Việc Sony Mua Lại FromSoftware Có Thể Thay Đổi Dòng Game Souls Mãi Mãi

Sony đã sở hữu FromSoftware, và đây là một tin tức có thể tác động khá lớn đến dòng game Souls trong một kịch bản tệ nhất.

 

Có nguồn tin cho biết Sony đang thảo luận để mua lại Kadokawa, công ty mẹ của FromSoftware - nhà phát triển của Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls và nhiều game khác. Nếu thành công, tất cả các trò chơi trong tương lai do FromSoftware phát triển đều có khả năng trở thành tựa game độc quyền cho PS5.

Fromsoftware

Nhưng, vấn đề quan trọng hơn là nó sẽ cho phép Sony quyết định được các dự án của nhà phát triển này. Trong khi thuật ngữ Soulslike được sử dụng khá rộng rãi, nó lại ám chỉ các tựa game có lối chơi giống Dark Souls và Elden Ring nhưng không phải do FromSoftware sản xuất.

Fromsoftware

Tuy nhiên, Demon's Souls, Dark Souls 1-3, Bloodborne và Elden Ring (và một số người cho rằng cả Sekiro) được coi là loạt game Soulslike. Mặc dù vậy, mỗi game trong số này đều là một thương hiệu độc lập. Điểm khác biệt của chúng là mặc dù tất cả đều do FromSoftware phát triển, nhưng hầu hết đều do các công ty khác nhau phát hành. 

Fromsoftware

Dark Souls và Elden Ring do Bandai Namco phát hành, Sekiro do Activision phát hành, trong khi Bloodborne và Demon's Souls là IP của Sony. Vì thế, việc Sony mua lại FromSoftware có nghĩa là họ có thể giao cho các nhà phát triển làm việc trên các dự án cực kỳ tiềm năng. Hoặc, họ có thể tận dụng thành công của bản làm lại Demon's Souls năm 2019 trên PS5 và phát triển phần tiếp theo của nó.

Nói về những dự án lớn hơn, có lẽ không có gì lớn hơn một phần tiếp theo của Elden Ring. Sự thành công của nó, chưa kể đến việc DLC Shadow of the Erdtree được đề cử cho Game of the Year 2024, gần như chắc chắn đảm bảo rằng Elden Ring 2 sẽ được cân nhắc.

Fromsoftware

Tất nhiên, tất cả những điều trên chỉ là giả thuyết ở giai đoạn này, nhưng nếu Sony thực sự ký thỏa thuận mua lại FromSoftware, thì những ý tưởng như Elden Ring 2 độc quyền và Bloodborne 2 sẽ tiến gần hơn một bước đến hiện thực. Điều này cũng ngăn cản FromSoftware được bất kỳ nhà phát hành bên thứ ba nào khác thuê, về cơ bản là giết chết khả năng ra mắt Dark Souls 4. Tuy nhiên, thương hiệu này đã kết thúc khá thuyết phục với bản DLC cuối cùng của Dark Souls 3.

Xem thêm: Một đề cử Game of The Year nhận về sự không hài lòng từ phía game thủ
Xem thêm: Xuất Hiện Tin Đồn Sony Đang Muốn Đàm Phán Mua Lại Công Ty Mẹ Của FromSoftware

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo chuyển sinh (Isekai) trên toàn thế giới khi tháng 9 khép lại. Sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" (tựa Việt: Hiệp Sĩ Tinh Linh) mới đây đã chính thức phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất mùa thứ 3 vào ngày 30 tháng 9 năm 2026. Đây được xem là lời hồi đáp trọn vẹn nhất trước tình cảm gắn bó và sự ủng hộ nồng nhiệt của khán giả sau khi mùa thứ hai hoàn thành sứ mệnh phát sóng.

Giải trí
Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Lên đầu trang