Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC

Các lãnh đạo của PlayStation được cho là đã xác nhận trong cuộc họp nội bộ rằng các tựa game single player thiên về cốt truyện của hãng sẽ tiếp tục độc quyền trên PlayStation 5 thay vì được port lên PC như vài năm gần đây. Thông tin này xuất hiện sau hàng loạt đồn đoán trước đó về việc Sony đang xem xét lại chiến lược phát hành game trên PC.

Sony muốn giữ game single player làm “vũ khí độc quyền” cho PS5

Theo Schreier, CEO PlayStation Studios là Hermen Hulst đã nói với nhân viên rằng:

“Các game narrative single player của PlayStation giờ sẽ là độc quyền cho PlayStation.”

Điều này đồng nghĩa nhiều bom tấn tương lai của Sony có thể sẽ không còn xuất hiện trên PC nữa. Bloomberg trước đó từng cho biết Sony lo ngại việc đưa quá nhiều game độc quyền lên PC sẽ làm giảm giá trị thương hiệu PlayStation, ảnh hưởng doanh số PS5 và các thế hệ console tiếp theo. Ngoài ra, điều này còn khiến game flagship có thể chạy trên các thiết bị cạnh tranh trong tương lai

Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC

Đặc biệt, mối lo này càng lớn hơn khi Microsoft được cho là đang phát triển thế hệ Xbox mới với định hướng lai giữa Xbox và PC.

Những game nào có thể bị ảnh hưởng?

Nếu chiến lược mới được áp dụng, nhiều tựa game lớn sắp tới của PlayStation có thể sẽ không còn có phiên bản PC. Một số cái tên đang được nhắc tới gồm:

  • Marvel's Wolverine
  • Intergalactic: The Heretic Project của Naughty Dog
  • Saros

Tuy nhiên, không phải mọi game PlayStation đều bị ảnh hưởng. Theo Bloomberg, các game multiplayer vẫn sẽ tiếp tục phát hành đa nền tảng vì cần cộng đồng người chơi đông đảo để duy trì lâu dài.

Game PlayStation trên PC từng rất được chú ý

Trong vài năm gần đây, Sony từng được cộng đồng PC đánh giá khá cao khi liên tục port nhiều bom tấn PlayStation lên máy tính như: God of War, Marvel's Spider-Man, The Last of Us Part I và Horizon Zero Dawn.

Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC 2

Tuy nhiên, theo Bloomberg, doanh thu từ các phiên bản PC có thể chưa đạt kỳ vọng như Sony mong muốn. Đó được cho là một trong những lý do khiến công ty quyết định quay trở lại chiến lược “console first” với các game single player.

Sony có thể sớm công bố chính thức

Hiện tại Sony vẫn chưa chính thức xác nhận thay đổi này. Tuy nhiên, nhiều người dự đoán hãng có thể sẽ chia sẻ rõ hơn trong các sự kiện game mùa hè sắp tới, đặc biệt khi PlayStation đang chuẩn bị bước vào giai đoạn cạnh tranh mới với Xbox và PC gaming.

Sony dự kiến ngừng đưa game single player của PlayStation 5 lên PC 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang