Studio Orange: Tiên Phong Trong Lĩnh Vực Hoạt Hình CG Của Anime

Studio Orange dự định sẽ tiên phong trong lĩnh vực hoạt hình CG (Computer Generated - Tạo hình máy tính) của ngành công nghiệp anime, hé lộ tầm nhìn cho tương lai của lĩnh vực này.

Studio Orange: Tiên Phong Trong Lĩnh Vực Hoạt Hình CG Của Anime

Studio Orange được thành lập vào năm 2004, là một trong những studio đi đầu trong lĩnh vực hoạt hình CG (Computer Generated - Tạo hình máy tính) của ngành công nghiệp anime. Trải qua hơn 2 thập kỷ phát triển, Studio Orange đã khẳng định vị thế của mình với những dự án anime nổi bật như Trigun Stampede, Land of The Lustrous, Beastars và Godzilla Singular Point.

Studio Orange: Tiên Phong Trong Lĩnh Vực Hoạt Hình CG Của Anime 2

Trong một cuộc phỏng vấn với Comic Natalie, nhà sáng lập Studio Orange, ông Eiji Onomoto đã chia sẻ về những trăn trở ban đầu khi thành lập một studio chuyên về hoạt hình CG. Ông thừa nhận rằng mặc dù nhu cầu sử dụng CG trong anime đang ngày càng tăng cao, nhưng vẫn còn nhiều nghi ngờ về tính bền vững của một studio chỉ tập trung vào CG.

Tuy nhiên, bước ngoặt đến với Studio Orange khi họ thực hiện dự án "Land of The Lustrous". Dự án này đã tạo nên một bước đột phá trong nhận thức của cộng đồng anime về hoạt hình CG, khẳng định tiềm năng và sức sáng tạo của công nghệ này.

Thành công của "Land of The Lustrous" đã mở ra một kỷ nguyên mới cho Studio Orange. Studio không ngừng cải tiến kỹ thuật, theo đuổi chất lượng sản xuất cao hơn và sự đa dạng trong từng sản phẩm. Với mỗi dự án mới, Studio Orange luôn nỗ lực khám phá những kỹ thuật và cách tiếp cận sáng tạo, đồng thời vẫn giữ nguyên bản sắc nghệ thuật độc đáo của mình.

Hành trình phát triển của Studio Orange là minh chứng cho sức mạnh của sự kiên trì và đổi mới trong ngành công nghiệp anime. Từ những khởi đầu khiêm tốn, Studio Orange đã vươn lên trở thành một trong những studio anime được đánh giá cao nhất hiện nay.

Studio Orange: Tiên Phong Trong Lĩnh Vực Hoạt Hình CG Của Anime 3

Với tầm nhìn táo bạo và quyết tâm kiên định, Studio Orange hứa hẹn sẽ tiếp tục đóng góp những tác phẩm anime ấn tượng, thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp anime trong tương lai.

Studio Orange là một ví dụ điển hình cho sự sáng tạo và đổi mới trong lĩnh vực hoạt hình CG. Với những thành tựu đã đạt được, Studio Orange đã và đang khẳng định vị thế tiên phong của mình trong ngành công nghiệp anime.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang