Giám Đốc Riot Games Cho Rằng Các Tranh Cãi Về Ngân Sách Của Arcane Rất "Ngớ Ngẩn"

Nhà đồng sáng lập Riot Games đã gọi những cuộc tranh luận về kinh phí của Arcane là "ngớ ngẩn" khi loạt phim hoạt hình nổi tiếng bước vào mùa thứ hai và cũng là mùa cuối cùng.

Arcane đã thành công vang dội đối với Netflix và Riot Games, giành được sự ủng hộ của cả giới phê bình và người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại. Tuy nhiên, nó đi kèm với một mức giá khá đắt đỏ. Đầu tháng này, Variety tiết lộ rằng việc sản xuất và quảng bá cả hai mùa của Arcane, tổng cộng 18 tập, đã tiêu tốn một khoản tiền khổng lồ là 250 triệu đô la.

Arcane

Mức giá này khiến Arcane trở thành loạt phim hoạt hình đắt đỏ nhất từng được thực hiện, nhưng, mức giá này cũng đưa ra nhiều sự tranh luận. Nhiều người nói rằng khi chia nhỏ bộ phim ra thành từng phút, chi phí của nó thực sự rẻ hơn nhiều so với các loạt phim từ những ông lớn, ví dụ như Pixar.

Arcane

Marc Merrill, đồng sáng lập và giám đốc sản phẩm của Riot, đã chia sẻ suy nghĩ của mình trên Reddit rằng Arcane vốn được lên kế hoạch sẽ có hai mùa. Điều này góp phần làm nổi bật kế hoạch của Riot cho bộ phim này. Ông nói thêm rằng: "Theo quan điểm của chúng tôi, những câu chuyện cười về chi phí của Arcane là rất ngớ ngẩn. Mọi người đúng khi chỉ ra rằng Arcane có giá khoảng một phần ba hoặc một phần tư so với chi phí của Pixar cho mỗi phút của bộ phim."

Arcane

Ngoài ra, Merrill đã bảo vệ mức giá này khi nói rằng ngân sách cho Arcane đều dành cho việc tuyển dụng những con người tài năng, ví dụ như diễn viên lồng tiếng, nghệ sĩ, hoạ sĩ hoạt hình, nhà soạn nhạc và một số chuyên gia khác trong lĩnh vực của họ.

Ông nói thêm: "Chỉ vì chúng tôi muốn làm điều này không có nghĩa là nó dễ dàng hoặc chúng tôi có thể nhanh chóng tạo ra những bộ phim như thế này giống như một nhà máy. Việc tạo ra các trò chơi mà người chơi thích là rất khó, giống như việc kể những câu chuyện tuyệt vời và tạo ra các chương trình hay bộ phim tuyệt vời, đặc biệt hơn là khi chúng tôi xây dựng nó từ lần đầu tiên của mình."

Xem thêm: Nhà Sáng Tạo Arcane Sẽ “Học Hỏi” Từ Những Phản Ứng Của Cộng Đồng Để Làm Tốt Hơn
Xem thêm: Nhà Phát Triển Arcane Đính Chính Tin Đồn Về “5 Mùa Arcane Khác Nhau”

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Khoa Học Viễn Tưởng Karn Evil 9 Được Phát Triển Từ Ca Khúc Huyền Thoại Của Emerson, Lake & Palmer

Phim Khoa Học Viễn Tưởng Karn Evil 9 Được Phát Triển Từ Ca Khúc Huyền Thoại Của Emerson, Lake & Palmer

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Bộ phim khoa học viễn tưởng phản địa đàng "Karn Evil 9" chính thức được phát triển với đạo diễn Isaac Ezban và biên kịch Tim Hedrick. Tác phẩm lấy cảm hứng từ ca khúc kinh điển của Emerson, Lake & Palmer, khai thác chủ đề AI và công nghệ trong tương lai.

Phim Ảnh
Castlevania: Belmont's Curse hé lộ trận chiến với Jeanne d'Arc và nhà thờ Đức Bà Paris

Castlevania: Belmont's Curse hé lộ trận chiến với Jeanne d'Arc và nhà thờ Đức Bà Paris

YcontentGấu Hồng

Tại sự kiện Triple I Initiative Showcase, Konami và Evil Empire đã trình làng đoạn trailer mới của Castlevania: Belmont's Curse. Dù chưa công bố ngày phát hành, video lần này mang đến cái nhìn rõ nét hơn về bối cảnh Paris, hệ thống chiến đấu và đặc biệt là màn đối đầu với Jeanne d'Arc trong một hình dạng hoàn toàn khác thường.

Game Offline
Lời mời trở lại Hội Pháp Sư: "Fairy Tail" tái xuất giang hồ với loạt truyện ngắn hoàn toàn mới

Lời mời trở lại Hội Pháp Sư: "Fairy Tail" tái xuất giang hồ với loạt truyện ngắn hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm để lại khoảng trống tiếc nuối trong lòng người hâm mộ, thương hiệu manga huyền thoại "Fairy Tail" vừa chính thức xác nhận sẽ quay trở lại. Tác giả Hiro Mashima sẽ trực tiếp cầm bút để khai mở một chương hành trình mới mang tên "Fairy Tail Re:Fantasia", hứa hẹn làm bùng nổ kỳ nghỉ hè năm nay của các mọt truyện.

Giải trí
Tenebris Somnia kết hợp game kinh dị cổ điển với phim người thật, ra mắt ngày 16/10

Tenebris Somnia kết hợp game kinh dị cổ điển với phim người thật, ra mắt ngày 16/10

YcontentGấu Hồng

Một trong những tựa game kinh dị độc đáo nhất năm 2026 vừa chính thức ấn định ngày phát hành. Tenebris Somnia sẽ ra mắt vào ngày 16 tháng 10 trên PC và console, gây chú ý nhờ sự kết hợp hiếm thấy giữa đồ họa pixel cổ điển và các đoạn phim live action đầy ám ảnh được thực hiện bởi những chuyên gia điện ảnh kinh dị.

Game Offline
Lên đầu trang