Vì sao ứng dụng cho iPhone được ưu tiên hơn Android?

Người dùng iOS chịu chi hơn, giúp nhà phát triển kiếm được nhiều tiền hơn từ các ứng dụng phát hành cho iPhone, iPad. Đó là lý do khiến họ dành nhiều ưu ái cho nền tảng này.

Chỉ tính riêng trong tuần đầu tiên của năm 2015, người dùng iOS đã bỏ ra 500 triệu USD cho việc mua ứng dụng, trong đó ngày đầu tiên của năm mới mang về doanh thu kỷ lục nhất trong một ngày cho Apple.

Theo Apple, kho ứng dụng App Store của họ đã có hơn 1,4 triệu ứng dụng, trong đó 725.000 ứng dụng thiết kế riêng cho iPad.
Theo Apple, kho ứng dụng App Store của họ đã có hơn 1,4 triệu ứng dụng, trong đó 725.000 ứng dụng thiết kế riêng cho iPad.

Đó là lý do các nhà phát triển tập trung nhiều vào iOS hơn so với các nền tảng khác (như Android, Windows Phone). Theo thông tin từ Apple, họ trả 30 cent cho mỗi 1 USD kiếm được từ App Store cho các nhà phát triển.

Với nền tảng Android của Google, chưa có một thông tin nào tiết lộ họ trả bao nhiêu cho nhà phát triển. Theo thông tin từ hãng phân tích Forrester, Google Play Store trả khoảng hơn 3 tỷ USD cho người dùng trong năm qua, tăng mạnh so với 2 tỷ USD một năm về trước.

Con số này rõ ràng thấp hơn nhiều so với Apple. Trong bối cảnh 2 kho ứng dụng trên có số lượng khá tương đồng, việc nhà phát triển dành sự ưu tiên hơn cho iOS là dễ hiểu.

Trên thực tế, người dùng iOS cũng được cho là những người chịu chi tiền hơn nhiều so với Android. Người dùng di động cũng đã quen với việc, một ứng dụng có tiếng tăm khi ra mắt thường phát hành đầu tiên trên iOS, kèm theo lời hứa “sớm có mặt” trên Android. Tình trạng tương tự cũng diễn ra với các bản cập nhật ứng dụng.

Theo dự đoán của các chuyên gia, Android có thể sẽ sớm bắt kịp iOS về mặt doanh thu từ các kho ứng dụng nhưng sự ưu tiên của các nhà phát triển sẽ khó thay đổi trong một sớm một chiều. Đó là vì Apple sở hữu một tập khách hàng chất lượng hơn, một kho ứng dụng được kiểm soát tốt hơn và quan trọng hơn, họ chi tiền nhiều hơn cho phía nhà phát triển.

Theo Dantri

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Lên đầu trang