Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn

Qua bài viết này, bạn sẽ có thể chọn được giải pháp lưu trữ và bộ nhớ phù hợp nhất cho bất kì hệ thống gaming nào mà bạn đang xây dựng.

Trong bài viết trước, chúng ta đã bàn tới sự lựa chọn giữa SSD tốc độ cao và HDD truyền thống dùng cho giải pháp lưu trữ game, hệ điều hành và các phần mềm cơ bản thường dùng trong cấu hình máy tính của game thủ với các mức giá đa dạng và tốc độ khác biệt. Hôm nay mình sẽ test thử để so sánh tốc độ giữa các giải pháp trên nhằm tìm ra giải pháp lưu trữ tối ưu cho hệ thống gaming của bạn nhé.

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn

Trong setup của mình chạy song song 3 ổ, 1 SSD và 2 HDD: SSD Samsung 850 Evo hiện đang là ổ chạy hệ điều hành và phần mềm, WD Black 1TB là ổ chạy game và WD Blue là ổ chứa file cài game cùng các thành phần khác. Chi tiết cấu hình test như sau:

  • CPU i5 6500 @ 3.2 GHz
  • VGA Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming
  • Main MSI B150 Mortar
  • RAM Corsair 2x8 GB bus 2133
  • SSD Samsung 850 Evo 120 GB
  • HDD WD Black 1TB 7200 rpm
  • HDD WD Blue 2TB 5400 rpm

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 2

Do các ổ đều đã chưa khá nhiều dữ liệu nên tốc độ cũng sẽ bị ảnh hưởng nên mình sẽ có các điểm benchmark từ các trang khác thêm (Lúc này là ổ mới, chưa chứa dữ liệu). Phần mềm sử dụng là Crystal Disk Mark, bài test với file 1 GB, bên trái là ổ mới, bên phải là ổ đã chứa dữ liệu trong setup của mình.

Samsung 850 Evo 120 GB

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 3 Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 4

WD Black 1 TB 7200 rpm

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 5 Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 6

WD Blue 2 TB 5400 rpm

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 7 Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 8

Tuy nhiên bên trên chỉ là lý thuyết. Thực tế sử dụng có thể khác xa. Mình sẽ test thời gian vào hệ điều hành, thời gian load xong ứng dụng nền và thời gian vào game trên từng ổ để đem đến kết quả chi tiết cho các bạn so sánh.

Thời gian vào hệ điều hành tính từ khi xuất hiện màn hình BIOS tới lúc xuất hiện màn hình Desktop Windows 10

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 9
Thời gian vào Windows 10

Thời gian load app tính từ khi xuất hiện màn hình BIOS tới khi các ứng dụng chạy nền xuất hiện đầy đủ

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 10
Thời gian load đầy đủ app chạy nền

Thời gian load LOL, DotA 2 tính từ lúc khỏi động game tới lúc vào được client. Rise of the Tomb Raider tính từ lúc bấm nút bắt đầu game trong menu chính tới khi vào in-game.

Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn 11
Thời gian load một số tựa game

Như các bạn có thể thấy, tốc độ của SSD là không có gì để bàn cãi, luôn nhanh hơn HDD truyền thống ở tất cả các tác vụ. Tuy nhiên nếu lấy SSD làm phương tiện lưu trữ game thì không mấy khả thi vì giá tiền trên 1 GB của SSD cao hơn rất nhiều so với HDD. Thế nên HDD vẫn là lựa chọn ưu tiên để lưu game, nhạc, video, chương trình, hình ảnh,...... Thế nên sẽ có một số giải pháp cho các bạn tham khảo như sau:

  • Siêu tiết kiệm: Chỉ cần ổ WD Blue 1 TB 5400 rpm hay các ổ tương tự để tiết kiệm tối đa chi phí. Hệ điều hành và dữ liệu dùng chung. Tốc độ load hệ điều hành và game sẽ chậm hơn nhiều so với các giải pháp khác.
  • Load game nhanh mà đỡ tốn: Ổ WD Black hay các ổ tương tự sản xuất để tối ưu hóa tốc độ so với các dòng ổ cứng khác nên tốc độ load game có cải thiện đôi chút. Cài đặt hệ điều hành song song với lưu trữ game và dữ liệu sẽ có tốc độ “đỡ nhàm” hơn so với trên ổ Blue.
  • Vừa nhanh vừa khỏe: Kết hợp SSD làm ổ chứa hệ điều hành và phần mềm cơ bản, HDD chứa game và file cài đặt game. Tốc độ vào Windows và load app trên ổ SSD sẽ là nhanh nhất. Còn lưu game trên HDD thì các bạn có thể tùy chọn giữa các dòng HDD phù hợp với nhu cầu của mình (Cơ bản như Blue, tốc độ như Black)

Trên đây là một số giải pháp lưu trữ cho dàn máy chiến game. Chúc các bạn có được giải pháp phù hợp với nhu cầu của bản thân.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang