Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét

Nhờ những nỗ lực không ngừng nghỉ của cộng đồng phát triển, trình giả lập shadPS4 đã đạt được một bước đột phá lớn khi cho phép Bloodborne chạy mượt mà ở tốc độ 160fps trên card đồ họa RTX 4090.

Việc mô phỏng các máy chơi game hiện đại như PlayStation 4 và Xbox One đang có những bước tiến đáng chú ý. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, các nhà phát triển đã đạt được nhiều thành tựu quan trọng, đặc biệt là đối với tựa game đình đám Bloodborne của FromSoftware.

Nhà phát triển George Moralis, người đứng sau trình giả lập shadPS4, gần đây đã chia sẻ những tiến bộ đáng kể trong việc mô phỏng PlayStation 4. Các đoạn video cho thấy Bloodborne chạy mượt mà ở tốc độ hơn 160fps trên card đồ họa RTX 4090. Tuy vẫn còn những lỗi về hình ảnh và âm thanh, sự tiến bộ này đã nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng người hâm mộ, đặc biệt là khi Bloodborne vẫn chưa được Sony phát hành trên các nền tảng mới hơn.

Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét

Moralis đã làm việc trên nhiều trình giả lập nổi tiếng cho PlayStation và PlayStation 2 trước khi chuyển sang PS4. Hiện tại, shadPS4 có thể chạy các phần đầu của nhiều tựa game, bao gồm Gravity Rush, Devil May Cry 4, và Rock Band 4, mặc dù với một số lỗi nhỏ. Bên cạnh đó, cộng đồng modder cũng đóng góp tích cực, cải thiện đồ họa và nâng cấp kết cấu cho Bloodborne, thậm chí có người còn áp dụng công nghệ dò tia thông qua ReShade.

Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét  2

Ở phía Xbox One, một nhóm phát triển khác vừa giới thiệu lớp tương thích XWine1, giúp chạy được nhiều trò chơi trên nền tảng PC. Sáu tựa game, bao gồm Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo, và Undertale, đã được xác nhận là hoạt động hoàn toàn. Nhiều tựa game khác, như Forza Horizon 2 và Forza Horizon 3, có thể khởi động đến màn hình tiêu đề.

Ngoài ra, XWine1 còn hỗ trợ khởi chạy các trò chơi từ Xbox và Xbox 360, mở ra cơ hội cho các tựa game cổ điển như Red Dead Redemption và Ninja Gaiden Black được mô phỏng trên PC, vốn không có phiên bản chính thức trên nền tảng này.

Những tiến bộ trong mô phỏng PlayStation 4 và Xbox One mang đến hy vọng cho người hâm mộ các trò chơi độc quyền, đặc biệt khi một số tựa game như Halo 5 và Bloodborne vẫn bị giới hạn trên các hệ máy chơi game của Sony và Microsoft

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang