Khủng Hoảng Tiền Bạc Khiến Thế Hệ Người Trẻ ở Mỹ Ngừng Chi Tiền Cho Game?

Trong bối cảnh kinh tế nhiều biến động, một báo cáo mới từ Circana – đơn vị nghiên cứu thị trường uy tín tại Mỹ – cho thấy giới trẻ Mỹ, đặc biệt nhóm tuổi từ 18-24, đang thắt chặt chi tiêu ở nhiều lĩnh vực. Đáng chú ý, trò chơi điện tử chính là hạng mục chịu tác động mạnh nhất, với mức giảm chi tiêu gần 25% so với cùng kỳ năm trước.

Chi tiêu game sụt giảm mạnh giữa bối cảnh kinh tế bất ổn

Dữ liệu từ Circana, được The Wall Street Journal trích dẫn, cho biết trong khoảng 4 tuần của tháng 4/2025, người tiêu dùng trẻ Mỹ đã chi cho các sản phẩm trò chơi điện tử ít hơn 24,7% so với cùng kỳ năm 2024. Đây là mức giảm sâu nhất trong số các nhóm sản phẩm.

Các hạng mục khác cũng chứng kiến mức giảm đáng kể:

  • Phụ kiện điện tử: giảm 18%
  • Thiết bị công nghệ: giảm 14%
  • Đồ nội thất: giảm 12%

Tổng cộng, chi tiêu của nhóm 18-24 tuổi giảm trung bình 13% trên mọi lĩnh vực tiêu dùng.

Chi tiêu game sụt giảm mạnh giữa bối cảnh kinh tế bất định

Chi tiêu cho game của giới trẻ Mỹ (18-24 tuổi) giảm gần 25% trong tháng 4/2025 so với cùng kỳ năm trước (Nguồn: Circana)

Vì sao giới trẻ Mỹ giảm mạnh chi tiêu cho game?

Các chuyên gia kinh tế nhận định một số yếu tố chính dẫn đến xu hướng này:

  • Kinh tế bất ổn: Thị trường việc làm cho người trẻ đang trở nên khó khăn hơn, khiến thu nhập giảm sút hoặc không ổn định.
  • Áp lực tài chính: Việc hoàn trả các khoản vay sinh viên được tái khởi động tại Mỹ trong năm nay, làm tăng gánh nặng chi tiêu hàng tháng.
  • Tâm lý dè dặt: Trước lo ngại về suy thoái kinh tế, giới trẻ có xu hướng ưu tiên chi tiêu thiết yếu thay vì các sản phẩm giải trí.

Tác động đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Ngành game vốn đã phải đối mặt với nhiều thách thức như làn sóng cắt giảm nhân sự và sự chậm lại của tăng trưởng doanh thu, nay tiếp tục chịu sức ép từ thay đổi hành vi tiêu dùng của khách hàng trẻ tuổi.

Đặc biệt, những tựa game thu phí hoặc yêu cầu chi tiêu trong game có thể bị ảnh hưởng nặng nề hơn so với các nền tảng miễn phí. Ngược lại, những “ông lớn” của game miễn phí như Roblox vẫn ghi nhận lượng người chơi ổn định, thậm chí gia tăng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Subnautica 2 bổ sung nhiều tính năng co-op trong bản cập nhật Early Access thứ hai

Subnautica 2 bổ sung nhiều tính năng co-op trong bản cập nhật Early Access thứ hai

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Subnautica 2 vừa nhận bản cập nhật Early Access thứ hai, tập trung cải thiện trải nghiệm co-op với nhiều tính năng mới như voice chat theo khoảng cách, cơ chế hồi sinh và các công cụ hỗ trợ phối hợp giữa người chơi. Cùng thời điểm, Unknown Worlds công bố khoản quyên góp 100.000 USD cho tổ chức The Ocean Cleanup.

Game Online
Anime "Sakamoto Days" mùa 2 hé lộ Teaser Visual mới: Độc quyền đổ bộ Netflix vào tháng 1/2027, nâng cấp ê-kíp sản xuất

Anime "Sakamoto Days" mùa 2 hé lộ Teaser Visual mới: Độc quyền đổ bộ Netflix vào tháng 1/2027, nâng cấp ê-kíp sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn sốt hành động hài hước của "ông trùm tạp hóa" Taro Sakamoto chuẩn bị tái xuất màn ảnh nhỏ với quy mô đầu tư vượt trội. Ban sản xuất dự án anime truyền hình "Sakamoto Days" (Sát thủ về vườn) mới đây đã chính thức tung ra bức ảnh quảng bá mới (Teaser Visual phiên bản "Other Version"), đồng thời ấn định lịch phát sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
ChatGPT có thể đọc, quản lý và gửi tin nhắn Apple Messages thay người dùng

ChatGPT có thể đọc, quản lý và gửi tin nhắn Apple Messages thay người dùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

OpenAI được cho là đã ra mắt plugin Apple Messages cho ChatGPT, cho phép người dùng kết nối hộp thư Messages với chatbot để tìm kiếm, phân tích, chỉnh sửa và thậm chí gửi tin nhắn thay mình. Tính năng mới mở rộng khả năng tương tác của ChatGPT với dữ liệu cá nhân, đồng thời đặt ra những câu hỏi đáng chú ý về quyền riêng tư.

Công Nghệ
Lên đầu trang