Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

CEO ARCH cho biết chi phí sản xuất anime có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập, phản ánh sự phân hóa mạnh trong ngành.

Chi phí anime tăng vọt trong những năm gần đây

Theo chia sẻ của Nao Hirasawa, CEO của ARCH và chủ tịch Graphinica, chi phí sản xuất anime truyền hình hiện có thể lên tới khoảng 300 triệu yên mỗi tập, tương đương gần 1,9 triệu USD.

Đối với phim điện ảnh, ngân sách có thể đạt khoảng 4 tỷ yên, tức khoảng 25 triệu USD. Đây là mức tăng đáng kể so với giai đoạn trước.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

Chi phí làm anime tăng cao những năm gần đây

Ngành anime đang phân hóa thành nhiều “tầng”

Hirasawa cho rằng các studio anime hiện được chia thành nhiều nhóm dựa trên hai yếu tố chính:

  • Sức mạnh thương hiệu
  • Khả năng đa dạng hóa nguồn thu

Những studio lớn như Toei Animation có thể tham gia sâu vào “production committee”, từ đó hưởng lợi nhuận bản quyền, thay vì chỉ nhận phí sản xuất.

Trong khi đó, các studio nhỏ thường chỉ đóng vai trò thầu phụ, ít quyền kiểm soát và lợi nhuận thấp hơn.

Streaming và game đang đẩy chi phí lên cao

Sự tham gia của các nền tảng streaming và các IP game đã làm thay đổi cấu trúc ngành. Các dự án lớn giờ đây phải hướng đến thị trường toàn cầu, kéo theo yêu cầu chất lượng cao và ngân sách lớn.

Ví dụ, các dự án liên quan đến game như Solo Leveling: Arise có thể tạo doanh thu hàng trăm triệu USD mỗi năm, khiến anime trở thành một phần trong chiến lược truyền thông tổng thể.

Studio nhỏ gặp khó, khoảng cách ngày càng lớn

Trong khi các dự án lớn có ngân sách ngày càng tăng, anime chi phí thấp lại chỉ tăng nhẹ, khiến khoảng cách giữa các nhóm studio ngày càng lớn.

Điều này dẫn đến nhiều hệ quả:

  • Studio nhỏ khó mở rộng và tham gia production committee
  • Rủi ro tài chính tăng do ngân sách không ổn định
  • Tình trạng thiếu nhân lực và “giành người” giữa các studio

Theo nhận định của Hirasawa, ngành anime đang tiến tới sự phân cực rõ rệt, nơi các studio lớn tiếp tục mở rộng, còn các studio nhỏ phải vật lộn để tồn tại.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập 2

Sơ đồ của Hirawasa

Tương lai: khó tồn tại ở “phân khúc trung bình”

Một trong những thay đổi quan trọng là “phân khúc trung bình” ngày càng khó tồn tại. Các studio buộc phải chọn:

  • Làm anime chi phí thấp, phục vụ thị trường nội địa
  • Hoặc sản xuất anime ngân sách lớn, hướng đến thị trường toàn cầu

Việc cân bằng giữa hai hướng này ngày càng rủi ro, đặc biệt khi thị hiếu quốc tế đòi hỏi chất lượng cao hơn.

Xu hướng này có thể khiến con đường phát triển truyền thống của các studio nhỏ trở nên khó khăn hơn, đồng thời làm thay đổi toàn bộ cấu trúc ngành anime trong những năm tới.

 

 

Xem thêm: Farming Life in Another World Season 2 công bố thêm dàn diễn viên lồng tiếng

Xem thêm: Công bố kết quả Seiyu Awards lần thứ 20, Kikunosuke Toya và Shion Wakayama thắng giải chính

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

25 năm sau vụ khủng bố ngày 11/9/2001, Hollywood vẫn tiếp tục nhìn lại một trong những sự kiện có ảnh hưởng sâu rộng nhất lịch sử nước Mỹ. Từ nỗi đau của những người sống sót, câu chuyện của các nạn nhân đến những thay đổi trong xã hội và chính sách, nhiều bộ phim đã góp phần định hình cách khán giả nhìn nhận thảm họa này.

Phim Ảnh
"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu cung đấu trinh thám đình đám "Dược sư tự sự" (The Apothecary Diaries / Kusuriya no Hitorigoto) vừa chính thức có bước lấn sân lịch sử sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử cao cấp. Dự án game console đầu tiên của thương hiệu mang tựa đề chính thức "The False Imperial Brother" (tạm dịch: Hoàng đệ giả mạo) mới đây đã được công bố, ấn định thời điểm phát hành thương mại vào đầu năm 2027 trên hàng loạt hệ máy chơi game thế hệ mới.

Giải trí
Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa âm thầm điều chỉnh giá bán nhiều mẫu iPhone cũ sau khi công bố iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max và iPhone Duo. Thay vì giảm giá thế hệ trước như thông lệ, hãng lại tăng thêm 100 USD cho iPhone 16, iPhone 17, iPhone 17e và iPhone Air. Một số mẫu hiện có giá cao hơn cả thời điểm mới ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang