Đây là con người ở năm 2100 khi phải làm việc tại nhà nhiều năm liền

Sai khi đại dịch bùng nổ thì câu chuyện làm việc tại nhà đã không còn quá xa lạ đối với những người đi làm ở thời hiện đại. Dù vậy việc làm việc tại nhà quá lâu có thể gây ra những hậu quả có thể dự đoán từ trước được

Sau khi đại dịch Covid-19 bùng nổ thì nhiều công ty đã quyết định cho phép những người nhân viên của mình có thể làm việc tại nhà thay vì đến văn phòng để hạn chế tối đa những tác hại của dịch bệnh, đồng thời duy trì được tiến độ công việc.

Dù đại dịch đã không còn bùng nổ như trước khi vaccine được phát triển rộng rãi nhưng nhiều công ty vẫn duy trì chính sách làm việc tại nhà dành cho nhân viên để họ có thể làm việc một cách thoải mái hơn, đạt năng suất cần thiết mà không cần phải lên văn phòng mỗi ngày.

Đây là con người ở năm 2100 khi phải làm việc tại nhà nhiều năm liền

Tuy nhiên mới đây thì những chuyên gia tại công ty Furniture At Work đã cảnh báo về những biến đổi của con người nếu như làm việc từ xa trong nhiều năm liền. Theo đó công ty này đã đưa ra dự đoán hình dáng của những người nhân viên làm việc tại nhà vào năm 2100, được thể hiện bằng một nhân vật có tên Anna.

Xem thêm: Điện thoại 'đập đá' đang phổ biến trở lại khi phụ huynh lo ngại về an toàn trực tuyến cho con trẻ

Anna sẽ có cho mình một phần lưng bị gù, đôi mắt thâm quầng, bàn tay cong quặp lại như móng vuốt vì phải làm việc tại nhà quá nhiều. Cơ thể của Anna bị biến đổi so với thông thường khi sử dụng quá nhiều các thiết bị hiện đại liên tục, tiếp xúc với màn hình máy tính và có tư thể ngồi không chuẩn. Đồng thời cô cũng tiềm ẩn những vấn đề liên quan đến sức khỏe.

Đây là con người ở năm 2100 khi phải làm việc tại nhà nhiều năm liền

Nguyên do mà nhóm chuyên gia tạo nên tạo hình Anna là từ nghiên cứu của ĐH Leeds (nước Anh) phát hiện ra rằng có hơn 1/3 số nhân viên làm việc tại nhà ở Anh không có không gian làm việc phù hợp.

Ngoài ra nhóm chuyên gia cũng đã sử dụng những nghiên cứu khoa học và cùng làm việc với những chuyên gia chăm sóc sức khỏe để dự đoán hình dáng của những người nhân viên thường xuyên làm việc từ xa trong tương lai.

Thói quen làm việc trên giường chính là nguyên nhân dẫn đến sự biến đổi về ngoại hình của Anna, với chiếc lưng gù và phần vai bị nhô cao. Yếu tố công việc bắt phải nhìn chằm chằm vào màn hình đã khiến đôi mắt cô bị sưng đỏ, việc sử dụng chuột thời gian dài cũng làm cho bàn tay của Anna bị cong quặp lại.

Xem thêm: Các hãng game Trung Quốc ban hành lệnh giới hạn trẻ em chơi game trong kỳ nghỉ đông

Chưa hết, Anna còn mắc chứng thừa cân, có hệ thống miễn dịch kém bởi vì ít tiếp xúc với không khí trong lành, lo lắng và có dấu hiệu của trầm cảm.

Đây là con người ở năm 2100 khi phải làm việc tại nhà nhiều năm liền

Với những phát hiện này, các chuyên gia sức khỏe đã lên tiếng khuyến cáo những người nhân viên làm việc ở nhà nên có những biện pháp nhằm bảo vệ sức khỏe của mình. Nhà sáng lập của tổ chức United Medical Education - ông Brian Clark cũng nhận mạnh rằng:

"Những người làm việc từ xa nên nghỉ giải lao thường xuyên hơn để giãn cơ, đồng thời vận động cơ thể để tránh việc bị đau lưng và cổ".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang