CEO của Intel từng có ý định mua Nvidia với giá 20 tỷ USD vào năm 2005

Trong khi Nvidia vươn lên trở thành gã khổng lồ AI với giá trị thị trường vượt 3 nghìn tỷ USD, Intel đã có một loạt vụ mua lại trong lĩnh vực AI, bao gồm Nervana Systems và Movidius vào năm 2016, và Habana Labs năm 2019.

Paul Otellini, CEO của Intel, đã khiến hội đồng quản trị của công ty bất ngờ khi đề xuất mua lại Nvidia với giá lên tới 20 tỷ USD vào năm 2005. Theo báo cáo từ New York Times, một số lãnh đạo cấp cao của Intel nhận thấy thiết kế của Nvidia có thể đóng vai trò quan trọng trong các trung tâm dữ liệu trong tương lai. Tuy nhiên, hội đồng quản trị đã phản đối thương vụ này, lo ngại về chi phí khổng lồ và khó khăn trong việc tích hợp Nvidia vào Intel. Otellini sau đó phải rút lại đề xuất.

CEO của Intel từng có ý định mua Nvidia với giá 20 tỷ USD vào năm 2005

Thay vào đó, Intel chọn phát triển dự án đồ họa nội bộ mang tên Larabee, do Pat Gelsinger – CEO hiện tại của Intel – dẫn dắt. Dự án sử dụng công nghệ x86 của Intel và tạo ra một sản phẩm lai giữa CPU và GPU. Tuy nhiên, Larabee đã thất bại và bị hủy bỏ. Sau này, Intel tiếp tục theo đuổi lĩnh vực đồ họa với các dự án Xe và Arc.

Trong khi Nvidia vươn lên trở thành gã khổng lồ AI với giá trị thị trường vượt 3 nghìn tỷ USD, Intel đã có một loạt vụ mua lại trong lĩnh vực AI, bao gồm Nervana Systems và Movidius vào năm 2016, và Habana Labs năm 2019. Tuy nhiên, những thương vụ này không thể giúp Intel đạt đến vị thế như Nvidia hiện nay. Chip AI Gaudi 3 của Intel, được coi là giải pháp rẻ hơn so với sản phẩm của Nvidia, chưa đủ sức cạnh tranh. Thêm vào đó, những khó khăn trong sản xuất và xây dựng khách hàng khiến Intel, hiện chỉ có giá trị dưới 100 tỷ USD, trở nên nhỏ bé hơn nhiều so với Nvidia.

CEO của Intel từng có ý định mua Nvidia với giá 20 tỷ USD vào năm 2005

Một cơ hội lớn khác bị bỏ lỡ là vào năm 2017-2018, khi Intel có thể mua cổ phần của OpenAI – lúc đó vẫn là một tổ chức phi lợi nhuận nhỏ. Nhưng Bob Swan, CEO lúc bấy giờ, đã từ bỏ thỏa thuận vì cho rằng AI vẫn còn xa mới có thể tiếp cận thị trường rộng lớn.

Những quyết định này đã khiến Intel đánh mất cơ hội trở thành một trong những công ty dẫn đầu trong kỷ nguyên AI, trong khi Nvidia và OpenAI tiếp tục phát triển mạnh mẽ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang