Neon Genesis Evangelion Được Chuyển Thể Thành Game Thực Tế Mở Rộng (XR), Dự Kiến Ra Mắt 2026

Sau gần 30 năm kể từ khi ra mắt, Neon Genesis Evangelion vẫn tiếp tục khẳng định sức hút khi được chuyển thể thành một tựa game thực tế mở rộng (XR), cho phép người chơi bước vào thế giới của Evangelion và trải nghiệm trực tiếp những trận chiến huyền thoại, dự kiến ra mắt vào năm 2026.

Evangelion Bước Vào Lĩnh Vực Thực Tế Mở Rộng (XR)

Mới đây, Pixelity Inc. – một studio chuyên phát triển công nghệ thực tế ảo (VR) – đã chính thức xác nhận đang phát triển một tựa game XR (thực tế mở rộng) dựa trên bộ anime huyền thoại Neon Genesis Evangelion.

Neon Genesis Evangelion Được Chuyển Thể Thành Game Thực Tế Mở Rộng XR , Dự Kiến Ra Mắt 2026

Tựa game này dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026 và hứa hẹn mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới, khi người chơi có thể bước chân vào thế giới của Evangelion và tương tác trực tiếp với các sự kiện, nhân vật trong anime.

Trải Nghiệm Evangelion Theo Một Cách Hoàn Toàn Mới

Không giống như những tựa game trước đây, dự án lần này sẽ bao gồm một bộ ba trò chơi được xây dựng dựa trên toàn bộ 26 tập của anime gốc.

Người chơi sẽ không chỉ quan sát mà còn có thể trở thành một phần của vũ trụ Evangelion, đóng vai một nhân vật gốc trong game. Cùng với đó, game sẽ tích hợp:

  • Các nhiệm vụ bám sát theo timeline của anime
  • Những trận chiến quyết định với Angels
  • Chế độ chơi hợp tác với các nhân vật quen thuộc trong series

Điều này đồng nghĩa với việc người chơi có thể tự mình trải nghiệm những sự kiện mang tính biểu tượng, từ việc tham gia các cuộc chiến của Evangelion, đến khám phá bí mật của NERV và Seele theo một cách chân thực nhất.

Neon Genesis Evangelion – Một Biểu Tượng Vượt Thời Gian

Được phát sóng lần đầu tiên vào tháng 10 năm 1995, Neon Genesis Evangelion đã trở thành một trong những anime có ảnh hưởng lớn nhất trong lịch sử với tổng cộng 26 tập.

Lấy bối cảnh năm A.D. 2015, bộ anime theo chân Shinji Ikari, một thiếu niên được cha mình triệu tập đến Tổ chức NERV để điều khiển Evangelion, một vũ khí sinh học khổng lồ duy nhất có khả năng chống lại những thực thể bí ẩn được gọi là Angels.

Neon Genesis Evangelion Được Chuyển Thể Thành Game Thực Tế Mở Rộng XR , Dự Kiến Ra Mắt 2026 2

Dù ban đầu chỉ đơn thuần là một anime mecha, Neon Genesis Evangelion đã nhanh chóng trở thành một tác phẩm có chiều sâu triết học và tâm lý, mở ra một tầng ý nghĩa rộng lớn về nhân sinh quan, tôn giáo và sự cô đơn của con người.

Kỳ Vọng Lớn Vào Sự Kết Hợp Giữa Công Nghệ XR Và Evangelion

Với tiềm năng của công nghệ thực tế mở rộng (XR), dự án game này có thể sẽ mang đến một bước tiến đột phá trong cách người hâm mộ trải nghiệm Evangelion.

  • Khám phá Tokyo-3 và các khu vực quan trọng như trụ sở NERV theo cách chân thực nhất.
  • Trải nghiệm trận chiến giữa Evangelion và Angels trong môi trường thực tế ảo.
  • Đắm chìm vào cốt truyện phức tạp của Evangelion với những tình tiết bí ẩn và triết lý sâu sắc.

Sự kết hợp giữa một trong những anime vĩ đại nhất mọi thời đại và công nghệ XR hứa hẹn sẽ tạo ra một trải nghiệm chưa từng có, khiến fan của Evangelion cũng như những người yêu thích game thực tế ảo háo hức mong chờ.

Một Dự Án Đáng Mong Đợi Cho Fan Evangelion

Dự án game thực tế mở rộng của Neon Genesis Evangelion không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà còn là một bước tiến trong việc đưa anime đến gần hơn với trải nghiệm thực tế.

Neon Genesis Evangelion Được Chuyển Thể Thành Game Thực Tế Mở Rộng XR , Dự Kiến Ra Mắt 2026 3

Với kế hoạch phát hành vào năm 2026, đây có thể sẽ là một trong những tựa game đáng mong đợi nhất đối với cả fan anime lẫn những người yêu thích công nghệ thực tế ảo.

Bạn nghĩ sao về dự án này? Liệu đây có phải cơ hội để người hâm mộ Evangelion thực sự bước chân vào thế giới của anime này?

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang