Đạo Diễn Kane Parsons Tiết Lộ Phim Kinh Dị Backrooms Lấy Cảm Hứng Từ Game Huyền Thoại Portal

Đạo diễn Kane Parsons tiết lộ bom tấn kinh dị “Backrooms” được lấy cảm hứng lớn từ tựa game cult “Portal”. Bộ phim đang gây sốt phòng vé với doanh thu dự kiến chạm mốc 20 triệu USD ngay tuần đầu công chiếu.

Đạo diễn Kane Parsons tiết lộ bộ phim kinh dị đang gây sốt “Backrooms” được lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game cult huyền thoại “Portal”. Với bầu không khí ngột ngạt, không gian vô tận đầy ám ảnh cùng doanh thu dự kiến chạm mốc 20 triệu USD ngay tuần đầu công chiếu, “Backrooms” đang trở thành hiện tượng mới của dòng phim kinh dị năm 2026.

Backrooms - Hiện tượng kinh dị mới của phòng vé

Bộ phim kinh dị “Backrooms” đang trở thành tâm điểm chú ý của khán giả toàn cầu khi chuẩn bị ra rạp vào ngày 29/5. Tác phẩm do đạo diễn trẻ Kane Parsons thực hiện hiện được dự đoán sẽ thu về khoảng 20 triệu USD chỉ trong cuối tuần đầu công chiếu.

Hình ảnh về phim "Backrooms".

Hình ảnh về phim "Backrooms".

Không chỉ gây tò mò bởi bầu không khí ám ảnh và ý tưởng độc đáo, “Backrooms” còn khiến cộng đồng game thủ bất ngờ khi đạo diễn xác nhận bộ phim chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ tựa game cult nổi tiếng “Portal”.

Nội dung phim xoay quanh không gian kỳ dị và vô tận

“Backrooms” kể về Clark (Chiwetel Ejiofor) - một chủ cửa hàng vô tình phát hiện cánh cửa bí ẩn dưới tầng hầm nhà mình. Sau khi bước qua cánh cửa này, anh bị cuốn vào một không gian văn phòng vô tận, méo mó và liên tục thay đổi.

Khi Clark ngày càng ám ảnh với thế giới kỳ lạ đó, bác sĩ tâm lý Mary Kline (Renate Reinsve) quyết định bước vào chiều không gian bí ẩn để tìm cách giải cứu anh.

Bầu không khí ngột ngạt, cảm giác cô lập và những căn phòng vàng vô tận chính là yếu tố khiến “Backrooms” trở thành một trong những bộ phim kinh dị được bàn tán nhiều nhất hiện nay.

Kane Parsons: Portal là ảnh hưởng lớn nhất trong cuộc đời tôi

Trong cuộc phỏng vấn mới đây, đạo diễn Kane Parsons tiết lộ rằng nguồn cảm hứng lớn nhất cho toàn bộ dự án “Backrooms” chính là tựa game “Portal”.

“Portal có lẽ là ảnh hưởng sớm nhất và mạnh mẽ nhất đối với mọi thứ tôi từng làm trong cuộc đời mình,” Parsons chia sẻ.

Hình ảnh về game "Portal".

Hình ảnh về game "Portal".

Anh cho biết bản thân thường xuyên mơ thấy mình đang ở bên trong thế giới của “Portal” và bị cuốn hút bởi sự phi lý, hài hước nhưng cũng vô cùng u ám mà trò chơi mang lại.

“Portal vốn dĩ rất hài hước và kỳ quặc. Tôi cực kỳ thích điều đó. Nhiều lựa chọn sáng tạo u tối thực chất lại bắt nguồn từ yếu tố hài hước bên trong nó,” nam đạo diễn nói thêm.

Portal - Tựa game huyền thoại ảnh hưởng tới cả điện ảnh kinh dị

Ra mắt lần đầu vào năm 2007, “Portal” là tựa game giải đố góc nhìn thứ nhất nổi tiếng của Valve. Người chơi sử dụng khẩu súng tạo cổng dịch chuyển để vượt qua các thử thách trong phòng thí nghiệm bí ẩn.

Điểm đặc biệt của “Portal” nằm ở cảm giác cô độc, không gian vô tận và giọng nói đầy châm biếm của AI GLaDOS - những yếu tố sau này trở thành nguồn cảm hứng cho rất nhiều tác phẩm kinh dị tâm lý.

Theo Kane Parsons, chính cảm giác “lạc lõng giữa những không gian phi thực tế” của “Portal” đã góp phần hình thành thế giới đáng sợ trong “Backrooms”.

Từ creepypasta internet đến bom tấn điện ảnh

Trước khi trở thành phim điện ảnh, “Backrooms” vốn là một creepypasta nổi tiếng trên mạng internet từ năm 2019. Ý tưởng này bắt nguồn từ bài đăng viral với nội dung:

“Nếu bạn vô tình thoát khỏi thực tại ở sai nơi, bạn sẽ mắc kẹt trong Backrooms - nơi chỉ có mùi thảm cũ ẩm mốc, ánh đèn huỳnh quang vàng nhợt nhạt và hàng triệu căn phòng trống trải kéo dài vô tận.”

Hình ảnh về đạo diễn Kane Parsons.

Hình ảnh về đạo diễn Kane Parsons.

Năm 2022, Kane Parsons - còn được biết đến với nghệ danh Pixels đã chuyển ý tưởng này thành series YouTube “The Backrooms: Found Footage”. Loạt video nhanh chóng gây bão mạng nhờ phong cách giả tư liệu chân thực và bầu không khí kinh dị tâm lý độc đáo.

Thành công của series đã mở đường để “Backrooms” được phát triển thành phim điện ảnh quy mô lớn.

Backrooms được kỳ vọng trở thành hiện tượng kinh dị mới

Với sự kết hợp giữa yếu tố creepypasta internet, cảm hứng từ game “Portal” và phong cách kinh dị tâm lý hiện đại, “Backrooms” đang được kỳ vọng sẽ trở thành hiện tượng phòng vé mới trong năm 2026.

Bộ phim không chỉ thu hút fan kinh dị mà còn khiến cộng đồng game thủ đặc biệt quan tâm nhờ những ảnh hưởng rõ nét từ “Portal” - tựa game từng được xem là tượng đài của dòng game giải đố khoa học viễn tưởng.

Xem thêm: Woody Già Nua Gây Sốc Trong Toy Story 5, Pixar Tiết Lộ Lilypad Không Phải Phản Diện

Xem thêm: Nicolas Cage Tiết Lộ Lời Khuyên Của David Bowie Thay Đổi Sự Nghiệp Diễn Xuất

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang