Sự thật tin đồn về kinh phí phân cảnh chục triệu Yên trong Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành

Sau khi trailer đầu tiên của anime điện ảnh Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành ra mắt, một thông tin gây xôn xao cộng đồng fan hâm mộ đã xuất hiện trên các Fanpage tại Việt Nam. Cụ thể, các bài đăng này đã lan truyền thông tin rằng một phân cảnh vẽ mắt của Akaza nhìn Tanjiro có kinh phí lên tới 36,36 triệu yên Nhật, tương đương hơn 6,5 tỷ đồng (theo tỷ giá hiện tại).

Sau khi trailer "Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành" ra mắt, tin đồn về việc phân cảnh Akaza nhìn Tanjiro có kinh phí lên đến 36,36 triệu yên Nhật đã gây xôn xao cộng đồng fan.

Sự Thật Đằng Sau Tin Đồn

Dù thông tin về kinh phí khổng lồ của "Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành" được nhiều người truyền tai nhau, nhưng theo những xác minh từ các nguồn tin chính thống như studio Ufotable, Aniplex, và các phương tiện truyền thông uy tín như Crunchyroll News, không có bất kỳ dữ liệu nào xác nhận mức chi phí này. Các bản tin chính thức chỉ đưa tin về ê-kíp sản xuất và ngày phát hành của bộ phim, mà không đề cập đến bất kỳ con số chi tiết nào liên quan đến ngân sách.

Một số Fanpage ở Việt Nam đã bắt đầu xuất hiện những thông tin về kinh phí sản xuất Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành.

Một số Fanpage ở Việt Nam đã bắt đầu xuất hiện những thông tin về kinh phí sản xuất Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành.

Điều này càng trở nên đáng ngờ khi các trang tin lớn như Indian Express hay Crunchyroll News cũng chỉ đưa thông tin về việc bộ phim thu hút lượng người xem lớn ngay từ khi phát hành trailer, với con số đạt 40 triệu lượt xem trong vòng 24 giờ. Tuy nhiên, không có thông tin gì liên quan đến chi phí sản xuất của bất kỳ phân cảnh nào trong phim.

Kinh Phí Sản Xuất Anime: Liệu Có Thực?

Để hiểu rõ hơn về vấn đề này, chúng ta có thể tham khảo các nguồn thông tin về kinh phí sản xuất anime từ những tờ báo uy tín như Sportskeeda, nơi cho biết mỗi tập phim anime có kinh phí dao động từ 140.000 đến 180.000 USD (~20-25 triệu yên). Với mức chi phí này, một phân cảnh trong bộ phim Kimetsu no Yaiba không thể nào tốn đến 36,36 triệu yên Nhật như tin đồn.

Hơn nữa, việc chi tiêu quá mức cho một phân cảnh ngắn chỉ vài giây như vậy là điều không hợp lý, đặc biệt khi các studio anime đều phải có kế hoạch ngân sách hợp lý và sử dụng nguồn lực một cách hiệu quả.

Việc chi ra số tiền "36,36 triệu yên" cho một phân cảnh ngắn như thế này càng trở nên vô lý.

Việc chi ra số tiền "36,36 triệu yên" cho một phân cảnh ngắn như thế này càng trở nên vô lý.

Chiến Lược Thành Công Của Ufotable

Một trong những yếu tố khiến các sản phẩm của Ufotable - studio sản xuất Kimetsu no Yaiba - thành công không phải là nhờ vào việc chi tiêu quá mức, mà là nhờ vào chiến lược tiếp cận dự án hợp lý. Theo nhận định từ A Lonely Comet, một blog về anime tại Việt Nam, “Ufotable làm ít nhưng chất lượng, với chiến lược ‘đánh đâu thắng đó’, đảm bảo thời gian và ngân sách hợp lý cho từng dự án.”

Ufotable là một trong những studio anime hiếm khi phung phí tài chính, họ luôn có kế hoạch đầu tư rõ ràng và tự phát triển các lĩnh vực kinh doanh của mình một cách bền vững.

các thông tin này đã cho rằng phân cảnh vẽ mắt của Akaza nhìn Tanjiro được xác định là có mức kinh phí lên tới hơn 36,36 triệu yên Nhật.

Các thông tin này đã cho rằng phân cảnh vẽ mắt của Akaza nhìn Tanjiro được xác định là có mức kinh phí lên tới hơn 36,36 triệu yên Nhật.

Tóm lại, mặc dù thông tin về mức kinh phí khổng lồ cho phân cảnh Akaza nhìn Tanjiro đang lan truyền trong cộng đồng, nhưng không có bằng chứng nào xác thực tin đồn này từ các nguồn báo chí chính thống. Việc Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành thành công không chỉ nhờ vào ngân sách khổng lồ, mà còn là sự kết hợp giữa chiến lược đầu tư thông minh và phong cách sản xuất độc đáo của studio Ufotable. Do đó, chúng ta có thể yên tâm rằng tin đồn về chi phí sản xuất quá mức này là không có căn cứ.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

Du khách nước ngoài bị phản ứng dữ dội vì vô tư nhảy TikTok chặn lối đi: Ngôi đền cổ 1.300 năm tuổi tại Nhật Bản phải ra thông báo khẩn chấn chỉnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng phẫn nộ dữ dội vừa bùng phát trong dư luận Nhật Bản và cộng đồng du lịch quốc tế trước hàng loạt hành vi thiếu tôn trọng tại các di tích linh thiêng. Ban quản lý ngôi đền Thần đạo danh tiếng bậc nhất xứ phù tang — Fushimi Inari Taisha tại cố đô Kyoto — mới đây đã phải chính thức phát đi thông báo khẩn bằng cả hai ngôn ngữ tiếng Nhật và tiếng Anh nhằm chấn chỉnh hành vi ứng xử, sau khi mạng xã hội tràn ngập những đoạn clip du khách quốc tế vô tư biến khuôn viên thờ tự thành "sàn diễn" quay video ngắn.

Giải trí
6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

25 năm sau vụ khủng bố ngày 11/9/2001, Hollywood vẫn tiếp tục nhìn lại một trong những sự kiện có ảnh hưởng sâu rộng nhất lịch sử nước Mỹ. Từ nỗi đau của những người sống sót, câu chuyện của các nạn nhân đến những thay đổi trong xã hội và chính sách, nhiều bộ phim đã góp phần định hình cách khán giả nhìn nhận thảm họa này.

Phim Ảnh
"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu cung đấu trinh thám đình đám "Dược sư tự sự" (The Apothecary Diaries / Kusuriya no Hitorigoto) vừa chính thức có bước lấn sân lịch sử sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử cao cấp. Dự án game console đầu tiên của thương hiệu mang tựa đề chính thức "The False Imperial Brother" (tạm dịch: Hoàng đệ giả mạo) mới đây đã được công bố, ấn định thời điểm phát hành thương mại vào đầu năm 2027 trên hàng loạt hệ máy chơi game thế hệ mới.

Giải trí
Lên đầu trang