Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Kadokawa – "đế chế" đứng sau studio FromSoftware và hàng loạt xưởng phim hoạt hình danh tiếng – vừa chính thức công bố báo cáo tài chính hợp nhất cho 9 tháng đầu năm (tính đến tháng 3/2026). Trái ngược hoàn toàn với sự sôi động của thị trường, những số liệu thực tế đang vẽ nên một bức tranh xám xịt, buộc tập đoàn này phải nhìn nhận lại chiến lược phát triển của mình.

Dù nắm trong tay những "át chủ bài" của làng giải trí toàn cầu, tập đoàn Kadokawa vẫn không tránh khỏi một kỳ kinh doanh đầy sóng gió khi các mảng cốt lõi từ Anime đến Xuất bản đồng loạt ghi nhận những con số "đỏ sàn".

Mảng Xuất bản: Lợi nhuận "bốc hơi" 90,2% dù doanh thu quốc tế vẫn tăng

Đây có lẽ là con số gây sốc nhất trong bản báo cáo lần này. Dù mảng manga và e-book của Kadokawa vẫn đang "ăn nên làm ra" tại các thị trường tiềm năng như Mỹ và Châu Á, nhưng lợi nhuận ròng của toàn mảng lại sụt giảm tới 90,2% so với cùng kỳ năm ngoái.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Nguyên nhân dẫn đến cú rơi tự do này được xác định bởi "gọng kìm" kép:

  • Thị trường nội địa bão hòa: Doanh thu trên mỗi đầu tác phẩm tại Nhật Bản có xu hướng đi xuống.
  • Chi phí vận hành leo thang: Chi phí nhân sự và logistics tăng cao đã trực tiếp "ngốn" sạch biên lợi nhuận, khiến mảng từng là "con gà đẻ trứng vàng" nay rơi vào tình trạng báo động.

Cú sốc Anime: "Âm tiền" gần 1.000 tỷ Yên vì thiếu vắng các siêu phẩm Sequel

Lần đầu tiên sau nhiều năm, mảng Anime và Phim ảnh của Kadokawa rơi vào tình trạng thâm hụt nặng nề với mức lỗ ròng lên tới 940 triệu Yên (khoảng 6,13 triệu USD).

Theo phân tích từ các chuyên gia kinh tế của hãng, sai lầm nằm ở chiến lược nội dung. Trong năm qua, Kadokawa đã dồn lực quá nhiều vào các "tân binh" – những bộ anime chuyển thể lần đầu chưa có lượng fan ổn định. Việc thiếu vắng các phần tiếp theo (sequel) từ những thương hiệu "trụ cột" đã khiến dòng tiền bị đứt gãy. Rõ ràng, việc xây dựng một đế chế mới tốn kém và rủi ro hơn nhiều so với việc khai thác những "di sản" đã có tên tuổi.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận 2

Mảng Game: Elden Ring "gánh team" giữa đà sụt giảm

Điểm sáng hiếm hoi giúp bức tranh tài chính của Kadokawa bớt phần u ám chính là mảng trò chơi điện tử. Dù lợi nhuận ghi nhận mức giảm nhẹ khoảng 7%, nhưng đây được xem là con số "trong tính toán" sau giai đoạn bùng nổ của những năm trước.

Siêu phẩm Elden Ring Nightreign ra mắt trong năm nay vẫn chứng minh được đẳng cấp của mình khi "perform" cực tốt trên phạm vi toàn cầu. Nếu không có sự chống đỡ từ những hiệp sĩ của FromSoftware, có lẽ bảng cân đối kế toán của Kadokawa sẽ còn thê thảm hơn nữa.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận 3

Bài học về sự bền vững của các "Trụ cột"

Báo cáo tài chính lần này là minh chứng rõ nhất cho thấy: Trong kỷ nguyên giải trí hiện đại, việc sở hữu nhiều đầu phim mới không quan trọng bằng việc giữ được sức nóng của các thương hiệu lâu đời. Kadokawa đang phải trả giá cho việc bỏ quên các "trụ cột" để mải mê chạy theo những thử nghiệm mới.

Bạn nghĩ sao về việc Kadokawa báo lỗ? Liệu chúng ta sẽ sớm thấy những mùa tiếp theo của các bộ Anime ăn khách được sản xuất rầm rộ hơn để hãng "về bờ" trong năm tới? Hãy chia sẻ cùng chúng tôi nhé!

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Search ra mắt Search Profiles dành cho website và nhà sáng tạo nội dung

Google Search ra mắt Search Profiles dành cho website và nhà sáng tạo nội dung

YcontentGấu Hồng

Google vừa công bố Search Profiles, tính năng mới giúp các website, nhà xuất bản và nhà sáng tạo nội dung xây dựng hồ sơ cá nhân trực tiếp trên Google Search. Công cụ này được kỳ vọng sẽ giúp người dùng dễ dàng tiếp cận nguồn thông tin chính xác, đồng thời tăng khả năng nhận diện thương hiệu trên hệ sinh thái tìm kiếm của Google.

Công Nghệ
Instagram Plus chính thức ra mắt, mở thêm nhiều công cụ tăng tương tác cho người dùng trả phí

Instagram Plus chính thức ra mắt, mở thêm nhiều công cụ tăng tương tác cho người dùng trả phí

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau khi hé lộ kế hoạch triển khai các gói thuê bao mới trên các nền tảng mạng xã hội của mình, Instagram đã chính thức phát hành gói Instagram Plus trên toàn cầu. Với mức giá 3,99 USD mỗi tháng, Instagram Plus mang đến nhiều công cụ mới giúp người dùng tăng khả năng tiếp cận nội dung, kiểm soát đối tượng xem bài đăng và cá nhân hóa hồ sơ sâu hơn so với phiên bản miễn phí.

Công Nghệ
LORDNINE Mở Đăng Ký Sớm, Tung Chuỗi Sự Kiện với phần thưởng đến 70 Triệu Đồng Trước Thềm Ra Mắt

LORDNINE Mở Đăng Ký Sớm, Tung Chuỗi Sự Kiện với phần thưởng đến 70 Triệu Đồng Trước Thềm Ra Mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bom tấn MMORPG thế hệ mới LORDNINE vừa chính thức mở đăng ký sớm tại Việt Nam, đánh dấu giai đoạn khởi động cuối cùng trước ngày ra mắt vào 15/06. Song hành cùng chiến dịch này, nhà phát hành đã triển khai loạt hoạt động hấp dẫn với tổng giá trị giải thưởng gần 70 triệu đồng, mang đến cơ hội sở hữu dàn gaming gear khủng cùng nhiều phần quà độc quyền siêu hấp dẫn.

Game Online
realme 16T 5G chính thức ra mắt: “Pin Siêu Sao” 8000mAh bứt phá giới hạn thời lượng pin cho thế hệ đam mê sáng tạo nội dung

realme 16T 5G chính thức ra mắt: “Pin Siêu Sao” 8000mAh bứt phá giới hạn thời lượng pin cho thế hệ đam mê sáng tạo nội dung

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Realme, thương hiệu smartphone tăng trưởng nhanh hàng đầu thế giới, chính thức ra mắt realme 16T 5G tại thị trường Việt Nam. Được định vị là chiếc smartphone dành riêng cho thế hệ trẻ năng động, thoải mái cày cuốc học tập, vi vu du lịch, hay thỏa sức sáng tạo nội dung, realme 16T 5G kết hợp sức bền pin vượt trội, hệ thống camera AI sáng tạo, nền tảng hiệu năng ổn định lâu dài và khả năng bảo vệ toàn diện nhằm đồng hành cùng nhịp sống không ngừng nghỉ của người dùng trẻ Việt Nam.

Công Nghệ
Lên đầu trang