Gintama Tái Xuất Ngoạn Mục: Arc "Yoshiwara Trong Biển Lửa" Sẽ Được Làm Lại Thành Phim Điện Ảnh Ra Mắt Năm 2026

Sau thời gian dài “im hơi lặng tiếng”, Gintama – thương hiệu anime đình đám với phong cách hài hước không thể trộn lẫn – chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng vào năm 2026 với dự án làm lại hoàn toàn arc "Yoshiwara in Flames". Đây là một trong những phần truyện được yêu thích nhất, từng khiến khán giả nghẹt thở với những trận chiến kịch tính và chiều sâu cảm xúc hiếm có.

Gintama xác nhận trở lại màn ảnh rộng năm 2026 với arc "Yoshiwara trong biển lửa" được làm lại hoàn toàn dưới dạng phim điện ảnh.

1. Fan Gintama chuẩn bị “cháy” cùng Yoshiwara phiên bản điện ảnh mới

Một tin cực kỳ phấn khích dành cho cộng đồng người hâm mộ Gintama: arc "Yoshiwara in Flames" – một trong những phần truyện gay cấn và được yêu thích nhất – sẽ chính thức được làm lại hoàn toàn dưới dạng phim điện ảnh và dự kiến công chiếu vào năm 2026.

Arc này trước đó từng được chuyển thể thành anime truyền hình trong các tập từ 139 đến 146, xoay quanh cuộc đối đầu nghẹt thở giữa nhóm Yorozuya và kẻ thù đáng gờm Dạ Vương Housen tại khu phố đèn đỏ ngầm Yoshiwara – nơi ẩn chứa đầy rẫy bóng tối, quyền lực và những bi kịch chồng chất.

Dự án phim điện ảnh hoàn toàn mới mang tên New Theatrical Edition Gintama: Yoshiwara in Flames, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.

Dự án phim điện ảnh hoàn toàn mới mang tên New Theatrical Edition Gintama: Yoshiwara in Flames, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.

2. Chất lượng điện ảnh được nâng cấp toàn diện

Lần trở lại này, Studio BN Pictures sẽ đảm nhiệm vai trò sản xuất, với đạo diễn Naoya Ando cầm trịch, dưới sự giám sát của Youichi Fujita – người đã gắn bó với Gintama từ những ngày đầu. Điều đặc biệt, bộ phim sẽ được trình chiếu ở định dạng cinemascope (2.35:1), mang đến trải nghiệm màn ảnh rộng đậm chất điện ảnh, khác biệt hoàn toàn so với bản anime truyền hình năm xưa.

Sự kết hợp giữa ê-kíp dày dạn kinh nghiệm và định dạng chiếu hiện đại hứa hẹn sẽ nâng tầm cảm xúc, hành động và chiều sâu hình ảnh, đem lại một "giao diện" mới cho arc huyền thoại này, khiến ngay cả những khán giả đã xem bản cũ cũng phải "rần rần" mong đợi.

3. Tác giả Hideaki Sorachi: Vừa tự hào, vừa "cà khịa chính mình"

Tại buổi công bố dự án, tác giả Hideaki Sorachi – cha đẻ của Gintama – cũng xuất hiện với phong cách cực “độc lạ” đúng chất Gintama:

“Một tác phẩm lẽ ra đã kết thúc, nay lại trở thành công cụ kiếm tiền cho người lớn. Nhưng nghĩ theo cách khác, đây hẳn cũng là một kiểu vinh dự lớn lao của tác giả.”

Không dừng lại ở đó, ông còn hài hước tự "cà khịa" đứa con tinh thần của mình:

“Gintama là một series sống sót nhờ may mắn, lúc nào cũng như sắp sập mà vẫn bám trụ được.”

Chính lối phát ngôn tự trào ấy khiến người hâm mộ không chỉ yêu thích câu chuyện mà còn yêu luôn cả "tính cách" của người sáng tạo.

Trước đó, arc này từng được chuyển thể trong anime từ tập 139 đến 146, xoay quanh cuộc chiến nghẹt thở chống lại “Dạ Vương” Housen.

Trước đó, arc này từng được chuyển thể trong anime từ tập 139 đến 146, xoay quanh cuộc chiến nghẹt thở chống lại “Dạ Vương” Housen.

4. Gintama: Thương hiệu sống dai và không thể lẫn vào đâu

Từ năm 2003 đến 2019, Gintama đã để lại dấu ấn khó phai trong lòng khán giả với phong cách hài hước "lầy lội" pha lẫn hành động và cảm xúc sâu sắc. Bộ truyện không chỉ là hiện tượng manga mà còn trở thành một biểu tượng văn hóa pop độc nhất vô nhị.

Bộ phim gần nhất – "Gintama: The Very Final" (2021) – đã đạt doanh thu 1,85 tỷ yên, lọt vào top anime ăn khách nhất năm và là minh chứng cho sức sống bền bỉ của thương hiệu này.

Sự trở lại của arc Yoshiwara dưới định dạng điện ảnh không chỉ là món quà tri ân cho người hâm mộ lâu năm mà còn là cơ hội để thế hệ khán giả mới biết đến và yêu Gintama theo một cách hoàn toàn khác biệt.

Lần này, Studio BN Pictures chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn chính là Naoya Ando, dưới sự giám sát của Youichi Fujita.

Lần này, Studio BN Pictures chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn chính là Naoya Ando, dưới sự giám sát của Youichi Fujita.

5. Một hành trình chưa muốn khép lại

Gintama có thể từng "tạm biệt" khán giả bằng cái tên "The Very Final", nhưng như chính tác giả Sorachi từng nói, "nó cứ như sắp kết thúc... mà chẳng bao giờ chịu hết thật". Và giờ đây, với dự án "Yoshiwara in Flames" bản điện ảnh 2026, Gintama thêm một lần nữa chứng minh: những điều điên rồ, cảm động và lầy lội nhất vẫn chưa dừng lại.

Xem thêm: Blue Lock mùa 2: Từ "thảm họa" đồ họa đến "siêu phẩm" bất ngờ ở những tập cuối
Xem thêm: Blue Lock: Nạn nhân của sự thương mại hóa quá mức?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang