Solo Leveling gây sốt toàn cầu nhưng lại bị “lạnh nhạt” ở Nhật Bản: Nhà sản xuất lên tiếng giải thích

Solo Leveling, một trong những anime đình đám nhất thời gian qua đã khuấy đảo cộng đồng yêu thích hoạt hình trên toàn thế giới, giành danh hiệu “Anime của năm” tại Crunchyroll Anime Awards 2025 và liên tiếp lập kỷ lục về lượt xem. Tuy nhiên, trái ngược với sức nóng đó, tác phẩm lại đón nhận phản ứng khá lạnh nhạt từ chính khán giả Nhật Bản.

Dù là hiện tượng toàn cầu và gặt hái nhiều giải thưởng lớn, Solo Leveling lại bất ngờ không được đón nhận tại chính Nhật Bản – quê hương của anime.

Anime nổi bật toàn cầu nhưng không được đón nhận tại Nhật Bản

Dù đã xuất sắc giành danh hiệu “Anime của năm” tại Crunchyroll Anime Awards 2025, cùng hàng loạt giải thưởng quốc tế khác, Solo Leveling – một trong những hiện tượng anime đình đám nhất thời gian qua lại gây bất ngờ khi không tạo được hiệu ứng tương xứng tại thị trường Nhật Bản, quê hương của ngành công nghiệp anime.

Thông tin này vừa được xác nhận bởi nhà sản xuất hoạt hình Atsushi Kaneko trong một buổi phỏng vấn tại sự kiện CCXP Mexico 2025, làm dấy lên nhiều tranh luận trong cộng đồng fan.

Solo Leveling đã nhanh chóng trở thành một trong những thương hiệu mới được bàn tán nhiều nhất.

Solo Leveling đã nhanh chóng trở thành một trong những thương hiệu mới được bàn tán nhiều nhất.

Phản ứng “bình thường” tại Nhật và lời chia sẻ từ nhà sản xuất

Chia sẻ trong podcast The Anime Effect, Kaneko cho biết phản ứng của khán giả Nhật đối với Solo Leveling là “không khác gì các anime thông thường”, một lời nhận xét gây bất ngờ nếu so sánh với độ phủ sóng mạnh mẽ của tác phẩm tại Bắc Mỹ, châu Âu hay khu vực Mỹ Latinh.

“Tôi thật sự ngạc nhiên khi thấy tác phẩm được đón nhận nồng nhiệt đến vậy ở nước ngoài. Điều đó vượt xa mong đợi ban đầu,” Kaneko thừa nhận.

Doanh số đĩa Blu-ray thấp bất ngờ tại Nhật

Không chỉ không tạo được làn sóng bàn luận sôi nổi tại Nhật, doanh số Blu-ray của Solo Leveling cũng được cho là kém ấn tượng. Theo số liệu thống kê tháng 4/2024, doanh số tuần đầu quá thấp đến mức không đủ điều kiện công bố chính thức, điều hiếm thấy với một anime tầm cỡ.

Solo Leveling mùa 2 là anime được xem nhiều nhất trên Crunchyroll trong quý đầu tiên của năm 2025.

Solo Leveling mùa 2 là anime được xem nhiều nhất trên Crunchyroll trong quý đầu tiên của năm 2025.

Trong khi đó, những tựa phim anime nội địa như Girls und Panzer Final Chapter Part 4 lại bán được hơn 32.000 bản trong cùng thời điểm, cho thấy sự chênh lệch lớn trong mức độ quan tâm từ công chúng Nhật.

Bùng nổ ở quốc tế: Solo Leveling thống trị Crunchyroll

Trái ngược hoàn toàn, Solo Leveling lại là cái tên nổi bật hàng đầu tại thị trường quốc tế. Tính đến cuối tháng 3 năm 2025, bộ phim đã trở thành anime có lượt xem cao nhất mọi thời đại trên nền tảng Crunchyroll, theo báo cáo từ Sony.

Tác phẩm này cũng được vinh danh tại nhiều giải thưởng, trở thành một biểu tượng cho sự vươn lên của webtoon Hàn Quốc trong ngành công nghiệp hoạt hình.

Yếu tố nhạy cảm về lịch sử: Có phải là nguyên nhân?

Một số ý kiến trong cộng đồng anime cho rằng, sự “lạnh nhạt” của thị trường Nhật Bản có thể bắt nguồn từ yếu tố lịch sử nhạy cảm. Solo Leveling, vốn được chuyển thể từ web novel và webtoon Hàn Quốc, từng vướng phải tranh cãi vì một số chi tiết liên quan đến Nhật Bản trong bản gốc, bị đánh giá là thiếu thiện chí hoặc có tính “kích động dân tộc”.

Dù anime đã được chỉnh sửa để tránh va chạm không cần thiết, nhưng không khí hoài nghi từ một bộ phận khán giả Nhật vẫn còn tồn tại, ảnh hưởng không nhỏ đến mức độ lan tỏa tại thị trường này.

Solo Leveling – Cái tên làm thay đổi cuộc chơi quốc tế

Dù không đạt được thành công tương xứng tại Nhật Bản, không thể phủ nhận rằng Solo Leveling đã và đang trở thành biểu tượng toàn cầu của làn sóng anime thế hệ mới.

Việc một tác phẩm chuyển thể từ webtoon Hàn Quốc có thể vượt mặt hàng loạt đối thủ nội địa Nhật Bản, thậm chí giành những giải thưởng danh giá, là minh chứng cho sự thay đổi sâu sắc về khẩu vị của khán giả quốc tế cũng như khả năng toàn cầu hóa của anime trong tương lai.

Trước đó, Solo Leveling đã từng bị chỉ trích vì một số chi tiết "động chạm" lịch sử Nhật trong bản web novel gốc

Trước đó, Solo Leveling đã từng bị chỉ trích vì một số chi tiết "động chạm" lịch sử Nhật trong bản web novel gốc

Một hiện tượng có thật nhưng chưa trọn vẹn

Hiện tượng Solo Leveling chứng minh rằng anime không còn là “đặc sản” chỉ phục vụ thị trường Nhật, mà đã trở thành một ngành công nghiệp toàn cầu với thị hiếu, quan điểm và lịch sử văn hóa rất khác biệt.

Việc bộ phim bị “ghẻ lạnh” tại Nhật là một nghịch lý đáng suy ngẫm, nhưng đồng thời cũng mở ra một chương mới cho các tác phẩm anime phi truyền thống, vốn đang dần chiếm lĩnh vị trí quan trọng trong lòng khán giả quốc tế.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Re:Zero mùa 4 tung hình ảnh kết thúc tri ân Rem: Khép lại hành trình đầy máu và nước mắt tại Tháp Canh Pleiades

Re:Zero mùa 4 tung hình ảnh kết thúc tri ân Rem: Khép lại hành trình đầy máu và nước mắt tại Tháp Canh Pleiades

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những mùa phim giàu cảm xúc và khốc liệt bậc nhất của lịch sử hoạt hình xứ sở hoa anh đào vừa chính thức hạ màn, để lại dư âm sâu sắc trong lòng khán giả toàn cầu. Ngay sau khi tập 19 — đồng thời là tập phim khép lại trọn vẹn mùa thứ 4 (tập thứ 8 thuộc cour 2 của chương truyện "The Recapture") — lên sóng vào ngày 30 tháng 9 năm 2026, ban sản xuất của sê-ri anime truyền hình đình đám "Re:ZERO -Starting Life in Another World-" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) đã phát hành một bức tranh kết thúc (ending visual) đặc biệt khắc họa trọn vẹn chân dung nhân vật Rem nhằm gửi lời tri ân sâu sắc tới cộng đồng người hâm mộ.

Giải trí
Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

quânQuân Kít

Elgato Stream Deck+ không chỉ là một chiếc bàn phím macro dành cho streamer mà còn là công cụ hỗ trợ tối ưu workflow cho những người thường xuyên làm việc trên máy tính. Với 8 phím LCD tùy chỉnh, 4 núm xoay đa chức năng, thanh cảm ứng và hệ thống plugin phong phú, thiết bị mang đến khả năng cá nhân hóa linh hoạt, giúp đơn giản hóa các thao tác thường ngày, từ livestream, chỉnh sửa video cho đến công việc văn phòng.

Công Nghệ
Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa thú vị và đầy tính nhân văn giữa ngành công nghiệp trò chơi điện tử và công tác an ninh công cộng vừa diễn ra tại Nhật Bản, thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng mạng. Nhân vật Wataru Meguriya — vị giám đốc tài ba từ tựa game phiêu lưu trinh thám nổi tiếng "Urban Legend Dismantlement Center" (tựa gốc tiếng Nhật: Toshi Densetsu Kaitai Center) — mới đây đã chính thức được bổ nhiệm làm "Cảnh sát trưởng danh dự một ngày" tại Đồn Cảnh sát Kamagaya, trực thuộc Sở Cảnh sát tỉnh Chiba.

Giải trí
Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Superman: Man of Tomorrow dự kiến đánh dấu một bước mở rộng đáng chú ý cho hệ thống phản diện của DCU. Bộ phim sẽ đưa Superman của David Corenswet vào cuộc đối đầu với Brainiac, đồng thời đặt nhân vật vào một liên minh bất đắc dĩ với Lex Luthor. Bên cạnh Brainiac, nhiều nhân vật phản diện thuộc các nhóm khác nhau cũng được cho là sẽ xuất hiện, tạo nên nhiều mối đe dọa trên cùng một chiến tuyến.

Phim Ảnh
Lên đầu trang