Công ty máy tính lớn ở Hà Nội bị mất trộm lô hàng laptop gaming lên đến hơn 200 triệu đồng

Một công ty máy tính có tiếng ở Hà Nội vừa qua đã đăng tải một thông báo liên quan đến việc họ mất một lô hàng có giá trị lên đến hơn 200 triệu đồng

Vào ngày 19/11 vừa qua thì công ty máy tính Vĩnh Xuân, một trong những đơn vị kinh doanh IT lớn và nổi tiếng tại Việt Nam đã bất ngờ đăng tải một thông báo với nội dung liên quan đến việc họ vừa bị mất cắp một lô hàng với giá trị cao, lên đến 200 triệu đồng. Theo như những thông báo được công bố thì lô hàng đó bao gồm 6 chiêc laptop gaming khủng của hãng MSI với giá lên đến vài chục triệu một chiếc.

Kết quả hình ảnh cho msi laptop gaming

Cụ thể thì lô hàng này bị mất cắp này được thông báo như sau:

Sơ sẩy, công ty máy tính lớn tại Hà Nội bị nhảy mất 200 triệu đồng: Toàn laptop gaming hàng khủng - Ảnh 1.

Đi kèm với đó còn có đoạn thông báo: 

"Rạng sáng ngày 19/11, công ty cổ phần Máy tính Vĩnh Xuân đã bị kẻ gian trộm mất một số tài sản giá trị là laptop MSI đời mới (chi tiết tên máy và số Serial Number kèm theo trong công văn cảnh báo như hình). Tổng số tài sản bị mất ước tính trị giá khoảng gần 200 triệu đồng.

Hiện phía Vĩnh Xuân đã báo cáo sự việc và kết hợp với công an nhằm truy bắt kẻ gian. Công ty chúng tôi rất hi vọng được mọi người cung cấp thông tin hoặc manh mối về các sản phẩm với SN ở trên hoặc hợp tác với phía công an để việc điều tra, xác minh, truy bắt kẻ gian và thu hồi sản phẩm được tiến hành sớm nhất có thể.

Mọi người cũng lưu ý thêm một chút, ngoài vấn đề dính tới pháp luật khi mua phải sản phẩm được tiêu thụ do trộm cắp mà có. Thì những sản phẩm ở trên hoàn toàn không được hưởng các dịch vụ bảo hành mua bán tại Việt Nam.

Vĩnh Xuân xin chân thành cảm ơn và hậu tạ !".

Người dùng, các game thủ thường xuyên mua laptop gaming để sử dụng nên lưu ý tránh mua phải những sản phẩm ăn cắp này. Đơn giản bởi chúng sẽ không được bảo hành theo quy định của hãng và hành động bỏ tiền mua về chính là tiếp tay cho tội phạm. Nếu như phát hiện ra, game thủ có thể báo ngay với lực lượng chức năng để họ xử lý theo đúng pháp luật.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang