LMHT: Bị Longzhu "bật ngược", GAM mất tinh thần và để thua đậm trước Fnatic

GAM đã để thua một trong những đội bị đánh giá thấp nhất tại bảng B

Kết quả hình ảnh cho GAM

Một ngày vô cùng buồn với các thành viên của GAM

Cấm & chọn

Untitled

Tiếp tục là Urgot cho Levi và KayN cho Archie. Optimus có một kèo đấu dễ thở ở đường giữa với con bài Corki đối đầu với Syndra

Chiến công đầu cho Fnatic

Untitled

Một pha tiến sang khu vực bùa đỏ và chiến công đầu cho đại diện tới từ châu Âu. Người nằm xuống là Levi

Phút 15, Trao đổi liên tục có lợi cho Fnatic

Untitled

Cả 3 đường của GAM đang thi đấu không tốt!

Kết thúc trận đấu

Untitled

Đại diện Châu Âu đã có chiến thắng thứ 2 trong ngày hôm nay. Hiện tại tỉ số của GAM và Fnatic đều là 2-4. Immortals nếu thua Longzhu trận đấu ngay sau đây sẽ cùng tỉ số với 2 đội này và sẽ có tie-break.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang