Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Kadokawa – "đế chế" đứng sau studio FromSoftware và hàng loạt xưởng phim hoạt hình danh tiếng – vừa chính thức công bố báo cáo tài chính hợp nhất cho 9 tháng đầu năm (tính đến tháng 3/2026). Trái ngược hoàn toàn với sự sôi động của thị trường, những số liệu thực tế đang vẽ nên một bức tranh xám xịt, buộc tập đoàn này phải nhìn nhận lại chiến lược phát triển của mình.

Dù nắm trong tay những "át chủ bài" của làng giải trí toàn cầu, tập đoàn Kadokawa vẫn không tránh khỏi một kỳ kinh doanh đầy sóng gió khi các mảng cốt lõi từ Anime đến Xuất bản đồng loạt ghi nhận những con số "đỏ sàn".

Mảng Xuất bản: Lợi nhuận "bốc hơi" 90,2% dù doanh thu quốc tế vẫn tăng

Đây có lẽ là con số gây sốc nhất trong bản báo cáo lần này. Dù mảng manga và e-book của Kadokawa vẫn đang "ăn nên làm ra" tại các thị trường tiềm năng như Mỹ và Châu Á, nhưng lợi nhuận ròng của toàn mảng lại sụt giảm tới 90,2% so với cùng kỳ năm ngoái.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Nguyên nhân dẫn đến cú rơi tự do này được xác định bởi "gọng kìm" kép:

  • Thị trường nội địa bão hòa: Doanh thu trên mỗi đầu tác phẩm tại Nhật Bản có xu hướng đi xuống.
  • Chi phí vận hành leo thang: Chi phí nhân sự và logistics tăng cao đã trực tiếp "ngốn" sạch biên lợi nhuận, khiến mảng từng là "con gà đẻ trứng vàng" nay rơi vào tình trạng báo động.

Cú sốc Anime: "Âm tiền" gần 1.000 tỷ Yên vì thiếu vắng các siêu phẩm Sequel

Lần đầu tiên sau nhiều năm, mảng Anime và Phim ảnh của Kadokawa rơi vào tình trạng thâm hụt nặng nề với mức lỗ ròng lên tới 940 triệu Yên (khoảng 6,13 triệu USD).

Theo phân tích từ các chuyên gia kinh tế của hãng, sai lầm nằm ở chiến lược nội dung. Trong năm qua, Kadokawa đã dồn lực quá nhiều vào các "tân binh" – những bộ anime chuyển thể lần đầu chưa có lượng fan ổn định. Việc thiếu vắng các phần tiếp theo (sequel) từ những thương hiệu "trụ cột" đã khiến dòng tiền bị đứt gãy. Rõ ràng, việc xây dựng một đế chế mới tốn kém và rủi ro hơn nhiều so với việc khai thác những "di sản" đã có tên tuổi.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận 2

Mảng Game: Elden Ring "gánh team" giữa đà sụt giảm

Điểm sáng hiếm hoi giúp bức tranh tài chính của Kadokawa bớt phần u ám chính là mảng trò chơi điện tử. Dù lợi nhuận ghi nhận mức giảm nhẹ khoảng 7%, nhưng đây được xem là con số "trong tính toán" sau giai đoạn bùng nổ của những năm trước.

Siêu phẩm Elden Ring Nightreign ra mắt trong năm nay vẫn chứng minh được đẳng cấp của mình khi "perform" cực tốt trên phạm vi toàn cầu. Nếu không có sự chống đỡ từ những hiệp sĩ của FromSoftware, có lẽ bảng cân đối kế toán của Kadokawa sẽ còn thê thảm hơn nữa.

Kadokawa và năm hạn tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận 3

Bài học về sự bền vững của các "Trụ cột"

Báo cáo tài chính lần này là minh chứng rõ nhất cho thấy: Trong kỷ nguyên giải trí hiện đại, việc sở hữu nhiều đầu phim mới không quan trọng bằng việc giữ được sức nóng của các thương hiệu lâu đời. Kadokawa đang phải trả giá cho việc bỏ quên các "trụ cột" để mải mê chạy theo những thử nghiệm mới.

Bạn nghĩ sao về việc Kadokawa báo lỗ? Liệu chúng ta sẽ sớm thấy những mùa tiếp theo của các bộ Anime ăn khách được sản xuất rầm rộ hơn để hãng "về bờ" trong năm tới? Hãy chia sẻ cùng chúng tôi nhé!

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

quânQuân Kít

DDR5 do ChangXin Memory Technologies (CXMT) sản xuất đang ngày càng xuất hiện trong nhiều bộ máy tính và kit RAM bán lẻ tại Trung Quốc. Tuy nhiên, một loạt thử nghiệm ép xung mới cho thấy sản phẩm của hãng vẫn còn khoảng cách đáng kể so với chip nhớ của SK Hynix, đặc biệt về khả năng tối ưu hiệu năng và chất lượng silicon giữa các lô sản xuất.

Công Nghệ
Lên đầu trang