Piccolo chính là nhân vật mà tác giả Dragon Ball ngần ngại trong việc sáng tạo cốt truyện nhất

Dù là một nhân vật được tác giả vô cùng yêu thích nhưng Piccolo cũng tạo ra không ít khó khăn trong việc phát triển cốt truyện

Tác giả Akira Toriyama đã dành ra hơn 30 năm để cống hiến và phát triển cho thương hiệu Dragon Ball, tuy nhiên ông cũng đã từng hé lộ rằng nhân vật Piccolo là cái tên mà ông không phải lúc nào cũng thích đưa vào trong mạch truyện chính. Tất nhiên vẫn có lý do chính đáng cho việc này và được chính tác giả chia sẻ.

Piccolo chính là nhân vật mà tác giả Dragon Ball ngần ngại trong việc sáng tạo cốt truyện nhất

Ban đầu Piccolo được sáng tạo ra như một phản diện của Dragon Ball, sau đó được phát triển để trở thành một nhân vật mang tính biểu tượng của  tác phẩm này. Việc chuyển đổi từ phản diện sang một phản anh hùng bất đắc dĩ và rồi trở thành một chiến binh chống lại cái ác đã giúp cho Piccolo nên vô cùng nổi tiếng, bất chấp quá khứ có phần phức tạp của anh ta.

Xem thêm: Tác giả Dragon Ball ngầm khẳng định nhân vật mạnh nhất, không phải là Goku, Vegeta hay Broly

Trong một cuộc phỏng vấn liên quan đến Dragon Ball Super: Super Hero, tác giả Akira đã chia sẻ về những khó khăn trong việc quản lý câu chuyện phức tạp của Piccolo. Cụ thể hơn thì tác giả đã có một khoản thời gian khó khăn trong việc ghi nhớ những tình tiết phức tạp về quá khứ của nhân vật này, phản ánh chiều sâu vốn trong quá trình xây dựng cốt truyện mới cho Piccolo.

Piccolo chính là nhân vật mà tác giả Dragon Ball ngần ngại trong việc sáng tạo cốt truyện nhất

Câu chuyện của Piccolo có thể kể đến bao gồm những sự kiện quan trọng như sự chia lý của anh với Piccolo Damaioh, sự hợp nhất với Naul và sau đó là Kami-sama. Cuối cùng đó là sự biển đổi hình thái Orange Piccolo trong phần phim mới nhất. Akira Toriyama nhận định rằng việc phải theo kịp những thay đổi chính là một thách thức lớn, ngay cả đối với bản thân của ông.

Tác giả cũng mô tả chủng tộc người Namek là một chủng tộc phức tạp và bí ẩn, sở hữu những khả năng đặc biệt chẳng hạn như là sinh vật có răng nhưng chỉ uống nước. Do đó việc có thể tạo nên một sự gắn kết với nhân vật có liên quan đến Piccolo trong việc xây dựng cốt truyện chắc chắn là một điều không hề dễ dàng gì.

Xem thêm: Xuất hiện nhận định rằng Black Frieza có sức mạnh gần ngang bằng với Thần Hủy Diệt

Dù cho Akira Toriyama cũng bông đùa về sự thiếu nhất quán trong việc ghi nhớ từng chi tiết, nhưng rõ ràng đó chính là những thử thách của tác giả trong việc duy trì tính liên tục trong một vũ trụ Dragon Ball quá rộng lớn và phong phú như hiện tại. Ông cũng không quên thừa nhận rằng đôi khi ông cảm thấy bối rối do những tầng lớp cốt truyện do chính mình tạo ra.

Piccolo chính là nhân vật mà tác giả Dragon Ball ngần ngại trong việc sáng tạo cốt truyện nhất

Trước đây tác giả cũng đã thừa nhận rằng Picoolo chính là nhân vật mà ông yêu thích nhất, đồng thời cũng thể hiện sự tiếc nuối của bản thân khi áp đặt lên nhân vật này và chủng tộc Namek một sự phức tạp đến không ngờ. Điều này vô hình chung đã tạo nên sự khó xử trong quá trình minh họa, cũng như là sự cân bằng giữa tính sáng tạo lẫn nhất quán trong một cốt truyện dài của Dragon Ball

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Khoa LêLê Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai tựa game Assassin's Creed hoàn toàn mới, độc lập với dự án Assassin's Creed Hexe. Mặc dù Hexe được xem là phần game chính tiếp theo của thương hiệu, có vẻ như hãng phát triển Pháp vẫn đang ấp ủ nhiều kế hoạch khác nhằm mở rộng thế giới Assassin's Creed trong tương lai.

Game Offline
Lên đầu trang