tuệ có thể làm tăng hoạt động của ECN, nhưng rất ít nghiên cứu cho thấy có sự thay đổi tăng lên trong các hoạt động thường ngày khác.

Những tình nguyện viên được chia làm 3 nhóm, một nhóm chơi những game thông thường, một nhóm chơi game trí tuệ và một nhóm không chơi bất cứ game nào. Nhóm chơi game sẽ được chơi 5 lần/tuần, mỗi lần 30 phút. Họ cũng được kiểm tra định kỳ với nhiều bài kiểm tra về hiệu quả tinh thần khác nhau. Những người tham gia cũng được theo dõi để tránh các rủi ro không đáng có, trí nhớ, khả năng tập trung, và tính linh hoạt về nhận thức...

Khi so sánh giữa các nhóm, các nhà nghiên cứu không thấy bất kỳ bằng chứng nào về sự khác nhau giữa ba nhóm này trong các bài kiểm tra về nhận thức, những bài kiểm tra của họ được cải thiện đơn giản là do họ đã thực hiện lặp đi lặp lại các bài kiểm tra này mà thôi.

Lerman cũng lưu ý rằng, nghiên cứu được thực hiện đối với thanh niên, nên liệu các trò chơi trí tuệ này có thể cải thiện hiệu quả tinh thần ở người lớn tuổi hay không thì vẫn chưa thể kết luận.

Tham khảo Washingtonpost

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang