Manga spin off Jujutsu Kaisen Modulo kết thúc, tập cuối phát hành ngày 1 tháng 5

Jujutsu Kaisen Modulo, manga spin off của Gege Akutami, đã kết thúc sau 25 chương. Tập cuối dự kiến phát hành ngày 1 tháng 5.

Jujutsu Kaisen Modulo chính thức khép lại

Manga Jujutsu Kaisen Modulo đã kết thúc trên tạp chí Weekly Shonen Jump số 15 phát hành ngày 9 tháng 3 tại Nhật Bản.

Tác phẩm do Gege Akutami chấp bút và Yuji Iwasaki minh họa, kéo dài tổng cộng 25 chương.

Manga spin off Jujutsu Kaisen Modulo kết thúc, tập cuối phát hành ngày 1 tháng 5

Jujutsu Kaisen Modulo chương cuối đã ra mắt

Cốt truyện diễn ra 68 năm sau Culling Game

Câu chuyện lấy bối cảnh năm 2086, tức 68 năm sau sự kiện Culling Game của Jujutsu Kaisen.

Trong thế giới tương lai này, một chủng tộc ngoài hành tinh mang tên Simuria xuất hiện trên Trái Đất. Hai chú thuật sư Yuka và Tsurugi Okkotsu trở thành những người nắm giữ vận mệnh của nhân loại khi phải đối mặt với mối đe dọa mới.

Thời gian phát hành và tập cuối

Jujutsu Kaisen Modulo bắt đầu đăng dài kỳ từ số 41 của Weekly Shonen Jump phát hành ngày 8 tháng 9 năm 2025. Tập hai của manga được phát hành ngày 4 tháng 3, trong khi tập ba và cũng là tập cuối dự kiến ra mắt ngày 1 tháng 5.

Chương cuối của manga được đăng kèm trang màu trung tâm nhằm kỷ niệm việc kết thúc series.

Manga spin off Jujutsu Kaisen Modulo kết thúc, tập cuối phát hành ngày 1 tháng 5 2

Nếu là fan cứng của Jujutsu Kaisen thì Modulo là phần ngoại truyện không thể bỏ qua

Sau khi manga gốc Jujutsu Kaisen kết thúc

Manga gốc Jujutsu Kaisen của Gege Akutami đã kết thúc ngày 30 tháng 9 năm 2024 sau hơn sáu năm phát hành với tổng cộng 30 tập.

Bản anime chuyển thể hiện đang tiếp tục với Season 3, tập trung vào arc Culling Game.

 

 

Xem thêm: Do You Like Big Girls? tung trailer, visual mới và ca khúc opening trước khi lên sóng

Xem thêm: Dr. Stone Season 4 Cour 3 tung trailer và visual cuối cùng trước khi lên sóng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games được cho là đã trì hoãn dự án game hợp tác với Disney để chuyển sang quy trình phát triển ưu tiên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Bloomberg, nhóm phát triển được yêu cầu không viết mã thủ công và sử dụng AI trong toàn bộ quy trình tạo hình ảnh, làm dấy lên những lo ngại trong nội bộ về vai trò của AI trong sản xuất game.

Game Online
Lên đầu trang