Vivo ra mắt V7 dùng camera chụp ảnh tự sướng 24 MP

V7 là mẫu smartphone mới nhất của nhà sản xuất Vivo vừa được ra mắt, khi trang bị màn hình tỷ lệ 18:9, cùng camera trước 24 MP.

Vivo ra mắt V7 dùng camera chụp ảnh tự sướng 24 MP
Vivo V7 có thiết kế màn hình dùng tỷ lệ 18:9.

Vivo V7 được xem là phiên bản thu gọn của chiếc smartphone V7 Plus cao cấp đã được Vivo ra mắt trong thời gian gần đây. Sản phẩm này trang bị màn hình IPS 5,7 inch HD+ (1.440 x 720 pixel) 18:9 với tỷ lệ màn hình/thân máy đạt 83,6%.

Về cấu hình, Vivo V7 được trang bị vi xử lý Qualcomm 64-bit Octa-core, RAM 4 GB, bộ nhớ trong 32 GB (hỗ trợ thêm khe cắm thẻ nhớ), hỗ trợ chạy 2 SIM cùng lúc và dùng hệ điều hành Funtouch 3.2 được nâng cấp nhiều tính năng thân thiện với người dùng.

Ngoài ra, mặt sau của V7 còn trang bị camera 16 MP f/2.0, tích hợp cảm biến vân tay. Trong khi đó, mặt trước của máy dùng camera 24 MP cho chất lượng selfie rõ nét.

Vivo ra mắt V7 dùng camera chụp ảnh tự sướng 24 MP 2
Mặt sau của Vivo V7 được trang bị cụm cảm biến vân tay.

Tương tự V7 Plus, V7 cũng có tính năng VivoFace Access mở khóa bằng khuôn mặt và Smart Beauty 7.0 cho chất lượng ảnh selfie tốt hơn.

Tại thị trường Việt Nam, Vivo V7 sẽ được bán ra với mức giá 6,99 triệu đồng gồm 2 màu chính là vàng và đen nhám.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang