Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

CEO ARCH cho biết chi phí sản xuất anime có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập, phản ánh sự phân hóa mạnh trong ngành.

Chi phí anime tăng vọt trong những năm gần đây

Theo chia sẻ của Nao Hirasawa, CEO của ARCH và chủ tịch Graphinica, chi phí sản xuất anime truyền hình hiện có thể lên tới khoảng 300 triệu yên mỗi tập, tương đương gần 1,9 triệu USD.

Đối với phim điện ảnh, ngân sách có thể đạt khoảng 4 tỷ yên, tức khoảng 25 triệu USD. Đây là mức tăng đáng kể so với giai đoạn trước.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập

Chi phí làm anime tăng cao những năm gần đây

Ngành anime đang phân hóa thành nhiều “tầng”

Hirasawa cho rằng các studio anime hiện được chia thành nhiều nhóm dựa trên hai yếu tố chính:

  • Sức mạnh thương hiệu
  • Khả năng đa dạng hóa nguồn thu

Những studio lớn như Toei Animation có thể tham gia sâu vào “production committee”, từ đó hưởng lợi nhuận bản quyền, thay vì chỉ nhận phí sản xuất.

Trong khi đó, các studio nhỏ thường chỉ đóng vai trò thầu phụ, ít quyền kiểm soát và lợi nhuận thấp hơn.

Streaming và game đang đẩy chi phí lên cao

Sự tham gia của các nền tảng streaming và các IP game đã làm thay đổi cấu trúc ngành. Các dự án lớn giờ đây phải hướng đến thị trường toàn cầu, kéo theo yêu cầu chất lượng cao và ngân sách lớn.

Ví dụ, các dự án liên quan đến game như Solo Leveling: Arise có thể tạo doanh thu hàng trăm triệu USD mỗi năm, khiến anime trở thành một phần trong chiến lược truyền thông tổng thể.

Studio nhỏ gặp khó, khoảng cách ngày càng lớn

Trong khi các dự án lớn có ngân sách ngày càng tăng, anime chi phí thấp lại chỉ tăng nhẹ, khiến khoảng cách giữa các nhóm studio ngày càng lớn.

Điều này dẫn đến nhiều hệ quả:

  • Studio nhỏ khó mở rộng và tham gia production committee
  • Rủi ro tài chính tăng do ngân sách không ổn định
  • Tình trạng thiếu nhân lực và “giành người” giữa các studio

Theo nhận định của Hirasawa, ngành anime đang tiến tới sự phân cực rõ rệt, nơi các studio lớn tiếp tục mở rộng, còn các studio nhỏ phải vật lộn để tồn tại.

Chi phí sản xuất anime tăng mạnh, có thể lên tới 300 triệu yên mỗi tập 2

Sơ đồ của Hirawasa

Tương lai: khó tồn tại ở “phân khúc trung bình”

Một trong những thay đổi quan trọng là “phân khúc trung bình” ngày càng khó tồn tại. Các studio buộc phải chọn:

  • Làm anime chi phí thấp, phục vụ thị trường nội địa
  • Hoặc sản xuất anime ngân sách lớn, hướng đến thị trường toàn cầu

Việc cân bằng giữa hai hướng này ngày càng rủi ro, đặc biệt khi thị hiếu quốc tế đòi hỏi chất lượng cao hơn.

Xu hướng này có thể khiến con đường phát triển truyền thống của các studio nhỏ trở nên khó khăn hơn, đồng thời làm thay đổi toàn bộ cấu trúc ngành anime trong những năm tới.

 

 

Xem thêm: Farming Life in Another World Season 2 công bố thêm dàn diễn viên lồng tiếng

Xem thêm: Công bố kết quả Seiyu Awards lần thứ 20, Kikunosuke Toya và Shion Wakayama thắng giải chính

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước lùi truyền thông chưa từng có vừa diễn ra tại cơ quan hành pháp Nhật Bản trước sức ép gay gắt từ công chúng. Bộ Tư pháp nước này đã chính thức ra thông báo hủy bỏ hoàn toàn chiến dịch hợp tác quảng bá cùng show truyền hình thực tế hẹn hò "Love Joto" (tựa quốc tế: Badly In Love 2 / Tình Yêu Nổi Loạn) của nền tảng Netflix, sau khi dự án áp phích tuyên truyền vấp phải làn sóng chỉ trích kịch liệt từ dư luận xã hội.

Giải trí
9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

Khoa LêLê Khoa

9 năm không chỉ là cột mốc để nhìn lại, mà còn là bước đệm để OMG 3Q - VNG tiếp tục bứt phá. Với sự đầu tư dài hạn từ nhà phát hành cùng một cộng đồng người chơi trung thành, tựa game đang tiếp tục củng cố vị thế tượng đài dòng game đấu tướng chiến thuật Tam Quốc và mở ra chương mới trên hành trình chinh phục game thủ Việt.

Game Mobile
Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý tiếp tục phủ bóng đen lên việc phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường quốc tế. Nền tảng phân phối hoạt hình bản quyền hàng đầu Ani-One Asia mới đây đã chính thức đưa ra thông báo gỡ bỏ hoàn toàn bộ phim khỏi hệ sinh thái YouTube tại nhiều quốc gia, trong đó có thị trường Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang