Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc "on the go" không lo hết pin

Razer mới đây đã công bố chú chuột không dây mới nhất của họ - Atheris - hướng tới việc chơi game và làm việc cho người dùng hay di chuyển.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin

Razer mới đây đã công bố chú chuột không dây mới nhất của họ - Atheris - hướng tới việc chơi game và làm việc cho người dùng hay di chuyển.

Đây là chú chuột đối xứng sử dụng mắt đọc DPI 7200, tốc độ tracking IPS lên đến 220 và gia tốc 30g. Các tính năng khác bao gồm 2 khả năng kết nối và thời lượng dùng pin ấn tượng 300-350 giờ, tùy loại kết nối.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 2

Chú chuột Atheris này có thiết kế khá giống chuột không dây Lancehead cũng của Razer nhưng kích thước nhỏ hơn và không có đèn LED RGB. Polling rate của Atheris đạt 1000 MHz và có 5 nút bấm có thể tùy chỉnh: chuột trái, chuột phải, nút bấm con lăn, 2 nút tới/lùi bên hông chuột. cổng kết nối USB có thể giấu gọn bên dưới chuột khi không sử dụng.

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 3

Atheris được Razer trang bị công nghệ tần số thích nghi Apdative Frequency Technology của hãng giúp chuột có thể tìm được tần số thích hợp nhất để đảm bảo kết nối tốt nhất tới thiết bị. Chuột kết nối tự động tới tần số dưới 2.4GHz khi cần. Ngoài ra kết nối bluetooth còn xuất hiện trên Atheris.

Giá bán đề nghị trên trang chủ Razer của Atheris là $50. 

Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 4
Chuột không dây Atheris từ Razer - chơi game, làm việc on the go không lo hết pin 5

Theo tomshardware

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quânQuân Kít

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang