Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Nguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Street Fighter của đạo diễn Kitao Sakurai được dự báo thu về 25-35 triệu USD tại phòng vé Bắc Mỹ trong tuần đầu công chiếu, thấp hơn đáng kể so với mức 60 triệu USD được báo cáo của Resident Evil. Dù quy tụ nhiều diễn viên, đô vật và vận động viên nổi tiếng, tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu game đối kháng của Capcom vẫn đối mặt với thách thức về doanh thu mở màn.

Street Fighter khó vượt qua thành tích của Resident Evil

Theo dự báo được Variety công bố, Street Fighter có thể đạt doanh thu từ 25 triệu đến 35 triệu USD tại thị trường nội địa Mỹ trong cuối tuần đầu tiên. Bộ phim được cho là có kinh phí sản xuất khoảng 82 triệu USD. Con số này thấp hơn mức 60 triệu USD mà Resident Evil được báo cáo đạt được trong tuần đầu ra mắt, qua đó thiết lập kỷ lục doanh thu mở màn mới cho thương hiệu. Trước khi công chiếu, Resident Evil từng được dự báo chỉ thu về khoảng 40 triệu USD tại Bắc Mỹ, nhưng kết quả thực tế đã vượt xa kỳ vọng.

Khoảng cách giữa hai tác phẩm cho thấy Street Fighter chưa đạt được mức kỳ vọng tương đương về sức hút phòng vé, bất chấp sự chú ý dành cho dàn diễn viên và thương hiệu game nổi tiếng đứng sau bộ phim. Tuy nhiên, dự báo doanh thu không phải kết quả cuối cùng. Street Fighter vẫn có khả năng vượt mức ước tính ban đầu nếu nhu cầu của khán giả tăng mạnh trong những ngày đầu phát hành. Theo nguồn tin được dẫn lại, lượng vé đặt trước của phim hiện thấp hơn Resident Evil.

Hai hướng tiếp cận khác nhau khi chuyển thể game

Street Fighter thu hút sự chú ý nhờ dàn diễn viên quốc tế, quy tụ những gương mặt được biết đến trong lĩnh vực điện ảnh, đấu vật và thể thao. Bộ phim cũng khai thác thương hiệu đối kháng có sức nhận diện toàn cầu của Capcom, với hệ thống nhân vật quen thuộc và phong cách hình ảnh gắn liền với trò chơi.

Trong khi đó, Resident Evil của đạo diễn Zach Cregger lựa chọn hướng tiếp cận khác khi xây dựng một câu chuyện mới, đồng thời giữ lại tinh thần cốt lõi của thương hiệu game. Thành tích phòng vé được báo cáo của tác phẩm đang tạo ra một cột mốc để so sánh với các dự án chuyển thể trò chơi điện tử khác. Sự khác biệt giữa hai bộ phim nằm ở cách khai thác chất liệu gốc. Street Fighter tập trung vào các nhân vật quen thuộc và những màn võ thuật mang đậm phong cách trò chơi, còn Resident Evil ưu tiên một cốt truyện mới trong thế giới của thương hiệu.

Kết quả phòng vé cuối cùng sẽ cho thấy cách tiếp cận nào có khả năng thu hút khán giả rộng rãi hơn. Dù vậy, với mức dự báo hiện tại, Street Fighter vẫn còn khoảng cách đáng kể so với thành tích mở màn được báo cáo của Resident Evil.

Bài cùng chuyên mục