Streamer Nổi Tiếng Shroud Tin Rằng Deadlock Sẽ Trở Thành Tựa Game Phổ Biến Trên Toàn Cầu

Tựa game mới của Valve, Deadlock, chỉ vừa được công bố và nam streamer Shroud đã nhanh chóng tin rằng nó sẽ phủ sóng rộng rãi trên toàn cầu.

Một số ít nhà sáng tạo nội dung được chọn đã có thể truy cập vào trò chơi mới của Valve kể từ đầu tháng 5 năm 2024. Tin tức rò rỉ ngay sau đó khi một số người chơi tung ra các đoạn clip và người hâm mộ cũng biết được cái tên mà Valve đang âm thầm thực hiện - Deadlock.

Deadlock

Mặc dù đã thu hút hàng chục nghìn người chơi trước khi có tên chính thức, Deadlock vẫn là một bí ẩn cho tới ngày 23 tháng 8 vừa qua. Valve cuối cùng đã thừa nhận sự tồn tại của nó bằng một bản cập nhật khá tinh tế trên Steam, mặc dù vẫn chưa quảng bá tựa game này một cách đúng đắn.

Deadlock

Shroud là một trong những người đầu tiên tham gia trải nghiệm tựa game này. Với kinh nghiệm dày dặn từ các dòng game FPS khác, nam streamer nổi tiếng đã có cho mình những nhận định cá nhân với tựa game này. Tràn đầy lạc quan về tương lai, Shroud tin rằng Deadlock sẽ là bom tấn tiếp theo phủ sóng trên toàn cầu.

Deadlock

"Đúng vậy, tôi nghĩ trò chơi này sẽ dễ dàng chiếm lĩnh thị trường khi nó ra mắt. Đây là game bắn súng đấu trường MOBA đầu tiên thực sự hay. Tất cả những tựa game khác đều tệ", nam streamer chia sẻ.

Mặc dù rõ ràng là còn quá sớm để nói về sự thành công của Deadlock, nhưng sự chú ý của cộng đồng là có. Một số nhà sáng tạo nọi dung đã dành ra hơn 100 giờ cho trò chơi này nhờ vào quyền truy cập sớm, và rõ ràng là họ sẽ còn giành nhiều thời gian hơn nữa cho việc này.

Xem thêm: Deadlock - Tựa Game Mới Của Valve Tăng Vọt Lượng Người Chơi Dù Chưa Thông Báo Ra Mắt
Xem thêm: Deadlock Dù Chưa Ra Mắt Chính Thức Đã Có Hack, Cộng Đồng Lo Ngại VAC Không Có Tác Dụng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang