Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ

Craig Mazin, đồng sáng tạo loạt phim The Last of Us, mới đây đã lên tiếng so sánh một phân đoạn hành động trong Mùa 2 với một trận chiến được nhiều người yêu thích trong Game of Thrones, Hardhome

Seri truyền hình The Last of Us lên sóng HBO lần đầu tiên vào năm 2023, chuyển thể từ thương hiệu game cùng tên do Naughty Dog phát triển dành cho hệ máy PlayStation. Phim đi theo hai nhân vật chính là Joel (Pedro Pascal) và Ellie (Bella Ramsey) du hành xuyên qua một nước Mỹ hậu tận thế, sau khi bị hủy diệt bởi đại dịch do bào tử nấm gây ra. Thành công từ mùa phim đầu tiên đã mở đường cho Mùa 2 sẽ lên sóng trong vài tuần tới, và các đoạn trailer đều hứa hẹn về một phân đoạn hành động hấp dẫn ở thành phố Jackson thuộc Bang Wyoming.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ

Trong cuộc phỏng vấn gần đây với THR, Craig Mazin, người đồng sáng tạo nên loạt phim cùng với Neil Druckmann đã được hỏi liệu rằng ông có lấy cảm hứng từ Game of Thrones và cách mà loạt phim này dàn dựng các trận chiến ấn tượng khi thực hiện phân đoạn nổi bật trong The Last of Us mùa 2 hay không. Mazin thừa nhận ông là fan cuồng của loạt phim giả tưởng kia, và cảnh chiến đấu trong tập phim "Hardhome", Mùa 5 có thể xem là ví dụ hoàn hảo về cách kết hợp giữa yếu tố hoành tráng với mục đích kể chuyện sâu sắc.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 2

"Là một fan cuồng của Game of Thrones, tôi vẫn nhớ khi xem "Hardhome". tôi không mải mê nghĩ về việc phân đoạn hành động diễn ra phức tạp và ấn tượng như thế nào. Điều đọng lại trong tôi là những khoảnh khắc xúc động và ý nghĩa ẩn chứa bên trong các cảnh hành động đó. Chẳng hạn như khi người phụ nữ Wildling (Karsi) chứng kiến bản thân bị biến đổi, và chứng kiến Night King hồi sinh những người chết, giống như kiểu "Jon Snow này, anh và tôi đang thực sự đối đầu với nhau đấy, và càng chống lại tôi anh sẽ càng có kết quả tồi tệ hơn mà thôi." Đó là sự tuyệt vọng, sự thất bại hoàn toàn.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 3

Đó chính là triết lý của chúng tôi khi xây dựng cảnh hành động. Mục đích là gì? Vậy nên khi thực hiện phân đoạn này, chúng tôi rất tham vọng, vì chúng tôi muốn cho thấy tình thế đó tồi tệ đến mức nào. Nhưng câu hỏi luôn là Tại sao? Phân cảnh này nói lên điều gì, nó thay đổi điều gì, và ý nghĩa của nó với nhân vật về sau là gì?

Khu Jackson, như chúng ta sẽ thấy trong tập 1, đang phát triển, đang mở rộng. Có một chút kiêu ngạo. Họ dường như không quá lo lắng về những mối đe dọa bên ngoài. Họ đã trở nên tự mãn một chút. Họ tổ chức tiệc mừng năm mới, tham gia các buổi trị liệu tâm lý, sửa sang lại nhà cửa. Họ có hệ thống tuần tra bài bản. Nhưng ở một góc độ khác, ta có thể nghĩ: Các bạn không nhận ra mình đang sống trong một bộ phim truyền hình sao?"

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 4

Hardhome đã thay đổi cục diện Game of Thrones

Mặc dù Game of Thrones đã trở thành một seri gây tranh cãi với hai mùa cuối của mình, nó vẫn mang lại những phân đoạn hành động thực sự đáng nhớ trong Mùa 8. Trong đó, Trận chiến Hardhome dù không phải trận đánh lớn nhất của seri, nhưng nó đã để lại những cú sốc lớn, khi Jon Snow phát hiện bản thân mình phải đối đầu với binh đoàn xác sống và White Walkers trong một chuyến đi đến phía Bắc của Bức Tường. "Hardhome" hiện đang là tập phim có lượt xem cao thứ tư mọi thời đại của seri Game of Thrones.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 5

Có một số điểm tương đồng giữa "Hardhome" và cuộc vây hãm Jackson mà chúng ta đã nhìn thấy trong trailer của The Last of Us Mùa 2. Cả hai đều diễn ra ở những vùng đất phủ đầy tuyết, và đều đặt phe con người vào thế đối đầu với một đạo quân quái vật hung hãng cố gắng phá vỡ những bức tường gỗ. Trong Game of Thrones, "Hardhome" tiếp tục cho thấy mối đe dọa lớn mà Night King và quân đội của hắn gây ra cho toàn vùng Westeros, qua đó củng cố thêm động lực của Jon. 

Hiện chưa rõ liệu cuộc vây hãm Jackson sẽ có ý nghĩa gì với các nhân vật trong The Last of Us, nhưng nhiều khả năng nó sẽ phá vỡ một trật tự mà khu vực này đã thiết lập theo một khía cạnh quan trọng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sốc với áp phích chiêu mộ "Câu lạc bộ Thao túng" lấy hình tượng Ayanokoji Kiyotaka: Dạy biến bạn bè thành quân cờ kèm điều kiện... "cấm đi tắm"!

Sốc với áp phích chiêu mộ "Câu lạc bộ Thao túng" lấy hình tượng Ayanokoji Kiyotaka: Dạy biến bạn bè thành quân cờ kèm điều kiện... "cấm đi tắm"!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu và đầy trớ trêu vừa trở thành tâm điểm bàn tán sôi nổi trên không gian mạng quốc tế, xuất phát từ một tấm áp phích vẽ tay bí ẩn xuất hiện tại hành lang một trường học ở nước ngoài. Nội dung mẩu thông báo công khai kêu gọi các cô cậu học trò gia nhập một hội nhóm có tên gọi đậm chất "kẻ phản diện ngầm": "Câu lạc bộ Thao túng" (Manipulation Club).

Giải trí
Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông dở khóc dở cười vừa xảy ra trong làng giải trí số quốc tế khi nền tảng trò chơi trực tuyến đình đám Roblox buộc phải lặng lẽ hủy bỏ thỏa thuận bản quyền với bộ truyện tranh nổi tiếng "Kanojo, Okarishimasu" (tựa Việt: Bạn Gái Thuê). Quyết định "quay xe" diễn ra chớp nhoáng chỉ sau vỏn vẹn 48 giờ kể từ khi chiến dịch bắt tay quy mô lớn giữa Roblox và "ông lớn" xuất bản Nhật Bản Kodansha được công bố.

Giải trí
GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Lên đầu trang