Vì sao ứng dụng cho iPhone được ưu tiên hơn Android?

Người dùng iOS chịu chi hơn, giúp nhà phát triển kiếm được nhiều tiền hơn từ các ứng dụng phát hành cho iPhone, iPad. Đó là lý do khiến họ dành nhiều ưu ái cho nền tảng này.

Chỉ tính riêng trong tuần đầu tiên của năm 2015, người dùng iOS đã bỏ ra 500 triệu USD cho việc mua ứng dụng, trong đó ngày đầu tiên của năm mới mang về doanh thu kỷ lục nhất trong một ngày cho Apple.

Theo Apple, kho ứng dụng App Store của họ đã có hơn 1,4 triệu ứng dụng, trong đó 725.000 ứng dụng thiết kế riêng cho iPad.
Theo Apple, kho ứng dụng App Store của họ đã có hơn 1,4 triệu ứng dụng, trong đó 725.000 ứng dụng thiết kế riêng cho iPad.

Đó là lý do các nhà phát triển tập trung nhiều vào iOS hơn so với các nền tảng khác (như Android, Windows Phone). Theo thông tin từ Apple, họ trả 30 cent cho mỗi 1 USD kiếm được từ App Store cho các nhà phát triển.

Với nền tảng Android của Google, chưa có một thông tin nào tiết lộ họ trả bao nhiêu cho nhà phát triển. Theo thông tin từ hãng phân tích Forrester, Google Play Store trả khoảng hơn 3 tỷ USD cho người dùng trong năm qua, tăng mạnh so với 2 tỷ USD một năm về trước.

Con số này rõ ràng thấp hơn nhiều so với Apple. Trong bối cảnh 2 kho ứng dụng trên có số lượng khá tương đồng, việc nhà phát triển dành sự ưu tiên hơn cho iOS là dễ hiểu.

Trên thực tế, người dùng iOS cũng được cho là những người chịu chi tiền hơn nhiều so với Android. Người dùng di động cũng đã quen với việc, một ứng dụng có tiếng tăm khi ra mắt thường phát hành đầu tiên trên iOS, kèm theo lời hứa “sớm có mặt” trên Android. Tình trạng tương tự cũng diễn ra với các bản cập nhật ứng dụng.

Theo dự đoán của các chuyên gia, Android có thể sẽ sớm bắt kịp iOS về mặt doanh thu từ các kho ứng dụng nhưng sự ưu tiên của các nhà phát triển sẽ khó thay đổi trong một sớm một chiều. Đó là vì Apple sở hữu một tập khách hàng chất lượng hơn, một kho ứng dụng được kiểm soát tốt hơn và quan trọng hơn, họ chi tiền nhiều hơn cho phía nhà phát triển.

Theo Dantri

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang