SohaPlay tặng 300 Vipcode Webgame Hỏa Long Thần Kiếm

Vào 10h00 ngày 03/03 vừa qua, Webgame nhập vai Hỏa Long Thần Kiếm đã chính thức có mặt trên cổng SohaPlay và đã nhận được rất nhiều sự quan tâm của hàng nghìn game thủ.

Hỏa Long Thần Kiếm là Webgame nhập vai 2D lấy bối cảnh truyện Thiên Long Bát Bộ để xây dựng lên một thế giới võ hiệp đầy ngẫu hứng. Nơi mà người chơi có thể săn tìm mật tịch, bái sư để lãnh ngộ các tuyệt học võ công môn phái danh bất hư truyền.

SohaPlay tặng 300 Vipcode Webgame Hỏa Long Thần Kiếm

Tham gia vào game, người chơi sẽ bắt gặp các nhân vật quen thuộc trong tiểu thuyết Kim Dung như Đoàn Dự, Kiều Phong, Mộ Dung Phục... Ngoài ra, người chơi sẽ được lựa chọn gia nhập vào 1 trong 3 môn phái là Tiêu Dao, Thiên Long và Tinh Túc.

Nhằm tri ân game thủ, SohaPlay xin gửi đến các quý đại hiệp 300 Vipcode Bính Thân để có thể trải nghiệm game dễ dàng hơn, mỗi code bao gồm các vật phẩm:

- 20 Đan Nâng Cấp Vạn Năng

- 20 Rương Danh Khí Tiến Cấp Đan

- 20 Trọng Đúc Thạch

- 20 Đá Cường Hóa II

- 20 Danh Thiếp

- 20 Ngọc Bội Kỳ Duyên Thạch

Trang chủ: http://hoalong.sohaplay.vn/

Xem thêm: http://sohaplay.vn/

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang