The International 7: Virtus Pro phá tan giấc mơ "Toàn Trung Quốc" ở nhánh trên

Trong suốt 1 năm trở lại đây, Virtus Pro đã được coi là 1 trong những team mạnh nhất thế giới và là niềm tự hào của CIS

Virtus Pro phá tan giấc mơ

Tuy nhiên, họ vẫn rất kém duyên ở những giải đấu tổ chức của Valve - chưa một lần những chú gấu Nga được nếm hương vị chiến thắng chung cuộc. Thế nhưng giờ đây họ lại là đại diện duy nhất còn sót lại ở nhánh trên không đến từ Trung Quốc sau khi hạ gục LGD.

Game 1

Ở trận đấu đầu tiên, VP lựa chọn một đội hình chủ động cùng cặp support Night Stalker và Crystal Maiden, với RAMZES chơi Sven, No[o]ne cầm Lina và một pick khá mới là Omniknight cho 9pasha. Bên kia chiến tuyến, LGD có được Lich/Kunkka là 2 support cho mình, AME đánh Troll Warlord, Old Eleven cầm Beastmaster và Maybe đánh Necrophos đi mid.

vplgd2

Có lẽ việc để cho Lil cấm được NS là một sai lầm đến từ phía của LGD, khi support người Nga hoàn toàn hủy diệt giai đoạn early game của đối thủ. Kết hợp với những hero có khả năng snowball mạnh như Lina và Sven, Virtus Pro thiết lập được cho mình một lợi thế rất rõ ràng từ những phút đầu tiên của trận đấu. Kết hợp với sự bảo kê của Omniknight, dường như hero duy nhất mà LGD có thể giết được một cách dễ dàng là Crystal Maiden của Solo.

 

 

2 trận đấu kết thúc tương đối chóng vánh.

VP được chơi đúng theo phong cách chủ động và hổ báo của họ, trong khi Maybe và đồng đội buộc phải co cụm phòng thủ trong nỗi khiếp sợ của màn đêm. Trong suốt 24 phút của trận đấu, Virtus Pro nắm thế thượng phong và là những người đi săn lùng LGD. Nhận thấy mình không còn khả năng comeback khi đã thua quá to, LGD đầu hàng và Virtus Pro vươn lên dẫn trước 1-0.

Game 2

Game đấu thứ 2, LGD sửa sai bằng cách ban đi Night Stalker, vì thế VP chuyển sang Chen cho Lil với Ogre cho Solo. RAMZES chơi Void, Venomancer được cầm bởi No[o]ne, và 9pasha đánh Sand King. Bên phía LGD, họ vẫn pick Troll Warlord cho AME, cùng Leshrac cho Maybe. 2 support của họ là Yao Keeper of the Light và Victoria Nyx Assassin, với OldEleven đánh Earthshaker.

vplgd

Nếu như ngôi sao của LGD game trước là Lil, thì lần này đến lượt RAMZES666 tỏa sáng với Faceless Void. Tuy là carry nhưng anh liên tục di chuyển cùng team với những pha Chrono đẹp mắt, bắt 2-3 người và giúp VP vươn lên dẫn trước từ những giai đoạn đầu tiên của trận đấu. Đội hình của Gấu Nga cũng liên tục cứu mạng anh bằng những pha Force Staff đẹp mắt khiến LGD lỡ trớn, và dần dần kịch bản game 1 lặp lại khi VP bóp nghẹt đối thủ và thắng combat mỗi khi Void có Chronosphere.

ramzes2

RAMZES có 1 trong những màn trình diễn Void ấn tượng nhất giải năm nay.

Chỉ sau 27 phút, RAMZES đã có được cho mình Mask of Madness, Linken cùng với chiếc Aegis để xông pha vào giữa hàng ngũ của LGD với lượng sát thương khủng của mình cùng 9pasha và No[o]ne sẵn sàng hỗ trợ bằng Ulti. LGD chỉ có thể trụ vững đúng thêm 3 phút so với game đầu tiên trước khi gõ "GG" và chấp nhận tụt xuống nhánh dưới và trở thành đại diện Trung Quốc duy nhất không vượt qua được vòng đầu tiên của nhánh trên.

Theo Playdota

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang