Đơn Kiến Nghị Stop Killing Games Đạt Hơn 1,2 Triệu Chữ Ký, Liên Minh Châu Âu Lên Tiếng

Trang Web của đơn kiến nghị Stop Killing Games mới đây đã cung cấp bộ đếm để những ai quan tâm có thể theo dõi tiến trình thu thập chữ ký

Đơn kiến nghị Stop Killing Games đạt hơn 1 triệu chữ ký

Kể từ sau sự kiện Ubisoft công bối đóng cửa server của The Crew và khiến cho cả những người mua game để chơi offline cũng không thể trải nghiệm, Youtuber Ross Scott quyết định lập nên một phong trào mang tên Stop Killing Games và thu thập ý kiến từ cộng đồng về việc người chơi dù đã bỏ tiền ra mua game nhưng trò chơi vẫn có thể bị "khai tử" bất kỳ lúc nào nếu nhà phát hành quyết định chấm dứt hỗ trợ.

Xem thêm: Game Thủ The Crew Đâm Đơn Kiện Ubisoft Vì Tội Đóng Cửa Server

The Crew trở thành một trong những dự án đầu tiên bị Ubisoft gỡ bỏ hoàn toàn

The Crew trở thành một trong những dự án đầu tiên bị Ubisoft gỡ bỏ hoàn toàn

Tính đến ngày hôm nay, kiến nghị này đã thu hút được 1,214,913 chữ ký, qua đó khiến cho Liên Minh Châu Âu (EU) không thể làm ngơ được nữa. Ngoài việc thu thập chữ ký, phong trào Stop Killing Games cũng đã đưa ra những bản kiến nghị cá nhân tại nhiều quốc gia, và các khiếu nại đã được đệ trình lên các Cơ quan Bảo vệ Người tiêu dùng ở Đức, Pháp và Úc. Với việc có hơn 1 triệu chữ ký, sáng kiến Stop Killing Games sẽ chính thức được ghi nhận, nhưng cần phải có thêm ít nhất 200 ngàn chữ ký nữa để đảm bảo tính xác thực.

Sáng kiến Stop Killing Games với mong muốn sự minh bạch từ nhà phát triển và phát hành game

Sáng kiến Stop Killing Games với mong muốn sự minh bạch từ nhà phát triển và phát hành game 

Bảo tồn game cũ là một vấn đề rất được quan tâm

Vào năm 2023, tổ chức Quỹ Lịch sử Trò chơi Điện tử đã thực hiện một cuộc khảo sát và phát hiện có đến 87% các trò chơi ra mắt trước năm 2010 ngày nay không còn chơi được một cách ổn định, chứng tỏ việc bảo tồn game đã trở thành vấn đề đáng quan tâm từ 2 năm trước. Việc đơn kiến nghị này thành công trong việc lập nên sáng kiến mới chắc chắn đã gửi đi thông điệp mạnh mẽ từ phía cộng đồng game thủ, là những người tiêu dùng trực tiếp trong ngành công nghiệp này.

Thư viện bảo tồn game

Thư viện bảo tồn game

Trong vòng hai năm qua, rất nhiều trò chơi đã bị đóng cửa và không còn tồn tại ngay cả dưới hình thức Offline dành cho người dùng, bao gồm cả trường hợp hệ thống server của 61 trò chơi bị EA đóng cửa. Dĩ nhiên con số đó chỉ là một phần rất nhỏ trong vô vàn những cái tên bị xóa bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số như Steam, PlayStation Network hay Xbox Live. Vấn đề chính mà nhiều người quan tâm là khách hàng đang phải trả tiền cho những trò chơi mà hoàn toàn có khả năng không được truy cập vì lý do bản quyền hoặc những sự kiện pháp lý khác.

Những dự án game cũ được GOG bảo tồn

Những dự án game cũ được GOG bảo tồn

May mắn là trong một thế giới mà thư viện game cũ đang dần dần bị xóa bỏ, vẫn còn những nỗ lực đến từ Chương trình Bảo tồn Trò chơi điện tử của GOG nhằm giữ lại nhiều nhất các trò chơi được phát hành từ hàng chục năm trước. Chương trình này hiện đang có hơn 100 trò chơi kinh điển và không có DRM, đảm bảo chủ sở hữu sau khi mua có thể tải về và chơi bất kỳ lúc nào. 

Xem thêm: GOG Công Bố Chương Trình Bảo Toàn Các Dự Án Game Kinh Điển

Với Sáng kiến Stop Killing Games, những người quan tâm, đặc biệt là các game thủ sống trong Liên Minh Châu Âu vẫn có thể tiếp tục đóng góp chữ ký đến hết ngày 31 tháng 7. Mỗi chữ ký sẽ giúp cho Kiến nghị này có thêm cơ hội được Nghị viện xem xét. Nếu các nhà phát hành và phát triển game buộc phải thay đổi tại thị trường Châu Âu, đó sẽ là thành công lớn để hướng đến thay đổi ở các thị trường khác.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Khoa LêLê Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai tựa game Assassin's Creed hoàn toàn mới, độc lập với dự án Assassin's Creed Hexe. Mặc dù Hexe được xem là phần game chính tiếp theo của thương hiệu, có vẻ như hãng phát triển Pháp vẫn đang ấp ủ nhiều kế hoạch khác nhằm mở rộng thế giới Assassin's Creed trong tương lai.

Game Offline
Lên đầu trang