Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam

So sánh với các tựa game khác trên Steam, CS2 bỏ xa đối thủ gần nhất là PUBG – vốn chỉ đạt khoảng 650.000 người chơi cùng lúc, thấp hơn CS2 tới 1 triệu người.

Theo thông tin từ Tech4Gamers, tựa game bắn súng đình đám Counter-Strike 2 (CS2) vừa thiết lập một kỷ lục mới trong lịch sử game PC khi đạt đỉnh 1,8 triệu người chơi đồng thời trên nền tảng Steam. Thành tích này không chỉ củng cố vị trí hàng đầu của CS2 trong thể loại FPS mà còn minh chứng cho sức hút bền bỉ của thương hiệu Counter-Strike sau hơn 10 năm phát triển.

Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam

So sánh với các tựa game khác trên Steam, CS2 bỏ xa đối thủ gần nhất là PUBG – vốn chỉ đạt khoảng 650.000 người chơi cùng lúc, thấp hơn CS2 tới 1 triệu người. Điều này cho thấy sự vượt trội và tầm ảnh hưởng mạnh mẽ của CS2 trong cộng đồng game thủ, bất chấp những biến động mà tựa game đã trải qua.

Đây không phải lần đầu tiên CS2 ghi dấu ấn với số lượng người chơi khủng. Vào tháng 1 vừa qua, trò chơi từng chạm mốc 1,7 triệu người chơi đồng thời. Bên cạnh đó, giá trị thị trường của CS2 đã cán mốc 4 tỷ USD, phản ánh sự bùng nổ của thị trường giao dịch vật phẩm ảo trong game.

Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam 2

Song song với thành công của CS2, Steam cũng đón một cột mốc đáng nhớ khi ghi nhận 40,5 triệu người dùng hoạt động cùng lúc, tăng 800.000 so với kỷ lục trước đó. Số lượng người chơi trực tiếp trong các game trên nền tảng này cũng đạt 13 triệu, tăng thêm 500.000. Các yếu tố như đợt giảm giá mùa xuân và sự xuất hiện của những tựa game mới như Monster Hunter Wilds hay Kingdom Come Deliverance 2 được cho là động lực chính thúc đẩy sự tăng trưởng ấn tượng này.

Thành công của CS2 cùng sự phát triển vượt bậc của Steam một lần nữa khẳng định sức hút không ngừng của ngành game PC, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, trong thời đại công nghệ số.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang