Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2

Sau rất nhiều những chỉ trích thì Riot Games cũng đã chính thức lên tiếng về lùm xùm sử dụng hình ảnh trí tuệ nhân tạo cho Arcane 2

Toàn bộ những tập phim của Arcane 2 đã chính thức được ra mắt và khiến cho cộng đồng xôn xao về cái kết của tác phẩm này. Nhưng bên ngoài nội dung game thì chính Riot games cũng đã bất ngờ bị tố sử dụng công nghệ Ai (trí tuệ nhân tạo) để làm tạo hình nhân vật và khiến cho rất nhiều người hâm mộ cảm thấy cực kì bức xúc.

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2

Theo đó nhiều khán giả đã nhận ra rằng poster của Arcane 2 trên Netflix xuất hiện dấu hiệu có sự can thiệp từ Ai. Ban đầu poster này được công bố để giới thiệu đến thời điểm ra mắt của phần phim Arcane thứ 2. Tuy nhiên khi được phát sóng trên Netflix thì hình ảnh phải được mở rộng hơn nhằm phù hợp với giao diện của nền tảng này, để rồi người xem phát hiện cánh tay của Jinx có tạo hình vô cùng dị dạng. Đây là một lỗi cực kì thường thấy đối với những tác phẩm được tạo nên bằng cách "phi nhân tạo".

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2 2

Nhanh chóng cộng đồng đã có không ít những nghi vấn và chỉ trích nhắm vào Riot Games. Để rồi Alex Shahmiri - Quản lý của series Arcane nổi tiếng đã phải lên tiếng thừa nhận về sai sót của đội ngũ hình ảnh. Ông đã lên tiếng cho biết rằng:

"Riot Games luôn tuân thủ những lập trường nghiêm ngặt đó là "từ chối Ai" trong quá trình sản xuất Arcane. Việc sử dụng những hình ảnh trí tuệ nhân tạo là một sự thiếu tôn trọng đối với công sức của những người họa sĩ. Hình ảnh này là một sai sót và nó đã bị gỡ xuống ngay lập tức. Một lần nữa xin cảm ơn cộng đồng đã nhắc nhở chúng tôi."

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2 3

Dù vậy những tuyên bố của Alex Shahmiri vẫn chưa thể xoa diệu được sự bực bình của cộng đồng, bởi dù đại diện của Riot Games nói về chính sách "phản đối Ai" dành cho Arcane nhưng lại không đả động đến những dự án khác của mình.

Nói về vấn đề này, Alex Shahmiri đã chia sẻ, cho biết ông chỉ lên tiếng về những phần nội dung mà bản thân chịu trách nhiệm. Trong góc độ cá nhân thì ông không ủng hộ việc sử dụng những hình ảnh được làm từ trí tuệ nhân tạo cho nghệ thuật, âm nhạc hay bất kì hình thức sáng tạo nào cả.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang