Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai

Không chỉ phục vụ game, Unreal Engine và Unity giờ đây đang được các công ty Nhật Bản ứng dụng vào xây dựng thành phố, mô phỏng thiên tai và cả thời trang số.

Công nghệ game 3D đang vượt xa ngành công nghiệp trò chơi

Các công cụ phát triển game hiện đại như Unreal Engine và Unity không còn chỉ phục vụ ngành công nghiệp game. Theo báo cáo mới từ Nikkei Asia, nhiều doanh nghiệp Nhật Bản đang tận dụng các engine đồ họa 3D để xây dựng thành phố ảo, mô phỏng thiên tai và tạo ra các mô hình kinh doanh hoàn toàn mới.

Hiện nay, Unity và Unreal Engine được cho là đang chiếm khoảng 70% thị trường phát triển game toàn cầu, nhờ khả năng dựng môi trường 3D phức tạp và xử lý tương tác theo thời gian thực.

Taisei Corporation – một trong những tập đoàn xây dựng lớn nhất Nhật Bản – đã bắt đầu ứng dụng công nghệ “digital twin” (bản sao kỹ thuật số) từ năm 2020.

Công ty sử dụng các công cụ game để tái tạo phiên bản ảo của các khu đô thị ngoài đời thực. Những mô hình tương tác này cho phép chính quyền và nhà quy hoạch hình dung trước các dự án tái phát triển đô thị quy mô lớn trước khi triển khai thực tế.

Nhờ khả năng mô phỏng trực quan theo thời gian thực, các engine game đang trở thành công cụ hữu ích cho lĩnh vực kiến trúc và kỹ thuật dân dụng.

Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai

Metaverse hỗ trợ dự báo thiên tai

Cluster – startup metaverse có trụ sở tại Tokyo – cũng đang sử dụng công nghệ game để phục vụ cộng đồng.

Công ty đã phát triển một nền tảng mô phỏng thiên tai cho phép người dân báo cáo các khu vực có nguy cơ ngập lụt hoặc thảm họa tự nhiên trong môi trường ảo. Hệ thống hiện được thử nghiệm tại một số thành phố như Sendai.

Theo CEO Naoto Kato, metaverse không chỉ dành cho giải trí mà còn có tiềm năng lớn trong các ứng dụng công nghiệp và dịch vụ công cộng.

Một ứng dụng thú vị khác đến từ Daimaru Matsuzakaya. Chuỗi bách hóa lâu đời này đang sử dụng nền tảng VRChat để tạo và bán kimono 3D cho avatar trong thế giới ảo.

Người dùng có thể mặc trang phục truyền thống Nhật Bản cho nhân vật của mình trong metaverse, mở ra một hướng kinh doanh mới cho ngành bán lẻ.

Năm 2025, Daimaru Matsuzakaya còn tái hiện nghệ thuật biểu diễn truyền thống Iwami Kagura dưới dạng trải nghiệm 3D tại thành phố Gotsu. Dự án nhanh chóng thu hút hàng nghìn lượt xem, trong đó khoảng 20% người tham gia đến từ nước ngoài.

Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai 2

Metaverse đang tìm hướng đi thực tế hơn

Trong khi Meta từng đặt cược lớn vào metaverse thông qua Horizon Worlds nhưng chưa đạt thành công như kỳ vọng, các doanh nghiệp Nhật Bản lại đang khai thác công nghệ này theo hướng thực tế hơn.

Thay vì chỉ tập trung vào mạng xã hội ảo, họ đang sử dụng engine game để giải quyết các bài toán trong xây dựng, giáo dục, quy hoạch đô thị và thương mại số.

Điều này cho thấy công nghệ game hiện đại đang dần trở thành nền tảng cho nhiều ngành công nghiệp ngoài lĩnh vực giải trí – nơi ranh giới giữa thế giới số và đời thực ngày càng mờ nhạt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sự xuất hiện ngày càng nhiều của quảng cáo và tính năng thu thập dữ liệu trên Smart TV đang thúc đẩy cộng đồng phát triển các công cụ giúp đơn giản hóa giao diện và hạn chế theo dõi người dùng. Hai dự án mã nguồn mở Dumbtv và Cleanyourtv đang tận dụng AI để hỗ trợ quá trình loại bỏ những thành phần không cần thiết trên các dòng TV chạy Android TV, Google TV và Fire TV.

Công Nghệ
Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

quânQuân Kít

Analogue vừa giới thiệu Super Nt Plus và Mega Sg Plus, hai máy chơi game retro sử dụng băng game Super Nintendo và Sega Genesis. Các phiên bản mới bổ sung kết nối Bluetooth, 2.4GHz, cổng nguồn USB-C và khả năng bật máy bằng tay cầm, trong khi vẫn giữ nguyên công nghệ FPGA cùng độ phân giải đầu ra 1080p.

Công Nghệ
Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm bi thương vừa phủ bóng lên nền công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào khi một trong những nghệ sĩ đa tài, tận tụy và giàu cảm xúc bậc nhất bất ngờ ra đi mãi mãi. Ngày 20 tháng 10 năm 2026, công ty quản lý 81 Produce đã phát đi thông cáo báo chí chính thức xác nhận nam diễn viên kiêm nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) danh tiếng Hiroshi Tsuchida đã từ trần vào ngày 11 tháng 10 năm 2026 do chứng suy tim đột ngột, hưởng thọ 54 tuổi.

Giải trí
Lên đầu trang