eSports và những scandal từng gây rúng động cộng đồng game thủ thế giới

Nền thể thao điện tử thế giới dù đang rất phát triển nhưng đã từng có những scandal rúng động cộng đồng thể giới

Lee ‘Life’ Seung Hyun và vụ việc dàn xếp tỷ số trận đấu

Hàn Quốc là quốc gia luôn được coi là thiên đường của eSports khi ở bất kì tựa game nào tại xứ sở kim chi thì những tuyển thủ của họ đều mang tinh thần tập trung cao đội và rất khó có thể bị đánh bái. Sự thống trị của người Hàn ở những tựa game lớn như Liên Minh Huyền Thoại và Starcraft là minh chứng cho điều đó.


Lee ‘Life’ Seung Hyun đã tự tàn phá sự nghiệp của mình

Lee ‘Life’ Seung Hyun đã tự tàn phá sự nghiệp của mình

Nhưng sự phát triển quá mạnh của eSports cũng đem đến nhiều vấn nạn. Bạn có thể tìm thấy những trang web cá độ trực tuyến với giá trị tiền cược có thể lên đến hàng triệu Đô la vào các trận đấu. Từ đó xuất hiện nhiều vụ việc liên quan đến bán độ đã xảy ra  tại đất nước này.

10 game thủ chuyên nghiệp đã bị cấm thi đấu vĩnh viễn trong năm 2010, ngoài việc cấm thi đấu ra thì họ còn bị phạt tiền, nặng hơn 4 trong 10 người đó đã phải chịu án tù. Với số tiền đặt cược từ những trang cá độ ngày càng lớn thì chính phủ Hàn Quốc cũng đặc biệt quan tâm hơn đến nền thể thao điện tử, việc bạn nhận phải một án tù có thể được cho là rủi ro nghề nghiệp của bất kì tuyển thủ nào tại Hàn Quốc.

Điển hình như vụ việc của Lee ‘Life’ Seung Hyun trong Starcraft vậy. Vào năm 2016, anh chàng này bị phát hiện đã nhận hoa hồng $62.000 cho hai trận đấu đã được dàn xếp của mình. Sự nghiệp của Life chấm dứt hẳn từ đó, khi mà anh chàng bị ban vĩnh viễn dù đang giữ vị thế là một người chơi hàng đầu, với lượng fan khổng lồ.

Dignitas, Curse NA và trận chung kết "trong mơ"

Một trận đấu ngu ngốc nhất từng xảy ra trong lịch sử của ngành thế thao điện tử thế giới, cụ thể hơn là ở tựa game Liên Minh Huyền Thoại


Scandal ngu ngốc nhất trong lịch sử eSport thế giới là đây

Scandal ngu ngốc nhất trong lịch sử eSport thế giới là đây

Dignitas và Curse NA là 2 đội tuyển sẽ vào trận chung kết tại Major League 2012 mùa hè. Ai ngờ rằng 2 đội tuyển này đã gặp gỡ nhau từ trước khi trận đấu diễn ra và bàn bạc về việc chia đối số tiền thưởng 40.000$. Hai đội cũng thống nhất với nhau rằng sẽ chiến đấu dưới chế độ All Random, all mid và đánh đấm như một trò đùa, phá vỡ mọi nguyên tắc của một trận đấu chuyên nghiệp. Điều này đã khiến cho người hâm mộ ngày đêm háo hức chờ đợi trận chung kết này thất vọng vô cùng bởi sự thiếu cống hiến cho một trận đấu đỉnh cao.

Tất nhiên kết quả cũng chẳng tốt đẹp gì. Giải đấu năm ấy không có đội vô địch, cũng chẳng có đội á quân, còn Dignitas và Curse hứng chịu những án phạt vô cùng nặng từ phía Riot, cũng như sự ghẻ lạnh từ cộng đồng LMHT thế giới.

IeSF và vụ việc về phân biệt giới tính

Trong bất kì bộ môn thể thao nào thì việc bình đẳng giới tình luôn được đặt lên hàng đầu, từ những môn thể thao truyền thống như bóng đá, tennis cho đến thể thao điện tử, ban tổ chức đều khá cân nhắc trong khâu tổ chức để tránh phải dính đến những vấn đề mang tính nhạy cảm cao như thể nào. Thế mà IesF – Liên đoàn thể thao điện tử quốc tế đã quyết định từ chối để các nữ vận động viên tham gia vào các giải đấu Hearthstone.


Chẳng lẽ cứ là phụ nữ thì không có quyền chơi game với nam giới

Chẳng lẽ cứ là phụ nữ thì không có quyền chơi game với nam giới

Tổ chức thể thao điện tử này đưa ra lý do là họ muốn một sân chơi công bằng giống như những trận đấu thể thao tại thế vận hội vậy. Điều này đồng nghĩa với việc sẽ không hề có chuyện những người chơi khác giới sẽ thi tài với nhau cùng mộ bộ môn, nữ thi với nữ, nam thi với nam. Nhưng nếu nhìn vào thực tế thì số lượng vận động viên nữ tham dự đang kí một trận đấu Haerthstone lại không hề đủ để các vận động viên có thể thi thố với nhau. Vậy thì IesF giải quyết ra sao với số ít các nữ game thủ Hearthstone đang thi đấu đây. Thay vì nâng niu các bóng hồng, IesF lại dìm họ xuống bùn, và tất nhiên, điều này gây ra sự phản đối từ phần đông người hâm mộ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang