Netflix xác nhận 50% người dùng toàn cầu đang thưởng thức anime, củng cố vị thế dẫn đầu ngành streaming

Tại sự kiện Anime Expo 2025, Netflix đã khiến giới mộ điệu anime toàn cầu bất ngờ khi tiết lộ rằng một nửa trong số hơn 300 triệu người dùng của họ đang xem anime thường xuyên. Đây là minh chứng cho sức hút ngày càng lớn của thể loại này trên nền tảng streaming hàng đầu thế giới.

Netflix vừa công bố con số ấn tượng khi 50% người dùng toàn cầu đang thưởng thức anime trên nền tảng của mình, tương đương với khoảng 300 triệu người dùng.

Con số ấn tượng được công bố tại Anime Expo 2025

Tại sự kiện Anime Expo 2025 vừa qua, Netflix đã công bố một con số gây chú ý lớn trong cộng đồng yêu thích anime toàn cầu: khoảng 50% người dùng của nền tảng này đang xem anime, tương đương với hơn 150 triệu hộ gia đình và khoảng 300 triệu người dùng trên toàn thế giới. Đây là minh chứng rõ nét cho sức hút mạnh mẽ của thể loại anime trên nền tảng streaming lớn nhất hành tinh.

Theo The Hollywood Reporter, lượng người xem anime trên Netflix đã tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm qua.

Theo The Hollywood Reporter, lượng người xem anime trên Netflix đã tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm qua.

Tăng trưởng vượt bậc trong 5 năm qua

Theo The Hollywood Reporter, lượng người xem anime trên Netflix đã tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm trở lại đây. Sự bùng nổ này phản ánh xu hướng toàn cầu hóa của văn hóa anime, đồng thời cho thấy Netflix đang đầu tư mạnh mẽ và thành công trong việc phát triển mảng nội dung này.

Loạt dự án anime đình đám sắp ra mắt

Song song với việc công bố số liệu, Netflix cũng hé lộ nhiều dự án anime nổi bật đang trong quá trình sản xuất hoặc chuẩn bị phát hành, bao gồm:

  • Sakamoto Days
  • Beastars: Final Season Part 2
  • Dan Da Dan mùa 2
  • Record of Ragnarok mùa 3
  • Cyberpunk: Edgerunners phần 2

Những tựa anime này được kỳ vọng sẽ tiếp tục nối dài chuỗi thành công của Netflix trong lĩnh vực phát triển và phân phối nội dung anime.

Những tựa anime này được kỳ vọng sẽ tiếp tục nối dài chuỗi thành công của Netflix trong lĩnh vực phát triển và phân phối nội dung anime.

Chiến lược sở hữu thương hiệu và bản quyền độc quyền

Không chỉ thu hút người xem bằng số lượng lớn, Netflix còn củng cố vị thế bằng việc sở hữu nhiều thương hiệu anime đình đám như:

  • One Piece (phiên bản remake)
  • Sakamoto Days
  • JoJo’s Bizarre Adventure
  • Black Clover
  • Pokémon
  • Sailor Moon

Chiến lược thâu tóm các tựa anime nổi tiếng kết hợp với chính sách sublicensing linh hoạt – thậm chí có cả các thỏa thuận với đối thủ như Crunchyroll – giúp Netflix duy trì đà tăng trưởng và giữ chân người dùng trung thành.

Netflix dẫn đầu thị trường anime toàn cầu theo khảo sát của Dentsu

Một khảo sát mới đây của công ty nghiên cứu Dentsu cho thấy Netflix là nền tảng xem anime phổ biến nhất tại nhiều khu vực lớn trên thế giới, bao gồm Mỹ, khu vực EMEA (Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi) và châu Á - Thái Bình Dương. Điều này khẳng định tầm ảnh hưởng vượt biên giới của Netflix trong bối cảnh anime ngày càng trở nên toàn cầu hóa.

So sánh với các đối thủ, đặc biệt là Crunchyroll

Mặc dù sở hữu thư viện anime đồ sộ với hơn 1.800 tựa phim và 17 triệu người đăng ký toàn cầu, Crunchyroll hiện chỉ đứng thứ 10 tại Mỹ theo khảo sát của Dentsu. Về doanh thu, hai “ông lớn” Netflix và Crunchyroll đang chia nhau thị phần gần như cân bằng, với tỷ lệ lần lượt là 42% và 40% trên toàn cầu, theo công ty tài chính Bernstein.

Song song với thông tin về lượng người xem, Netflix cũng tiết lộ hàng loạt dự án anime hiện tại và sắp ra mắt.

Song song với thông tin về lượng người xem, Netflix cũng tiết lộ hàng loạt dự án anime hiện tại và sắp ra mắt.

Tuy nhiên, với lượng người xem đang bùng nổ và loạt dự án lớn được công bố tại Anime Expo, Netflix đang có nhiều lợi thế để duy trì vị thế dẫn đầu ít nhất trong ngắn và trung hạn.

Chiến lược nội dung và công nghệ giúp Netflix giữ chân người xem

Netflix không chỉ tập trung vào số lượng mà còn chú trọng chất lượng và trải nghiệm người dùng. Nền tảng này áp dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo để tăng tốc độ lồng tiếng và phụ đề, đồng thời mở rộng tùy chọn ngôn ngữ, giúp tiếp cận đa dạng đối tượng khán giả trên toàn cầu.

Ngoài ra, Netflix còn đầu tư mạnh vào các tựa anime “di sản” và các bộ phim mới có sức hút lớn, tạo nên một “thực đơn anime” đa dạng, đáp ứng nhu cầu của nhiều nhóm người xem khác nhau.

Con số 50% người dùng Netflix đang xem anime là minh chứng rõ ràng cho sự phát triển vượt bậc của thể loại này trên nền tảng streaming hàng đầu thế giới. Với chiến lược sở hữu bản quyền độc quyền, đa dạng hóa nội dung và áp dụng công nghệ hiện đại, Netflix đang củng cố vị thế dẫn đầu trong cuộc đua giành thị phần anime toàn cầu.

Người hâm mộ anime có thể kỳ vọng Netflix sẽ tiếp tục mang đến nhiều tác phẩm chất lượng và trải nghiệm xem phim ngày càng hoàn thiện trong tương lai gần.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển dưới dạng Early Access, Palworld đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 và ngay lập tức tạo nên một cột mốc hiếm có trên Steam. Tựa game của Pocketpair không chỉ hồi sinh mạnh mẽ mà còn trở thành trường hợp đầu tiên có cả lần ra mắt ban đầu lẫn phiên bản phát hành chính thức cùng góp mặt trong danh sách những trò chơi có lượng người chơi đồng thời cao nhất lịch sử nền tảng.

Game Online
Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Bốc thăm “mảnh ghép bí mật” của đề bài ngẫu nhiên tại chỗ, sửa code phút chót, những chiến binh solo đối đầu tập thể... Vòng chung kết 24 giờ của cuộc thi làm game AI đầu tiên tại Việt Nam - "Prompt To Play” - do VNGGames phối hợp OpenAI tổ chức đã diễn ra với nhiều kịch bản nghẹt thở ngoài dự kiến.

Giải trí
Cú sốc kiểm duyệt: Siêu phẩm Rom-Com "My Dress-Up Darling" bất ngờ bị dán nhãn 18+ đầy khắc nghiệt tại New Zealand

Cú sốc kiểm duyệt: Siêu phẩm Rom-Com "My Dress-Up Darling" bất ngờ bị dán nhãn 18+ đầy khắc nghiệt tại New Zealand

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một quyết định phân loại độ tuổi gây chấn động vừa được cơ quan chức năng New Zealand ban hành, biến bộ anime hài lãng mạn đình đám "My Dress-Up Darling" trở thành tâm điểm tranh cãi toàn cầu. Bất chấp việc tác phẩm này vốn được cộng đồng quốc tế đánh giá là an toàn cho lứa tuổi thiếu niên, quốc gia phương Tây này đã thẳng tay áp đặt mức nhãn giới hạn R18 khắt khe nhất dành cho người lớn.

Giải trí
Lên đầu trang