Anime 2025: Cơn "địa chấn" 3,8 nghìn tỷ Yên và vị thế bất ngờ của Việt Nam trên bản đồ thế giới

Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) vừa chính thức phát hành bản tóm tắt báo cáo về ngành công nghiệp Anime năm 2025. Những số liệu trong bản báo cáo này đã phác họa nên một kỷ nguyên rực rỡ nhất trong lịch sử, nơi những thước phim hoạt hình xứ Phù Tang đang len lỏi vào từng ngóc ngách của đời sống số toàn cầu.

Vượt qua mọi dự đoán, ngành công nghiệp Anime Nhật Bản vừa xác lập kỷ lục doanh thu mới, trong đó thị trường quốc tế chính thức "out trình" nội địa với khoảng cách không tưởng.

Kỷ lục nối tiếp kỷ lục: Cán mốc gần 634 nghìn tỷ đồng

Theo dữ liệu từ AJA, quy mô thị trường Anime năm qua đã tăng trưởng 114,8% so với năm trước, đạt mức kỷ lục 3,84 nghìn tỷ Yên (tương đương gần 634 nghìn tỷ VNĐ). Đây là tốc độ tăng trưởng nhanh thứ hai trong lịch sử, chỉ đứng sau cú hích thần kỳ của năm 2019.

Nhìn rộng hơn, thị trường hiện tại đã tăng trưởng gấp đôi so với năm 2015 và gấp 3,5 lần so với năm 2002. Với đà hưng phấn này, giới chuyên gia dự báo con số 4 nghìn tỷ Yên sẽ sớm bị "xô đổ" ngay trong năm tới.

Nguyễn Thị Sen - Little Lotus

Thị trường quốc tế "áp đảo": Khoảng cách 500 tỷ Yên

Kể từ cột mốc năm 2022, sức ảnh hưởng của Anime đã có sự xoay trục ngoạn mục. Nhờ "cánh tay nối dài" từ các nền tảng streaming khổng lồ như Netflix, Disney+ và Crunchyroll, Anime đã không còn bị giới hạn trong biên giới Nhật Bản.

  • Doanh thu nước ngoài: Chiếm tới 56,5% tổng giá trị thị trường.
  • Khoảng cách doanh thu: Doanh thu quốc tế hiện đã bỏ xa nội địa tới gần 500 tỷ Yên. Đây là một bước nhảy vọt thần kỳ nếu biết rằng khoảng cách này năm ngoái chỉ chưa đầy 100 tỷ Yên.

Việt Nam đứng thứ 21 toàn cầu về lượng hợp đồng Anime

Một thông tin đáng chú ý dành cho cộng đồng hâm mộ tại dải đất hình chữ S: Việt Nam hiện xếp hạng 21 toàn cầu về số lượng hợp đồng Anime được ký kết. Dù đây là một vị trí đầy tiềm năng, nhưng nhìn vào khu vực Đông Nam Á, chúng ta vẫn còn nhiều dư địa để bứt phá khi đang đứng sau các "láng giềng" như: Thái Lan (#10), Singapore & Malaysia (#13) và Philippines (#19).

Đặc biệt, bảng xếp hạng cũng gây bất ngờ khi Hàn Quốc mới chính là quốc gia có số lượng hợp đồng triển khai Anime lớn nhất ngoài Nhật Bản, vượt qua cả hai thị trường khổng lồ là Trung Quốc và Hoa Kỳ.

Princess - Điện Biên Phủ

Bước chuyển mình chiến lược: Khi Chính phủ và Studio cùng "ra khơi"

Nhận thấy tiềm năng hái ra tiền từ khán giả quốc tế, ngành công nghiệp Anime đang vận hành một cách bài bản hơn bao giờ hết. Chính phủ Nhật Bản đã ban hành hàng loạt chính sách thúc đẩy, biến Anime thành mũi nhọn quảng bá nội dung ra thế giới.

Không đứng ngoài cuộc chơi, các "ông lớn" như studio MAPPA vừa công bố hợp tác chiến lược với Netflix. Thay vì chỉ tập trung vào các nhà đài trong nước, MAPPA nhắm thẳng vào việc phát hành đa quốc gia ngay từ khâu sản xuất, đảm bảo các siêu phẩm của mình tiếp cận khán giả toàn cầu ngay trong ngày đầu ra mắt.

Yoshimura Thi Mai - Assault Lily

Anime không còn là "văn hóa đọc" hay "xem" đơn thuần

Những con số biết nói từ báo cáo AJA 2025 cho thấy Anime đã thực sự trở thành một thế lực văn hóa toàn cầu. Với phong cách hiện đại, ngôn ngữ hình ảnh dễ tiếp cận và chiến lược nội địa hóa mạnh mẽ, Anime đang định nghĩa lại cách thế giới giải trí.

Bạn nghĩ sao về vị trí thứ 21 của Việt Nam? Liệu trong vài năm tới, với lượng người hâm mộ ngày càng tăng, chúng ta có thể lọt vào Top 10 như Thái Lan hay không? Hãy chia sẻ cùng chúng tôi nhé!

Bạn có muốn tôi phân tích sâu hơn về danh sách các bộ Anime được Việt Nam ký kết hợp đồng nhiều nhất trong năm qua không?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú "quay xe" của game thủ: Manga "Sometimes Even Reality Is a Lie!" chính thức được chuyển thể Anime vào năm 2027

Cú "quay xe" của game thủ: Manga "Sometimes Even Reality Is a Lie!" chính thức được chuyển thể Anime vào năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thể loại rom-com (tình cảm - hài hước) vừa đón nhận một tin vui rực rỡ khi bộ manga vô cùng ăn khách "Sometimes Even Reality Is a Lie!" (tên tiếng Nhật: Genjitsu mo Tamani wa Usowotsuku) của tác giả Niichi đã chính thức nhận được "đèn xanh" để chuyển thể thành anime truyền hình. Dự án hoạt hình đầy hứa hẹn này được ấn định sẽ chính thức lên sóng và phục vụ khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
RTX 5090 Lightning được độ tản nước custom, giảm tới 11°C khi chạy ở mức tiêu thụ điện 800W

RTX 5090 Lightning được độ tản nước custom, giảm tới 11°C khi chạy ở mức tiêu thụ điện 800W

quânQuân Kít

Chuyên gia ép xung nổi tiếng Roman "der8auer" Hartung vừa thực hiện một bản mod ấn tượng dành cho MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z khi thay thế hoàn toàn hệ thống tản nhiệt nước AIO nguyên bản bằng một vòng tản nhiệt custom. Kết quả đạt được là nhiệt độ GPU giảm khoảng 11°C ngay cả khi card hoạt động ở mức công suất lên tới 800W.

Công Nghệ
Lên đầu trang