Dragon Ball Super remake có thể sửa lỗ hổng SSJ3 Vegeta trong Dragon Ball Z

Dragon Ball Super remake có thể là chìa khóa sửa lỗ hổng SSJ3 Vegeta do Dragon Ball DAIMA tạo ra, đặc biệt là mâu thuẫn lớn trong Battle of Gods.

Super Saiyan 3 Vegeta trong DAIMA tạo ra lỗ hổng nghiêm trọng

Trong Dragon Ball DAIMA tập 12, Vegeta lần đầu tiên biến hình Super Saiyan 3. Bulma tiết lộ rằng Vegeta đã âm thầm luyện tập trên Trái Đất để đạt được trạng thái này.

Vấn đề nằm ở chỗ Dragon Ball DAIMA được đặt mốc thời gian trước Dragon Ball Z: Battle of Gods và toàn bộ Dragon Ball Super. Điều này đồng nghĩa với việc Vegeta đáng lẽ đã sở hữu Super Saiyan 3 ngay từ đầu Battle of Gods.

Tuy nhiên, trong Battle of Gods, mọi tình tiết đều cho thấy Super Saiyan 2 là hình thái mạnh nhất của Vegeta ở thời điểm đó. Điều này khiến canon Dragon Ball trở nên mâu thuẫn nghiêm trọng.

Dragon Ball Super remake có thể sửa lỗ hổng SSJ3 Vegeta trong Dragon Ball Z

Vegeta đã đạt Super Saiyan 3 trong Dragon Ball DAIMA

Cảnh Rage Boost của Vegeta trong Battle of Gods không còn hợp lý

Một trong những khoảnh khắc mang tính biểu tượng nhất của Battle of Gods là khi Beerus tát Bulma. Cảnh này kích hoạt cơn thịnh nộ cực hạn của Vegeta, khiến anh bộc phát sức mạnh và vượt qua Son Goku ở trạng thái Super Saiyan 3.

Master Roshi thậm chí còn trực tiếp xác nhận rằng Super Saiyan 2 Vegeta lúc đó đã mạnh hơn Super Saiyan 3 Goku. Vegeta cũng là người duy nhất khiến Beerus bị chảy máu trong toàn bộ phần đầu của bộ phim.

Trong thế giới hậu Dragon Ball DAIMA, cảnh này không còn logic. Nếu Vegeta đã có Super Saiyan 3, phản xạ bản năng khi nổi giận cực độ phải là biến hình trạng thái mạnh nhất. Việc Vegeta dừng lại ở Super Saiyan 2 không còn hợp lý, nhất là khi DAIMA cho thấy SSJ3 Vegeta không gặp vấn đề hao kiệt khí lực như Goku.

Dragon Ball Super remake là cách duy nhất để sửa canon

Ở thời điểm hiện tại, cách duy nhất để khắc phục lỗ hổng này là biến Dragon Ball Super remake thành hiện thực. Một bản remake hoàn chỉnh có thể viết lại Battle of Gods, đồng bộ các chi tiết đã được chỉnh sửa trong Dragon Ball DAIMA vào dòng thời gian chính.

Nếu Beerus tát Bulma và Vegeta vẫn không biến hình Super Saiyan 3, chỉ còn hai khả năng tồn tại. Một là Dragon Ball DAIMA không thuộc canon chính. Hai là Dragon Ball DAIMA và Dragon Ball Super nằm ở hai dòng thời gian song song khác nhau.

Cả hai phương án đều gây tranh cãi và khó chấp nhận đối với người hâm mộ lâu năm.

Dragon Ball Super remake có thể sửa lỗ hổng SSJ3 Vegeta trong Dragon Ball Z 2

Dragon Ball Super remake có thể sửa lại lỗ hổng cốt truyện này

Goku cũng cần dùng Super Saiyan 4 trong Battle of Gods

Không chỉ Vegeta, Goku cũng gặp vấn đề tương tự. Ở cuối Dragon Ball DAIMA, Goku đã có thể tự biến hình Super Saiyan 4 mà không cần sự hỗ trợ của Neva.

Điều này khiến việc Goku dừng lại ở Super Saiyan 3 khi đối đầu Beerus trở nên vô lý. Thậm chí, việc Goku nói với Beerus rằng Super Saiyan 3 là hình thái mạnh nhất của mình giờ đây hoàn toàn mâu thuẫn với canon mới.

Nếu Dragon Ball Super remake được thực hiện, Battle of Gods cần được viết lại để Goku sử dụng Super Saiyan 4 và Vegeta biến hình Super Saiyan 3 trong cơn thịnh nộ.

 

 

Xem thêm: Chào đón series fantasy số 1 mới của Nhật Bản

Xem thêm: Jujutsu Kaisen: 4 nhân vật từng đối đầu Yuji Itadori và đáng lẽ đã chiến thắng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Lên đầu trang