Yahoo Nhật Bản công bố nền tảng game mới cạnh tranh với Google Play và App Store

Một nền tảng mới toanh mang tên Game Plus sẽ là đối thủ đáng gờm đối với Google Play và App Store

Dịch vụ mới cung cấp 39 tựa game thông qua nền tảng dịch vụ đám mây và các trang web được xây dựng bằng HTML5. Yahoo Nhật Bản đã hợp tác với 52 nhà phát hành game bao gồm cả Square Enix và Koei Tecmo để tung ra các trò chơi mới và tái bản các game console như Final Fantasy X.

Công ty đã cạnh tranh với Facebook, Tencent và Rakuten để phát triển trò chơi nền web, tương thích cho cả smartphone và máy tính mà không cần tải bất kỳ phần mềm hoặc ứng dụng nào về máy. Theo App Annie, công nghệ này ngày càng phổ biến để từng bước đe dọa thị phần của các cửa hàng ứng dụng do Apple và Alphabet nắm giữ, vốn đã tạo ra khoảng 50 tỷ USD doanh thu vào năm ngoái.

Yahoo Nhật Bản đang làm ăn phát đạt nhờ game

Yahoo Nhật Bản đang làm ăn phát đạt nhờ game

Giám đốc điều hành của Yahoo Nhật Bản, ông Kentaro Kawabe cho biết: “Cho tới gần đây, các trò chơi đều được quyết định bởi nền tảng phần cứng, nhưng bây giờ, thông qua nền web, bạn có thể thoải mái chơi game bất cứ lúc nào với đủ loại thiết bị bạn muốn”.

Game Plus sẽ cung cấp nhiều trò chơi miễn phí xen lẫn các tựa game tính phí yêu cầu trả tiền một lần. Gaku Sudo, người đứng đầu mảng dịch vụ Yahoo Japan cho biết: “Dịch vụ đám mây đồng nghĩa với việc bạn không cần một bộ tay cầm. Miễn là có điện thoại thông minh hoặc chiếc máy tính cá nhân với cấu hình tối thiểu, bạn có thể sử dụng dịch vụ của chúng tôi”.

Năm ngoái, trò chơi trực tuyến đã tạo nên sức hút mạnh mẽ, chủ yếu đến từ dịch vụ PlayStation Now của Sony cho phép người dùng chơi các tựa game PS3 và PS4 thông qua máy chơi game cầm tay hoặc máy tính cá nhân.

Ngôn ngữ lập trình web mới nhất HTML5 trong những năm gần đây đã tăng cường hỗ trợ đồ họa, giúp các nhà phát triển tạo ra loại game phức tạp hơn. Trước sự thất thế của Flash, đặc biệt việc iPhone ngừng hỗ trợ công cụ này khiến cho giới công nghệ càng gắn bó hơn với HTML5.

Với Yahoo Nhật Bản, mảng game trở thành động lực tăng trưởng mới. Công ty hiện sở hữu trang web phổ biến thứ 2 đất nước mặt trời mọc, chỉ đứng sau Google, chiếm 1/3 tổng người dùng Internet với chủ yếu về tin tức và mua sắm trực tuyến. Hãng dự kiến sẽ cho phát triển mảng game để giữ người dùng lại lâu hơn, từ đó tăng nguồn thu quảng cáo và mua sắm. Theo Yano Research Institute, game thủ Nhật Bản sẽ chi khoảng 960 tỷ Yên cho hoạt động giải trí của mình trong năm nay.

Không giống như công ty mẹ, Yahoo Nhật Bản đã rất thành công trong việc phát triển đa dạng các dịch vụ Internet. Tập đoàn SoftBank trở thành cổ đông lớn nhất khi nắm giữ 43% cổ phần Yahoo Nhật Bản, tiếp đến là Altima với 35,6%. Doanh thu năm tài khóa mới nhất của công ty đã tăng 31% lên mức kỷ lục 854 tỷ yên (7,6 tỷ USD).

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang