Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới

Trong phiên bản cập nhật này, người chơi sẽ được tiếp cận với hệ thống thú nuôi cùng các hầm ngục với độ khó hoàn toàn mới

Ngày 01/06 sắp tới tựa game Blade & Souls sẽ tiến hành cập nhật lên phiên bản mới  với tên gọi Vengeance Breaks, trong phiên bản này các chế độ hầm ngục hoàn toàn mới và đầy thử thách sẽ đến tay các game thủ. Cùng Lag điểm qua những cập nhật mới nhất sau đây:

Hầm Ngục Sundered Nexus

Sự xuất hiện của mê cung Sundered Nexus với kết cấu giống như Naryu Labyrinth. Bạn có thể tiến vào hầm ngục mới này với 2 chế độ là party 4 người hoặc party 6 người. Ngoài ra, Sundered Nexus sẽ cung cấp các vật phẩm mới như bộ Souls Shields (Bộ 8 phiến đá có khắc hình boss của hầm ngục đó giúp gia tăng các chỉ số máu, phòng thủ, né tránh,...) đầy mạnh mẽ, các vũ khí hoặc những bộ trang phục đẹp lỗng lẫy. Nếu trong Naryu bạn đã gặp Be Ido cùng bọn tay sai cực kỳ lợi hại, thì trong hầm ngục này hắn sẽ còn nguy hiểm hơn nữa.

Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới

Hầm ngục Heaven’s Mandate

Sự kết thúc của mùa 4 với hầm ngục chế độ 6 người được tọa lạt tại khu vực Altar of Divine Will sẽ kết thúc chuyến hành trình báo thù Jinsoyun ( kẻ đã phục lòng nuôi dạy của Master Hong và giết ông ấy). Cùng lúc đó, Jinsoyun cũng phải đối mặt với những thử thách của riêng cô ấy. Hầm ngục Heaven's Mandate sẽ được ra mắt với vai trò là nhiệm vụ hằng ngày và mỗi người chỉ có thể vào được một lần trong một ngày.

Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới 2

Hàm ngục Zaiwei Ruins

Chế độ thủ thành 24 thành viên với nhiệm vụ là chống lại cuộc xâm lược của thế lực bóng tối. Trong quá trình kháng chiến, bạn sẽ phải tiêu diệt 3 mini boss trước khi đối mặt với Boss lớn Tarakhan. Nếu bạn may mắn, bạn sẽ có một cơ hội gặp con boss thứ 2. Các nhiệm hằng ngày ở Zaiwei Ruins cung cấp cho bạn nguồn kinh nghiệm và lượng tiền vàng rất dồi dào hổ trợ bạn trên con đường chinh phục trò chơi.

Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới 3

Tháp thử thách Tower of Infinity

Được xem như là một thử thách với nhiều trải nghiệm khác lạ. Mỗi tầng của tháp là một thử thách cho những chiến binh cứng cỏi nhất cùng với những phần thưởng xứng đáng cho khả năng của bạn.

Hệ thống trí thông minh nhân tạo trong Tower of Infinity có khả năng phản xạ rất nhanh với các kỹ năng của bạn, đòi hỏi người chơi cần phải liên tục trau dồi kỹ năng để có thể đáng bại được các NPC trong đây. Ngoài ra nếu bạn vượt được tầng cao nhất trong khoảng thời gian cho phép, bạn sẽ có cơ hội được bỏ qua một số tầng khác nhau giúp tiết kiệm thời gian. Ngoài ra, bạn được quyền chọn 1 trong 3 buff hỗ trợ hoặc bạn có thể không chọn gì cả. Ngoài ra, game còn cung cấp hệ thống điểm số dựa trên số lượng tầng mà bạn đã vượt qua để xếp hạng. Dựa vào thứ hạng của bạn mà mỗi lớp nhân vật sẽ có phần thưởng cho mỗi mùa.

Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới 4

Thương nhân may mắn

Thương nhân may mắn sẽ được xuất hiện ngẫu nhiên ở các hầm ngục khác nhau và đưa ra những trang bị và nguyên liệu với giá rất phải chăng. Nếu bạn gặp hắn, hãy chắc chắn việc số tiền trong túi đủ để mua hết những gì bạn có thể mua vì thương nhân may mắn sẽ bay đi mất trong một khoảng thời gian thôi nhé.

Hệ thống thú nuôi

Hệ thống thú nuôi chỉ được sử dụng khi người chơi của bạn đạt cấp độ 50 và bạn có thể nhận được pet từ hệ thống hầm ngục hoặc có thể nhận một cách ngẫu nhiên từ gói thú nuôi đươc bán trên Hongmoon Store. Ngoài ra, thú nuôi được phân ra làm 2 loại là thú nuôi chất lượng thấp ( màu xanh dương) không thể giao dịch và nâng cấp, được sử dụng như là một nguyên liệu để nâng cấp cho thú nuôi cao cấp ( màu tím). Đập vỡ thú nuôi sẽ cho ra Ngọc cường hóa có thể dùng để kết hợp với các nguyên liệu khác và sử dụng để nâng cấp các thu nuôi cao cấp trong cửa số tiến hóa.

Blade & Soul: Chi tiết bản cập nhật Vengeance Breaks vào 1/6 với hệ thống thú nuôi mới 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang