Những tựa game trí tuệ thực ra không hề có tác dụng rèn luyện não bộ

Những nghiên cứu khoa học gần đây đã chứng minh những tựa game mang tính rèn luyện trí não không hề có tác dụng nhưng chúng ta tưởng tượng

Những game trí tuệ luôn được cho là bổ ích, nhưng gần như chưa có bất cứ nghiên cứu nào chứng minh nó thật sự giúp cải thiện hoạt động não bộ, hay làm người chơi thông minh hơn.

Một nghiên cứu mới đã chính thức tìm ra những bằng chứng chứng minh rằng, các game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ, chúng cũng chỉ ngang hàng với những video game thông thường mà thôi. Nghiên cứu đã sử dụng các bài kiểm tra nhận thức và hình ảnh não bộ để đi đến kết luận trên.


Hóa ra game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ.

Hóa ra game trí tuệ không hề có những khả năng đặc biệt trong việc rèn luyện não bộ.

Nghiên cứu này cũng là một đòn giáng vào các công ty như Lumosity bởi các cáo buộc liên quan đến việc khai man rằng những chương trình của họ có thể cải thiện tinh thần của người chơi.

Trong một nghiên cứu được công bố hôm thứ Hai trên tạp chí Neuroscience, 128 thanh niên đã được thử nghiệm về hiệu suất tinh thần sau khi chơi các game trí tuệ của Lumosity hoặc những video game thông thường sau 10 tuần. Các nhà nghiên cứu đã không thấy bất cứ bằng chứng nào chứng minh rằng những game “thể dục não” này giúp cải thiện trí nhớ, khả năng ra quyết đinh, khả năng tập trung lâu dài hoặc khả năng chuyển đổi giữa các bài kiểm tra tinh thần.

Nếu nói với bố mẹ rằng "chơi game khiến đầu óc con thông minh hơn" thì bạn đã dối trá 100% rồi đấy

Lumosity đã từng phải nộp phạt 2 triệu USD vì đăng quảng cáo gây hiểm nhầm trong đầu năm 2016, cụ thể là công ty này đã quảng cáo những game trí tuệ của mình dựa trên các bằng chứng về khoa học thần kinh.

Caryn Lerman và Joseph Kable tại trường Đại học Pennsylvania đã quan tâm đến vấn đề liệu những game trí tuệ có thể giúp người ta điều khiển hoặc kiểm soát các hành vi nguy hiểm hay không?

Bạn có thể đoán được một người đang cố bỏ thuốc sẽ thành công hay thất bại dựa vào dữ liệu hình ảnh não bộ của anh ta”, Lerman giải thích. “Mạng lưới điều hành của não” hay ECN, hoạt động thích cực hơn ở những người có thể bỏ thuốc. ECN là phần rất quan trọng đối với tự chủ bản thân, lên kế hoạch và thiết lập mục tiêu. Khi chúng ta tập trung vào một nhiệm vụ và hình thành bộ nhớ, ECN sẽ là bộ phận được hoạt động.

Nếu nói với bố mẹ rằng "chơi game khiến đầu óc con thông minh hơn" thì bạn đã dối trá 100% rồi đấy

Một số nghiên cứu khác cũng cho rằng các bài kiểm tra nhận thức như các trò chơi trí tuệ có thể làm tăng hoạt động của ECN, nhưng rất ít nghiên cứu cho thấy có sự thay đổi tăng lên trong các hoạt động thường ngày khác.

Những tình nguyện viên được chia làm 3 nhóm, một nhóm chơi những game thông thường, một nhóm chơi game trí tuệ và một nhóm không chơi bất cứ game nào. Nhóm chơi game sẽ được chơi 5 lần/tuần, mỗi lần 30 phút. Họ cũng được kiểm tra định kỳ với nhiều bài kiểm tra về hiệu quả tinh thần khác nhau. Những người tham gia cũng được theo dõi để tránh các rủi ro không đáng có, trí nhớ, khả năng tập trung, và tính linh hoạt về nhận thức...

Khi so sánh giữa các nhóm, các nhà nghiên cứu không thấy bất kỳ bằng chứng nào về sự khác nhau giữa ba nhóm này trong các bài kiểm tra về nhận thức, những bài kiểm tra của họ được cải thiện đơn giản là do họ đã thực hiện lặp đi lặp lại các bài kiểm tra này mà thôi.

Lerman cũng lưu ý rằng, nghiên cứu được thực hiện đối với thanh niên, nên liệu các trò chơi trí tuệ này có thể cải thiện hiệu quả tinh thần ở người lớn tuổi hay không thì vẫn chưa thể kết luận.

Tham khảo Washingtonpost

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quânQuân Kít

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
Lên đầu trang