Một Trong Những Tạp Chí Game Lâu Đời Nhất Chính Thức Đóng Cửa Sau 33 Năm Tồn Tại

Mới đây, rất nhiều game thủ trên toàn cầu đã hết sức bất ngờ khi Game Informer, một trong những tạp chí game lớn nhất thế giới, chính thức tuyên bố đóng cửa

Game Informer là tạp chí game của Mỹ ra đời vào năm 1991, sở hữu cho mình một di sản khổng lồ với những cuộc phỏng vấn được thảo luận nhiều nhất, những tin tức preview có tầm ảnh hưởng cao và một số trang bìa tạp chí ấn tượng nhất. Khởi đầu là một tạp chí được phân phối bởi FuncoLand, GameStop đã mua lại công ty vào năm 2000. Đến đầu thập niên 2010, Game Informer được công nhận là tạp chí lớn thứ năm ở Mỹ, đánh bại những gã khổng lồ như Time Magazine và Sports Illustrated.

Một Trong Những Tạp Chí Game Lâu Đời Nhất Chính Thức Đóng Cửa Sau 33 Năm Tồn Tại

Các độc giả cực kỳ yêu thích Game Informer vì những chi tiết độc quyền của trang tin này về những trò chơi sắp phát hành. Vào tối ngày 2 tháng 8 vừa qua, Game Informer đã chia sẻ thông tin đóng cửa qua trang web cùng với tài khoản Twitter của mình, sa thải toàn bộ nhân viên tạp chí. Đây thực sự là một cú sốc với rất nhiều người, khi Game Informer đã luôn được xem là một tiêu chuẩn vàng trong làng ấn phẩm, tạp chí game suốt nhiều thập kỷ qua.

Một Trong Những Tạp Chí Game Lâu Đời Nhất Chính Thức Đóng Cửa Sau 33 Năm Tồn Tại 2

Trong thông điệp chia tay, Game Informer chia sẻ tin tức này "với một trái tim nặng trĩu", gửi lời cảm ơn đến cộng đồng độc giả trung thành và lưu ý rằng mặc dù nhà xuất bản đóng cửa, niềm đam mê mà họ đã góp phần vun đắp vẫn sẽ tồn tài. Trang Game Informer giờ đây chuyển hướng người dùng sang một trang thông báo về việc đóng cửa, đồng nghĩa với việc hàng ngàn bài viết, đánh giá game và phỏng vấn không còn có thể truy cập được nữa.

Một Trong Những Tạp Chí Game Lâu Đời Nhất Chính Thức Đóng Cửa Sau 33 Năm Tồn Tại 3

Quyết định này được đưa ra bởi công ty chủ quản GameStop. Mặc dù công ty mẹ đã có những thành công nhất định trong vài năm qua, một số báo cáo chỉ ra tương lai ảm đạm với GameStop trước vô vàn khó khăn của ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong tình hình hiện tại. Những báo cáo từ Kotaku miêu tả nhân viên Game Informer hoàn toàn bất ngờ trước thông báo đóng cửa, với nhiều suy nghĩ được chia sẻ về động thái này của đông đảo nhân viên giữa tâm bão sa thải nhân viên hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Một Trong Những Tạp Chí Game Lâu Đời Nhất Chính Thức Đóng Cửa Sau 33 Năm Tồn Tại 4

Cộng đồng hâm mộ cũng đã bày tỏ sự đánh giá cao của họ dành cho trang tin Game Informer, thảo luận về ảnh hưởng của nó đối với trải nghiệm cá nhân, đồng thời cung cấp hi vọng rằng những người bị ảnh hưởng sẽ sớm có được công việc ổn định mới. Game Informer có thể đã kết thúc chặng đường của mình, nhưng tác động mà nó tạo ra sẽ trường tồn mãi mãi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang