SohaPlay tặng 300 vipcode Webgame Pokiwar chào Xuân 2016

Hãy nhanh tay đăng ký để nhận ngay Vipcode trị giá 1 triệu đồng từ thế giới Pokiwar.

Ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt thị trường game thủ Việt, WebgamePokiwar đã được xây dựng trên nền tảng là một game casual kết hợp với tính chiến đấu đối kháng vô cùng vui nhộn. Theo đó, người chơi sẽ phải từng bước chinh phục các Boss vô cùng đáng yêu nhưng không kém phần “nguy hiểm” hoặc với người chơi khác ở Đấu sao cho có được nước đi trí tuệ nhất để có thể tiếp tục chặng đường đi đến gặp “trùm cuối”. Chính vì thế chặng đường chinh phục Pokiwar sẽ vô cùng khó khăn và nguy hiểm, đòi hỏi người chơi phải thực sự mưu trí thì mới có thể giành được chiến thắng.

SohaPlay tặng 300 vipcode Webgame Pokiwar chào Xuân 2016

Nhân dịp chào đón Xuân 2016, xin gửi tới tất cả các độc giả bộ Vipcode trị giá 1 triệu đồng bao gồm:

• Điểm kinh nghiệm x 30000

• Tinh thể x 200

• Tinh cầu cấp 1 x 10

• Thẻ bài x 10

• Beri x 5000000

• Vòng quay x 10

• Đá cấp 7 mỗi loại x 10

• Nguyên liệu tiến hóa mỗi loại x 5

Trang chủ: pokiwar.sohaplay.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang