Khác biệt triết lý làm phim giữa Studio Ghibli và Pixar

Hai ông lớn của ngành hoạt hình thế giới, Studio Ghibli và Pixar, dù đều đạt được những thành công vang dội nhưng lại có những quan điểm khác biệt về quá trình sản xuất phim.

Trong một cuộc trò chuyện gần đây, đạo diễn huyền thoại Hayao Miyazaki của Studio Ghibli đã chia sẻ một điểm khác biệt cơ bản giữa hai hãng phim: việc sử dụng hay không sử dụng kết quả từ các buổi chiếu thử.

Khác biệt triết lý làm phim giữa Studio Ghibli và Pixar

Trong khi Pixar là một tín đồ của việc tổ chức chiếu thử để thu thập phản hồi từ khán giả, nhằm điều chỉnh nội dung phim cho phù hợp, thì Studio Ghibli lại hoàn toàn từ chối phương pháp này. Đạo diễn Miyazaki khẳng định rằng, trách nhiệm cuối cùng thuộc về ê-kíp làm phim, và họ phải tự tin với sản phẩm của mình mà không cần dựa vào ý kiến của người khác.

Khác biệt triết lý làm phim giữa Studio Ghibli và Pixar 2

Quan điểm này của Studio Ghibli đã tạo nên những bộ phim mang đậm dấu ấn cá nhân của các nhà làm phim, nhưng cũng đồng nghĩa với việc họ chấp nhận rủi ro cao hơn. Trong khi đó, Pixar với phương pháp tiếp cận mang tính thị trường hơn đã gặt hái được những thành công thương mại lớn.

Tuy nhiên, cả hai cách làm phim đều có những ưu và nhược điểm riêng. Việc dựa quá nhiều vào ý kiến khán giả có thể dẫn đến những bộ phim an toàn và thiếu tính đột phá, nhưng ngược lại, việc làm theo cảm tính cá nhân cũng có thể khiến phim trở nên khó tiếp cận với công chúng.

Khác biệt triết lý làm phim giữa Studio Ghibli và Pixar 3

Cuối cùng, thành công của một bộ phim phụ thuộc vào nhiều yếu tố, và mỗi nhà làm phim sẽ có cách tiếp cận riêng phù hợp với mục tiêu của mình. Dù theo đuổi triết lý nào, khán giả vẫn luôn mong đợi những tác phẩm chất lượng và giàu cảm xúc từ những “ông lớn” của ngành hoạt hình.

Bạn nghĩ gì về quan điểm của Hayao Miyazaki và Studio Ghibli?

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Waifu" Anime đổ bộ chính trường Peru: Khi chính trị gia bắt tay cùng nhân vật ảo để "lấy lòng" cử tri

"Waifu" Anime đổ bộ chính trường Peru: Khi chính trị gia bắt tay cùng nhân vật ảo để "lấy lòng" cử tri

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng mạng quốc tế, đặc biệt là các tín đồ của văn hóa Nhật Bản, đang truyền tay nhau hình ảnh về một "waifu" (thuật ngữ dùng để chỉ nhân vật nữ anime được yêu thích) mang tên Velita-chan. Điều gây sốc là nhân vật này không xuất hiện trong một bộ phim mới, mà lại gắn liền với chiến dịch tranh cử của ứng viên Carlos Espá cho hội đồng thành phố và Quốc hội tại Peru.

Giải trí
Bản đồ trong Opening "Doraemon" gây tranh cãi: Sơ suất kỹ thuật hay ẩn ý nhạy cảm?

Bản đồ trong Opening "Doraemon" gây tranh cãi: Sơ suất kỹ thuật hay ẩn ý nhạy cảm?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, "thánh soi" của cộng đồng fan Anime đã phát hiện ra một điểm bất thường trong đoạn Opening của Doraemon. Trong phân cảnh các nhân vật chính đang bay lượn trên bản đồ thế giới, hòn đảo Sakhalin (hiện thuộc chủ quyền của Nga) lại được tô màu xanh – trùng khớp hoàn toàn với màu sắc đại diện cho lãnh thổ Nhật Bản. Ngay lập tức, một làn sóng tranh luận về vấn đề chủ quyền và biên giới đã nổ ra dữ dội trên các diễn đàn.

Giải trí
Lên đầu trang