Bất Chấp Làn Sóng Tranh Cãi, CEO OpenAI Tự Tin Nhận Định Cơn Sốt Tạo Ảnh Ghibli Bằng AI Là Bước Tiến Lớn Cho Ngành Sáng Tạo

Trước làn sóng tranh cãi về vấn đề bản quyền, CEO OpenAI Sam Altman khẳng định rằng tính năng tạo ảnh phong cách Ghibli bằng AI không chỉ là một bước tiến công nghệ mà còn góp phần dân chủ hóa công cụ sáng tạo, mở ra cơ hội cho mọi người.

Giới thiệu về cơn sốt tạo ảnh phong cách Ghibli bằng AI

Gần đây, một làn sóng tranh cãi lớn đã nổi lên xung quanh tính năng tạo ảnh phong cách Studio Ghibli bằng ChatGPT, khi công nghệ này giúp người dùng tạo ra các hình ảnh có sự tương đồng rõ rệt với các tác phẩm của Studio Ghibli nổi tiếng. Trong bối cảnh đó, CEO của OpenAI, Sam Altman, đã lên tiếng về vấn đề này, cho rằng sự đổi mới do AI mang lại không chỉ giúp dân chủ hóa công cụ sáng tạo mà còn có thể mang lại lợi ích lớn cho xã hội.

Bất Chấp Làn Sóng Tranh Cãi, CEO OpenAI Tự Tin Nhận Định Cơn Sốt Tạo Ảnh Ghibli Bằng AI Là Bước Tiến Lớn Cho Ngành Sáng Tạo

Sam Altman lên tiếng về tranh cãi bản quyền

Trong buổi trò chuyện với nhà sáng tạo nội dung Varun Mayya vào ngày 7/4, khi được hỏi về tranh cãi xoay quanh tính năng tạo ảnh phong cách Ghibli của ChatGPT, Sam Altman đã khẳng định rằng những tiến bộ mà công nghệ AI mang lại sẽ vượt qua những cuộc tranh luận về bản quyền. Ông cho rằng, với sự phát triển của công nghệ AI, bất kỳ ai cũng có thể sáng tạo và chia sẻ những tác phẩm nghệ thuật của mình một cách dễ dàng, mà không cần phải sở hữu những công cụ đắt tiền hay kỹ năng phức tạp như trước đây.

Altman giải thích: “Ba mươi năm trước, nếu muốn sáng tạo nghệ thuật, bạn cần máy quay phim, băng VHS, phần mềm chỉnh sửa phức tạp, và phải xoay xở để phát hành vì chưa có Internet hay YouTube.” Tuy nhiên, giờ đây, chỉ với một chiếc điện thoại và một ý tưởng, bất kỳ ai cũng có thể tạo ra và chia sẻ tác phẩm nghệ thuật của mình với thế giới.

Bất Chấp Làn Sóng Tranh Cãi, CEO OpenAI Tự Tin Nhận Định Cơn Sốt Tạo Ảnh Ghibli Bằng AI Là Bước Tiến Lớn Cho Ngành Sáng Tạo 2

AI sẽ không thay thế ngành thiết kế, mà nâng cao nhu cầu

Sam Altman cũng khẳng định rằng AI sẽ không “giết chết” ngành thiết kế, mà ngược lại, sẽ làm tăng nhu cầu về thiết kế. Ông cho rằng, trong tương lai, dù có thể sẽ có ít người làm thiết kế hơn, nhưng họ sẽ kiếm được nhiều tiền hơn nhờ vào việc nhu cầu về các thiết kế sáng tạo sẽ ngày càng cao. Altman nhấn mạnh: “Ý tưởng vẫn là thứ quan trọng nhất. Thế giới cần rất nhiều thiết kế tốt.”

Tính năng tạo ảnh bằng ChatGPT và những tranh cãi pháp lý

Ngày 26/6, OpenAI đã chính thức ra mắt tính năng Images in ChatGPT, tích hợp khả năng tạo ảnh siêu thực thông qua mô hình GPT-4o. Tính năng này cho phép người dùng tạo ra các hình ảnh, chỉnh sửa ảnh cũ, phục hồi ảnh cũ, và đặc biệt là tạo hoạt hình theo nhiều phong cách khác nhau, từ anime Ghibli đến các chân dung theo kiểu "đóng vỉ" đồ chơi. Mặc dù tính năng này nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng mạng, nhưng cũng đã gây ra những tranh cãi lớn về việc sao chép phong cách nghệ thuật có bản quyền, khiến ngành công nghiệp này đối mặt với vấn đề bản quyền chưa được giải quyết rõ ràng.

Bất Chấp Làn Sóng Tranh Cãi, CEO OpenAI Tự Tin Nhận Định Cơn Sốt Tạo Ảnh Ghibli Bằng AI Là Bước Tiến Lớn Cho Ngành Sáng Tạo 3

Theo Evan Brown, một luật sư sở hữu trí tuệ tại Neal & McDevitt, công nghệ của OpenAI hiện đang hoạt động trong một “vùng xám pháp lý”, nơi mà luật bản quyền vẫn chưa theo kịp với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ. Việc tạo ra các hình ảnh có sự tương đồng lớn với các tác phẩm đã có bản quyền như của Studio Ghibli dễ dàng và phổ biến hơn bao giờ hết, dẫn đến những nghi ngờ và chỉ trích về việc liệu có hay không vi phạm bản quyền của các nghệ sĩ và studio sáng tạo.

Dù tranh cãi về bản quyền có thể vẫn chưa được giải quyết triệt để, nhưng có thể thấy rằng Sam Altman và OpenAI đang nhìn nhận sự phát triển của AI như một bước tiến lớn trong việc tạo ra cơ hội sáng tạo cho tất cả mọi người, từ những người không có khả năng tiếp cận các công cụ chuyên nghiệp đến những nghệ sĩ muốn mở rộng khả năng sáng tạo của mình. Với khả năng tạo ra các tác phẩm nghệ thuật dễ dàng và nhanh chóng, AI đang giúp mọi người vượt qua rào cản và mở rộng những khả năng sáng tạo mà trước đây chỉ có thể được thực hiện bởi những người có đủ điều kiện.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang