Việc Sony Mua Lại FromSoftware Có Thể Thay Đổi Dòng Game Souls Mãi Mãi

Sony đã sở hữu FromSoftware, và đây là một tin tức có thể tác động khá lớn đến dòng game Souls trong một kịch bản tệ nhất.

 

Có nguồn tin cho biết Sony đang thảo luận để mua lại Kadokawa, công ty mẹ của FromSoftware - nhà phát triển của Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls và nhiều game khác. Nếu thành công, tất cả các trò chơi trong tương lai do FromSoftware phát triển đều có khả năng trở thành tựa game độc quyền cho PS5.

Fromsoftware

Nhưng, vấn đề quan trọng hơn là nó sẽ cho phép Sony quyết định được các dự án của nhà phát triển này. Trong khi thuật ngữ Soulslike được sử dụng khá rộng rãi, nó lại ám chỉ các tựa game có lối chơi giống Dark Souls và Elden Ring nhưng không phải do FromSoftware sản xuất.

Fromsoftware

Tuy nhiên, Demon's Souls, Dark Souls 1-3, Bloodborne và Elden Ring (và một số người cho rằng cả Sekiro) được coi là loạt game Soulslike. Mặc dù vậy, mỗi game trong số này đều là một thương hiệu độc lập. Điểm khác biệt của chúng là mặc dù tất cả đều do FromSoftware phát triển, nhưng hầu hết đều do các công ty khác nhau phát hành. 

Fromsoftware

Dark Souls và Elden Ring do Bandai Namco phát hành, Sekiro do Activision phát hành, trong khi Bloodborne và Demon's Souls là IP của Sony. Vì thế, việc Sony mua lại FromSoftware có nghĩa là họ có thể giao cho các nhà phát triển làm việc trên các dự án cực kỳ tiềm năng. Hoặc, họ có thể tận dụng thành công của bản làm lại Demon's Souls năm 2019 trên PS5 và phát triển phần tiếp theo của nó.

Nói về những dự án lớn hơn, có lẽ không có gì lớn hơn một phần tiếp theo của Elden Ring. Sự thành công của nó, chưa kể đến việc DLC Shadow of the Erdtree được đề cử cho Game of the Year 2024, gần như chắc chắn đảm bảo rằng Elden Ring 2 sẽ được cân nhắc.

Fromsoftware

Tất nhiên, tất cả những điều trên chỉ là giả thuyết ở giai đoạn này, nhưng nếu Sony thực sự ký thỏa thuận mua lại FromSoftware, thì những ý tưởng như Elden Ring 2 độc quyền và Bloodborne 2 sẽ tiến gần hơn một bước đến hiện thực. Điều này cũng ngăn cản FromSoftware được bất kỳ nhà phát hành bên thứ ba nào khác thuê, về cơ bản là giết chết khả năng ra mắt Dark Souls 4. Tuy nhiên, thương hiệu này đã kết thúc khá thuyết phục với bản DLC cuối cùng của Dark Souls 3.

Xem thêm: Một đề cử Game of The Year nhận về sự không hài lòng từ phía game thủ
Xem thêm: Xuất Hiện Tin Đồn Sony Đang Muốn Đàm Phán Mua Lại Công Ty Mẹ Của FromSoftware

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang