Các nhà phát hành game lên tiếng khi chiến dịch Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký

Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký đã khiến các nhà phát hành game bắt đầu phản hồi trước làn sóng phản đối việc xóa game khỏi hệ thống.

Stop Killing Games là chiến dịch kêu gọi bảo vệ quyền truy cập game của người chơi, đã vượt mốc 1 triệu chữ ký để tạo áp lực lớn lên các nhà phát hành. Trước làn sóng phản đối ngày càng tăng từ cộng đồng, nhiều hãng game đã chính thức lên tiếng bảo vệ chính sách ngừng hỗ trợ các tựa game online cũ.

Stop Killing Games - Cuộc chiến giữa người chơi và các nhà phát hành 

"Stop Killing Games" được khởi xướng bởi YouTuber Ross Scott (kênh Accursed Farms) sau khi Ubisoft đóng máy chủ của tựa game The Crew vào năm ngoái. Do trò chơi yêu cầu kết nối internet liên tục, việc tắt máy chủ khiến khoảng 12 triệu người chơi mất hoàn toàn quyền truy cập, dù đã bỏ tiền mua game. Vụ việc dẫn đến một vụ kiện và trở thành điểm khởi đầu cho chiến dịch vận động quy mô lớn.

Mặc dù đến cuối tháng 6 chiến dịch mới thu được gần 500.000 chữ ký bằng một nửa mức tối thiểu để được EU xem xét, tuy nhiên chỉ sau vài tuần con số đã vượt mốc 1,2 triệu. Nếu số chữ ký hợp lệ vượt quá 1 triệu, Ủy ban châu Âu có thể phải vào cuộc để đánh giá tính pháp lý của việc nhà phát hành thu hồi quyền truy cập game đã bán.

Các nhà phát hành game lên tiếng khi chiến dịch Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký

Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký của người chơi nhằm phản đối các nhà phát hành game ảnh hưởng quyền truy cập của họ.

Tổ chức Video Games Europe (đại diện cho các nhà phát hành game tại châu Âu) đã ra thông báo phản đối chiến dịch "Stop Killing Games". Họ lập luận rằng việc duy trì máy chủ game online mãi mãi là điều không khả thi về mặt chi phí.

Tuy nhiên, Ross Scott khẳng định rằng chiến dịch không yêu cầu giữ máy chủ chính thức hoạt động vĩnh viễn, mà chỉ mong muốn các nhà phát triển đảm bảo game vẫn có thể chơi được sau khi ngừng hỗ trợ chính thức.

Scott đưa ra ví dụ về tựa game Tribes, vẫn có thể chơi được sau 21 năm nhờ máy chủ do cộng đồng tự vận hành, dù nhà phát triển Sierra đã ngừng hỗ trợ từ lâu. Ubisoft cũng cam kết sẽ cung cấp chế độ chơi offline cho The Crew 2 và The Crew Motorfest khi các trò chơi này hết vòng đời.

Tranh cãi về quyền sở hữu và trách nhiệm pháp lý 

Một trong những điểm gây tranh cãi nhất là nội dung trong các thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA). Nhiều EULA quy định người dùng phải gỡ bỏ và tiêu hủy toàn bộ bản sao trò chơi sau khi quyền sử dụng bị chấm dứt.

Luật sư người Đức Christian Solmecke cho rằng Ubisoft có thể đã vi phạm luật khi chỉ thông báo ngừng game vài tháng trước khi thực hiện, trong khi luật có thể yêu cầu thời gian tối thiểu hai năm.

Các nhà phát hành game lên tiếng khi chiến dịch Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký 2

Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký của người chơi nhằm phản đối các nhà phát hành game ảnh hưởng quyền truy cập của họ.

Trong khi đó, Video Games Europe cảnh báo rằng việc để người dùng tự vận hành máy chủ riêng có thể gây ra rủi ro về quyền riêng tư và nội dung không an toàn. Tuy nhiên, Scott cho rằng các game thủ hoàn toàn chấp nhận rủi ro và rằng các nhà phát hành có thể miễn trừ trách nhiệm pháp lý bằng cách thêm điều khoản từ chối trách nhiệm đơn giản.

Không chỉ Ubisoft, nhiều nhà phát hành khác cũng có những điều khoản tương tự trong EULA. Ví dụ, EA cho phép mình chấm dứt quyền truy cập game bất kỳ lúc nào sau khi kết thúc thỏa thuận. EA dự kiến sẽ tắt máy chủ của tựa game online Anthem vào ngày 12/1/2026, dù trò chơi vẫn có người chơi trung thành.

Chiến dịch "Stop Killing Games" đã dấy lên một cuộc tranh luận gay gắt về quyền sở hữu kỹ thuật số, trách nhiệm của nhà phát hành và quyền lợi người tiêu dùng. Dù kết quả cuối cùng ra sao, làn sóng phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng có thể buộc ngành công nghiệp game phải nhìn lại cách họ vận hành và tương tác với người chơi trong kỷ nguyên số.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt ảnh nền điện thoại Rem bùng nổ sau tập 19 mùa 4 anime "Re:Zero": Sự thức tỉnh lịch sử sau nhiều năm chìm trong giấc ngủ dài

Cơn sốt ảnh nền điện thoại Rem bùng nổ sau tập 19 mùa 4 anime "Re:Zero": Sự thức tỉnh lịch sử sau nhiều năm chìm trong giấc ngủ dài

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng cảm xúc mãnh liệt vừa bao trùm cộng đồng người hâm mộ anime/manga trên toàn cầu, đánh dấu sự trở lại của một trong những "nữ thần quốc dân" có tầm ảnh hưởng bậc nhất văn hóa Otaku thế kỷ 21. Ngay sau khi tập 19 — đồng thời là tập phim khép lại mùa thứ 4 của sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác" (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu) — chính thức phát sóng, khoảnh khắc cô hầu gái tóc xanh Rem thức tỉnh sau nhiều năm đằng đẵng chìm trong giấc ngủ vô tận đã tạo nên cơn địa chấn truyền thông thực sự.

Giải trí
Anime "Liar Game" chính thức "bật đèn xanh" mùa 2 sau tập 26: Nữ sinh ngây thơ và cựu thiên tài lừa đảo tiếp tục dấn thân vào ván cược tâm lý sinh tử

Anime "Liar Game" chính thức "bật đèn xanh" mùa 2 sau tập 26: Nữ sinh ngây thơ và cựu thiên tài lừa đảo tiếp tục dấn thân vào ván cược tâm lý sinh tử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui vừa được công bố làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại đấu trí tâm lý trên toàn thế giới ngay sau khi nửa đầu năm 2026 khép lại. Trang web chính thức của dự án phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) "Liar Game" (Trò chơi dối trá) mới đây đã phát đi thông báo xác nhận việc sản xuất mùa thứ hai của loạt phim, ngay khi tập 26 vừa phát sóng đánh dấu chặng đường sáu tháng phát sóng liên tục không gián đoạn.

Giải trí
Game thủ Valorant bị cấm band do mua CPU Ryzen 7 5800X3D cũ

Game thủ Valorant bị cấm band do mua CPU Ryzen 7 5800X3D cũ

quânQuân Kít

Một game thủ tại Đức cho biết anh gặp sự cố khi chơi Valorant sau khi mua bộ xử lý AMD Ryzen 7 5800X3D đã qua sử dụng. Theo phản hồi từ Riot Games, CPU cùng một số linh kiện khác trong hệ thống có thể đã bị hệ thống chống gian lận Vanguard đưa vào danh sách đen do hành vi vi phạm của chủ sở hữu trước đó.

Công Nghệ
Lên đầu trang