Dragon Ball tái chiếm ngôi vương doanh thu 2025: “Huyền thoại tuổi 40” lập kỷ lục mới trong lịch sử Anime

Sau một năm để mất ngôi đầu vào tay Gundam, thương hiệu huyền thoại Dragon Ball đã có màn trở lại đầy ấn tượng trong năm tài chính 2025 khi chính thức tái chiếm vị trí số 1 về doanh thu trong hệ thống Bandai Namco. 

Với mức thu kỷ lục 190,6 tỷ yên – cao nhất từ trước đến nay đối với một IP anime – Dragon Ball không chỉ chứng minh sức hút bền bỉ suốt 40 năm mà còn khẳng định vị thế “vua bán hàng” trong làng giải trí Nhật Bản.

Dragon Ball tái chiếm ngôi vương doanh thu 2025: “Huyền thoại tuổi 40” lập kỷ lục mới trong lịch sử Anime

Sự trở lại ngoạn mục của một huyền thoại 40 năm tuổi

Bước sang tuổi 40, Dragon Ball – thương hiệu anime và manga huyền thoại của Nhật Bản – vẫn cho thấy sức hút không hề suy giảm. 

Năm tài chính 2025 (kết thúc vào ngày 31/3/2025) đã ghi dấu một cột mốc ấn tượng khi Dragon Ball chính thức quay trở lại vị trí số 1 trong danh sách những thương hiệu có doanh thu cao nhất của Bandai Namco – “ông lớn” trong ngành giải trí Nhật.

Sự phục hồi ngoạn mục này được xem là kết quả từ loạt dự án mới được công bố và phát hành, tiêu biểu là anime mới Dragon Ball Daima cùng với tựa game hành động Dragon Ball: Sparking! Zero – sản phẩm kế thừa tinh thần của dòng Budokai Tenkaichi huyền thoại.

Doanh thu kỷ lục: Gần 191 tỷ yên chỉ trong một năm

Theo báo cáo tài chính được Bandai Namco công bố, Dragon Ball đã đạt doanh thu lên tới 190,6 tỷ yên (tương đương hơn 1,25 tỷ USD) – con số cao nhất từ trước đến nay đối với một thương hiệu IP của Nhật trong vòng một năm tài chính.

Đây là lần đầu tiên trong lịch sử mà hai thương hiệu lớn – Dragon Ball và Mobile Suit Gundam – đều vượt mốc 150 tỷ yên doanh thu trong cùng một năm, với Gundam đạt 153,5 tỷ yên và One Piece xếp thứ ba với 139,5 tỷ yên.

Dragon Ball tái chiếm ngôi vương doanh thu 2025: “Huyền thoại tuổi 40” lập kỷ lục mới trong lịch sử Anime 2

Không chỉ lập kỷ lục mới, Dragon Ball còn chính thức “đòi lại ngôi vương” từ tay Gundam, sau khi từng để mất vị trí dẫn đầu vào năm 2024.

Sức mạnh từ nội dung mới và cộng đồng fan quốc tế

Sự bùng nổ của Dragon Ball trong năm 2025 đến từ nhiều yếu tố cộng hưởng:

  • Dragon Ball Daima: Dự án anime hoàn toàn mới kỷ niệm 40 năm ra đời thương hiệu, tạo nên làn sóng thảo luận sôi nổi khắp cộng đồng.
  • Dragon Ball: Sparking! Zero: Tựa game đối kháng được kỳ vọng hồi sinh dòng game Budokai Tenkaichi kinh điển, thu hút hàng triệu lượt quan tâm ngay từ khi công bố.
  • Hệ sinh thái sản phẩm mở rộng: Từ mô hình, đồ chơi, game, cho đến hoạt động quảng bá quốc tế, tất cả đều góp phần củng cố độ phủ sóng toàn cầu của thương hiệu.

Việc Dragon Ball tiếp tục duy trì lượng fan đông đảo tại nhiều quốc gia, đặc biệt là tại Mỹ, châu Âu và Đông Nam Á, cũng đóng vai trò quan trọng trong thành công năm nay.

Năm “bội thu” cho cả ba ông lớn: Dragon Ball, Gundam, One Piece

Năm 2025 được xem là một năm thành công toàn diện cho cả ba thương hiệu lớn nhất của Bandai Namco.

  • Gundam tiếp tục giữ vững vị thế nhờ dòng mô hình Gunpla và các dự án truyền thông đa nền tảng.
  • One Piece đạt doanh thu ấn tượng với sự hỗ trợ từ anime arc Wano và hiệu ứng lan tỏa từ live-action Netflix.

Tuy nhiên, dù thành công, Bandai Namco vẫn bày tỏ sự thận trọng khi nhìn về tương lai, do lo ngại về các yếu tố như biến động kinh tế toàn cầu, thuế quan quốc tế và thay đổi hành vi người tiêu dùng.

One Piece: Không tụt hạng nhưng bất ngờ bị vượt mặt

Mặc dù One Piece tiếp tục duy trì vị trí top 3 với mức doanh thu cao, nhưng bất ngờ lại không giữ được ngôi vị trong mảng manga bán chạy nhất năm. Một tựa shounen khác đã vượt mặt “con cưng” của Eiichiro Oda, cho thấy cuộc cạnh tranh trong thị trường manga Nhật ngày càng khốc liệt.

Tuy vậy, năm 2025 vẫn hứa hẹn nhiều tiềm năng cho One Piece với:

  • Sự khởi động của arc Egghead trong anime.
  • Mùa 2 của series live-action do Netflix sản xuất đang trong quá trình sản xuất và dự kiến phát hành toàn cầu.

Dragon Ball tái chiếm ngôi vương doanh thu 2025: “Huyền thoại tuổi 40” lập kỷ lục mới trong lịch sử Anime 3

Dragon Ball – Biểu tượng không tuổi của văn hóa đại chúng Nhật

Vượt qua thời gian và nhiều thế hệ, Dragon Ball vẫn chứng minh được sức sống mãnh liệt và khả năng làm mới mình trước dòng chảy thị trường. Việc lập kỷ lục doanh thu trong năm 2025 không chỉ là chiến thắng thương mại, mà còn là lời khẳng định rằng thương hiệu 40 năm tuổi này vẫn là “ông hoàng” trong lòng hàng triệu người hâm mộ trên toàn thế giới.

Với những dự án đang tiếp tục được triển khai, Dragon Ball cho thấy rằng tuổi 40 chỉ là khởi đầu cho một giai đoạn phát triển mới – mạnh mẽ, hiện đại và bền vững hơn bao giờ hết.
 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc hy hữu và vô cùng phản cảm vừa diễn ra tại một trong những lễ hội văn hóa Anime/Manga lớn nhất Trung Quốc, châm ngòi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội từ dư luận. Tại sự kiện Firefly Comic Convention, một nhóm cosplayer đã bị Ban Tổ chức (BTC) thẳng tay trục xuất khỏi khu vực triển lãm sau khi thực hiện hành vi chiêu trò: Ngồi ngâm chân vào các khay nước giải khát rồi múc bán cho khách tham quan với giá 50 Nhân dân tệ (khoảng 195.000 VNĐ) mỗi cốc.

Giải trí
"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dòng trạng thái (tweet) được chia sẻ từ năm 2023 của họa sĩ Hiroya Oku — "cha đẻ" của siêu phẩm manga sinh tồn đình đám Gantz — mới đây đã bất ngờ "hot" trở lại và càn quét các diễn đàn giải trí quốc tế. Trong bài đăng này, vị mangaka nổi tiếng đã đưa ra một tuyên bố gây sốc: Ông tự tin khẳng định mình chính là người tiên phong mở đường cho trào lưu vẽ các nhân vật nữ sở hữu vòng một nảy nở trong ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản.

Giải trí
CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

Khoa LêLê Khoa

Sau 2 tháng tranh tài sôi nổi, CrossFire Vietnam League (CFVL) 2026 Mùa 2 đã chính thức khép lại với loạt trận tại Vòng Playoffs thi đấu Offline tại Nhà Thi đấu Tây Hồ (Hà Nội) và trận Chung kết vô cùng mãn nhãn với sự lên ngôi của Team Falcons, đánh dấu sự kết thúc một trong những mùa giải hấp dẫn và kịch tính nhất của Đột Kích Việt Nam.

eSports
Lên đầu trang