App Store của Apple đang kiếm tiền chủ yếu từ những quốc gia nào?

Trung Quốc đã vượt Nhật Bản để trở thành quốc gia đứng thứ 2, sau Mỹ, trong việc chi tiêu vào các ứng dụng của nền tảng iOS.

Quốc gia đông dân nhất thế giới hiện đã vượt Nhật Bản trong việc chi tiêu cho các ứng dụng trên nền tảng iOS, theo số liệu của App Annie.

Trung Quốc hiện đứng thứ hai sau Hoa Kỳ trong việc chi trả cho các ứng dụng trên App Store của Apple, tăng gấp đôi từ năm 2014 tới năm 2015 và đạt 3,4 tỷ USD. Doanh thu ứng dụng ở Trung Quốc dự kiến sẽ tăng 35% trong năm 2016 đạt 4,6 tỷ USD.

 

App Store của Apple đang kiếm tiền chủ yếu từ những quốc gia nào?

Có một sự tăng đột biến trong việc sử dụng iPhone và tải các ứng dụng khiến doanh thu của Apple tăng mạnh. Tổng doanh thu của Apple ở Trung Quốc đã tăng 85% trong năm 2015, nhờ một phần lớn vào doanh số bán iPhone. Và Trung Quốc thay thế vị trí của Mỹ và đứng đầu trong việc tải các ứng dụng iOS đầu trong quý đầu tiên của năm 2015.

Sự phổ biến của trò chơi trên điện thoại di động cũng đóng góp nhiều vào sự tăng trưởng doanh thu của Apple. Các trò chơi như Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online, Hero Moba, và The Legend of Mir 2 đại diện cho các ứng dụng được người dùng Trung Quốc chi nhiều tiền vào nhất.

Các nhà phân tích dự kiến Trung Quốc sẽ vượt qua Mỹ trong tổng chi tiêu cho các ứng dụng vào cuối năm nay.

Sở hữu điện thoại thông minh tại các thành phố lớn như Bắc Kinh và Cáp Nhĩ Tân đã gần bão hòa, nhưng các khu vực đô thị nhỏ hơn trên khắp Trung Quốc vẫn còn đầy rẫy những tiềm năng cho phát triển điện thoại, sau đó sẽ tạo ra tiềm năng cho các nhà phát triển ứng dụng.

Ngoài ra, cũng có tới hơn 1/2 (51,9%) lượt tải ứng dụng trên toàn thế giới xuất phát từ Trung Quốc.

Thành công của Apple cũng cho thấy rằng Google cần phải tiếp cận lại thị trường Trung Quốc sau khi hãng này rời bỏ quốc gia này trong năm 2010. Google được cho là đang có kế hoạch mở kho ứng dụng Google Play cho thị trường Trung Quốc vào cuối năm nay.

Một tiền năng rất lớn cho Google là Android đang chiếm 77,4% số điện thoại thông minh được bán ra ở Trung Quốc trong quý III của năm 2015.

Nhưng Apple sở hữu một lợi thế mà Google không có. Dữ liệu từ iiMedia chỉ ra rằng hơn 54,4% khách hàng ở Trung Quốc đều phải sử dụng kho ứng dụng của bên thứ ba, chẳng hạn như 360 Mobile Guard và Myapp của Tencent, để tải các ứng dụng Android. Do đó, vấn đề bảo mật cũng là một điều đáng lưu tâm khi so sánh giữa việc sử dụng iOS và Android.

Nhưng có một vấn đề thách thức cả Apple và Google trong việc bán ứng dụng là sự sụt giảm về doanh số smartphone.

Thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ chậm lại đáng kể trong vài năm tới. Mặc dù có một kỷ lục được thiết lập vào quý nghỉ lễ vừa rồi, nhưng năm 2015 dường như là năm cuối cùng ghi nhận sự tăng trưởng 2 chữ số của thị trường này.

Đặc biệt hơn, các nhà sản xuất nội địa như Oppo, Xiaomi, Huawei đang ngày càng phát triển việc xây dựng một hệ sinh thái riêng cho người dùng smartphone của họ, phần nào đe dọa tới doanh thu của Apple và Google trong sân chơi nhiều tỉ đô này.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang