Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Dù là CEO của Twitch nhưng nền tảng này lại bất ngờ không cho phép ông có thể trở thành một streamer khiến cộng đồng không khỏi bất ngờ

Mới đây thì một câu chuyện vô cùng hài hước đã xảy ra đối với CEO của nền tảng Twitch - ông Daniel Clancy. Cụ thể thì ông đã đăng tải một nội dung trên Twitter để nói về một phát kiến của bản thân trong việc kiểm tra quy trình hoạt động của nền tảng livestream mà bản thân ông đang điều hành.

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Theo đó ông đã tạo nên một tài khoản mang tên djclancy và tổ chức một số buổi phát trực tiếp có khán giả, sau đó vị CEO này đã nộp đơn để tham gi vào chương trình Partner của Twitch. Được biết đây là một chương trình hợp tác để cung cấp thêm thu nhập cho những streamer nổi tiếng, những người làm livestream sẽ được chia lợi nhuận từ quảng cảo và phí đăng kí người theo dõi, đồng thời sẽ được đào tạo một cách bài bản cách để tăng tiến lượng fan cũng như cách để điều hành kênh Twitch của bản thân.

Xem thêm: Nam streamer bất ngờ bị yêu cầu hoàn donate đến mức âm tiền trong tài khoản

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Và một kết quả không thể nào bất ngờ hơn khi CEO của Twitch lại bị từ chối gia nhập chương trình Partner, với lời giải thích là chỉ số từ kênh của ông là quá thấp. Những người nhân viên khảo sát đã đánh giá rằng kênh của vị CEO tuy có một số buổi stream có lượng người xem cao nhưng con số lại không ổn định, kết quả là Daniel Clancy đã không đủ tiêu chuẩn để được duyệt vào chương trình này.

Xem thêm: Lượng người chơi Valorant hàng ngày có thể lớn đến mức nào trong năm 2023?

Vị CEO cũng đã hài hước đăng tải sự việc này lên trang Twitter cá nhân, cho rằng bản thân không phù hợp để có thể trở thành một streamer ngay trên chính nền tảng của mình.

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Trong thời gian gần đây thì Twitch đang gặp phải khá nhiều khó khăn, điển hình nhất đó là việc phải cắt giảm một lượng lớn nhân sự của mình, thêm vào đó là một số tính năng mới của nền tảng lại không đạt được thành công như mong đợi. Do đó những hành động của vị CEO này có lẽ là đang muốn đánh giá lại chất lượng hiệu quả trong từng quy trình của Twitch, từ đó có thể tìm ra hướng đi mới nhằm đưa nền tảng quay trở lại thời kì đỉnh cao của bản thân.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang