Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2

Sau rất nhiều những chỉ trích thì Riot Games cũng đã chính thức lên tiếng về lùm xùm sử dụng hình ảnh trí tuệ nhân tạo cho Arcane 2

Toàn bộ những tập phim của Arcane 2 đã chính thức được ra mắt và khiến cho cộng đồng xôn xao về cái kết của tác phẩm này. Nhưng bên ngoài nội dung game thì chính Riot games cũng đã bất ngờ bị tố sử dụng công nghệ Ai (trí tuệ nhân tạo) để làm tạo hình nhân vật và khiến cho rất nhiều người hâm mộ cảm thấy cực kì bức xúc.

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2

Theo đó nhiều khán giả đã nhận ra rằng poster của Arcane 2 trên Netflix xuất hiện dấu hiệu có sự can thiệp từ Ai. Ban đầu poster này được công bố để giới thiệu đến thời điểm ra mắt của phần phim Arcane thứ 2. Tuy nhiên khi được phát sóng trên Netflix thì hình ảnh phải được mở rộng hơn nhằm phù hợp với giao diện của nền tảng này, để rồi người xem phát hiện cánh tay của Jinx có tạo hình vô cùng dị dạng. Đây là một lỗi cực kì thường thấy đối với những tác phẩm được tạo nên bằng cách "phi nhân tạo".

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2 2

Nhanh chóng cộng đồng đã có không ít những nghi vấn và chỉ trích nhắm vào Riot Games. Để rồi Alex Shahmiri - Quản lý của series Arcane nổi tiếng đã phải lên tiếng thừa nhận về sai sót của đội ngũ hình ảnh. Ông đã lên tiếng cho biết rằng:

"Riot Games luôn tuân thủ những lập trường nghiêm ngặt đó là "từ chối Ai" trong quá trình sản xuất Arcane. Việc sử dụng những hình ảnh trí tuệ nhân tạo là một sự thiếu tôn trọng đối với công sức của những người họa sĩ. Hình ảnh này là một sai sót và nó đã bị gỡ xuống ngay lập tức. Một lần nữa xin cảm ơn cộng đồng đã nhắc nhở chúng tôi."

Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2 3

Dù vậy những tuyên bố của Alex Shahmiri vẫn chưa thể xoa diệu được sự bực bình của cộng đồng, bởi dù đại diện của Riot Games nói về chính sách "phản đối Ai" dành cho Arcane nhưng lại không đả động đến những dự án khác của mình.

Nói về vấn đề này, Alex Shahmiri đã chia sẻ, cho biết ông chỉ lên tiếng về những phần nội dung mà bản thân chịu trách nhiệm. Trong góc độ cá nhân thì ông không ủng hộ việc sử dụng những hình ảnh được làm từ trí tuệ nhân tạo cho nghệ thuật, âm nhạc hay bất kì hình thức sáng tạo nào cả.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang