PUBG Mobile - hướng dẫn cách tùy chỉnh nút điều khiên sao cho dễ điều khiển nhất

Chúng ta đã từng nhìn thấy khá nhiều người chơi mới phải vật lộn hàng giờ đồng hồ với các vị trí nút bấm mặc định. Do đó trong bài viết này, Lag.vn xin hướng dẫn bạn cách nào để có thể tùy chỉnh các vị trí nút bấm tốt hơn.

PUBG Mobile hiện nay đang là tựa game mobile nóng nhất thế giới trong thời điểm hiện tại. Với hàng loạt các thao tác phải thực hiện trong game như chạy, nhảy, bò, trườn, quan sát, lượn đồ, thay đổi vũ khí,... thì việc có thể quản lý tất cả những hành động trên chỉ gói gọn trong 1 màn hình cảm ứng là khá khó khăn cho rất nhiều game thủ. Chính vì vậy mà người chơi cần phải tập làm quen, hoặc tùy chỉnh vị trí các nút điều khiển sao cho phù hợp và cải thiện trải nghiệm chơi game của mình.

Image result for pubg mobile

Chúng ta đã từng nhìn thấy khá nhiều người chơi mới phải vật lộn hàng giờ đồng hồ với các vị trí nút bấm mặc định. Do đó trong bài viết này, Lag.vn xin hướng dẫn bạn cách nào để có thể tùy chỉnh các vị trí nút bấm tốt hơn.

  • Người chơi cần mở game PUBG Mobile trên điện thoại và nhấn vào hình bánh răng ( Settings) ở dưới góc phải màn hình
  • Sau đó chọn vào tùy chỉnh "Controls"
  • Lúc này bạn có thể chọn 3 loại tùy chỉnh khác nhau.
  • Sau đó bạn chọn Customize Button để tiến hành tùy chỉnh các vị trí nút.

PUBG Mobile - hướng dẫn cách tùy chỉnh nút điều khiên sao cho dễ điều khiển nhất 2

Trong tùy chỉnh " Customize", bạn có thể làm nhỏ kích thước của nút bấm, điều chỉnh độ trong suốt và thay đổi vị trí của nút bấm theo sở thích của mình. Ngoài ra, PUBG còn cho phép người chơi có thể lưu 2 bộ layouts khác nhau để phòng hờ khi bạn chơi ở 1 điện thoại khác.

Người chơi sẽ thiết lập lại các nút bấm giống như hình dưới đây

PUBG Mobile - hướng dẫn cách tùy chỉnh nút điều khiên sao cho dễ điều khiển nhất 3

Nếu người chơi sử dụng điện thoại với màn hình nhỏ hơn 4.5 Inch thì người chơi có thể đẩy các nút bấm nhỏ hơn tùy theo tầm nhìn của mình và tăng độ trong suốt lên 70% hoặc hơn.

Ngược lại với các thiết bị di động có màn hình lớn thì bạn chỉ cần tăng kích thước của các nút bấm. Đồng thời tăng kích thước nút bắn để sử dụng vũ khí tốt hơn.

Đối với những người chơi bằng Ipad hay Tablet thì bạn nên di chuyến các nút bấm sang 2 bên của màn hình vì sẽ rất khó để ngón tay của họ với tới các nút thao tác ở giữa màn hình đấy.

Ngay sau khi đã tùy chỉnh theo ý thích của mình và cảm thấy hài lòng, người chơi chỉ việc chọn "save" và lưu vào Lựa chọn Layout 1.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang