Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

CEO ARCH cho biết chi phí sản xuất anime có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập, phản ánh sự phân hóa mạnh trong ngành.

Chi phí anime tăng vọt trong những năm gần đây

Theo chia sẻ của Nao Hirasawa, CEO của ARCH và chủ tịch Graphinica, chi phí sản xuất anime truyền hình hiện có thể lên tới khoảng 300 triệu yên mỗi tập, tương đương gần 1,9 triệu USD.

Đối với phim điện ảnh, ngân sách có thể đạt khoảng 4 tỷ yên, tức khoảng 25 triệu USD. Đây là mức tăng đáng kể so với giai đoạn trước.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

Chi phí làm anime tăng cao những năm gần đây

Ngành anime đang phân hóa thành nhiều “tầng”

Hirasawa cho rằng các studio anime hiện được chia thành nhiều nhóm dựa trên hai yếu tố chính:

  • Sức mạnh thương hiệu
  • Khả năng đa dạng hóa nguồn thu

Những studio lớn như Toei Animation có thể tham gia sâu vào “production committee”, từ đó hưởng lợi nhuận bản quyền, thay vì chỉ nhận phí sản xuất.

Trong khi đó, các studio nhỏ thường chỉ đóng vai trò thầu phụ, ít quyền kiểm soát và lợi nhuận thấp hơn.

Streaming và game đang đẩy chi phí lên cao

Sự tham gia của các nền tảng streaming và các IP game đã làm thay đổi cấu trúc ngành. Các dự án lớn giờ đây phải hướng đến thị trường toàn cầu, kéo theo yêu cầu chất lượng cao và ngân sách lớn.

Ví dụ, các dự án liên quan đến game như Solo Leveling: Arise có thể tạo doanh thu hàng trăm triệu USD mỗi năm, khiến anime trở thành một phần trong chiến lược truyền thông tổng thể.

Studio nhỏ gặp khó, khoảng cách ngày càng lớn

Trong khi các dự án lớn có ngân sách ngày càng tăng, anime chi phí thấp lại chỉ tăng nhẹ, khiến khoảng cách giữa các nhóm studio ngày càng lớn.

Điều này dẫn đến nhiều hệ quả:

  • Studio nhỏ khó mở rộng và tham gia production committee
  • Rủi ro tài chính tăng do ngân sách không ổn định
  • Tình trạng thiếu nhân lực và “giành người” giữa các studio

Theo nhận định của Hirasawa, ngành anime đang tiến tới sự phân cực rõ rệt, nơi các studio lớn tiếp tục mở rộng, còn các studio nhỏ phải vật lộn để tồn tại.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập 2

Sơ đồ của Hirawasa

Tương lai: khó tồn tại ở “phân khúc trung bình”

Một trong những thay đổi quan trọng là “phân khúc trung bình” ngày càng khó tồn tại. Các studio buộc phải chọn:

  • Làm anime chi phí thấp, phục vụ thị trường nội địa
  • Hoặc sản xuất anime ngân sách lớn, hướng đến thị trường toàn cầu

Việc cân bằng giữa hai hướng này ngày càng rủi ro, đặc biệt khi thị hiếu quốc tế đòi hỏi chất lượng cao hơn.

Xu hướng này có thể khiến con đường phát triển truyền thống của các studio nhỏ trở nên khó khăn hơn, đồng thời làm thay đổi toàn bộ cấu trúc ngành anime trong những năm tới.

 

 

Xem thêm: Farming Life in Another World Season 2 công bố thêm dàn diễn viên lồng tiếng

Xem thêm: Công bố kết quả Seiyu Awards lần thứ 20, Kikunosuke Toya và Shion Wakayama thắng giải chính

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Lên đầu trang