Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc "on the go" không lo hết pin

Razer mới đây đã công bố chú chuột không dây mới nhất của họ - Atheris - hướng tới việc chơi game và làm việc cho người dùng hay di chuyển.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin

Razer mới đây đã công bố chú chuột không dây mới nhất của họ - Atheris - hướng tới việc chơi game và làm việc cho người dùng hay di chuyển.

Đây là chú chuột đối xứng sử dụng mắt đọc DPI 7200, tốc độ tracking IPS lên đến 220 và gia tốc 30g. Các tính năng khác bao gồm 2 khả năng kết nối và thời lượng dùng pin ấn tượng 300-350 giờ, tùy loại kết nối.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 2

Chú chuột Atheris này có thiết kế khá giống chuột không dây Lancehead cũng của Razer nhưng kích thước nhỏ hơn và không có đèn LED RGB. Polling rate của Atheris đạt 1000 MHz và có 5 nút bấm có thể tùy chỉnh: chuột trái, chuột phải, nút bấm con lăn, 2 nút tới/lùi bên hông chuột. cổng kết nối USB có thể giấu gọn bên dưới chuột khi không sử dụng.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 3

Atheris được Razer trang bị công nghệ tần số thích nghi Apdative Frequency Technology của hãng giúp chuột có thể tìm được tần số thích hợp nhất để đảm bảo kết nối tốt nhất tới thiết bị. Chuột kết nối tự động tới tần số dưới 2.4GHz khi cần. Ngoài ra kết nối bluetooth còn xuất hiện trên Atheris.

Giá bán đề nghị trên trang chủ Razer của Atheris là $50. 

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 4
Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 5

Theo tomshardware

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang