Denuvo chứng minh DRM không ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game của game thủ

DRM là phần mềm bị ghét nhiều nhất vì hầu hết các game thủ cho rằng công cụ ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất chơi game của họ.

DRM (Digital rights management) - Quản lý bản quyền nội dung số là phần mềm chống vi phạm bản quyền được sử dụng bởi các nhà phát hành game. Tuy nhiên, đây cũng là phần mềm bị ghét nhiều nhất vì hầu hết các game thủ cho rằng công cụ ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất chơi game của họ. 

Denuvo chứng minh DRM không ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game của game thủ

Tuy nhiên mới đây, Irdeto - công ty đã mua lại Denuvo vào năm 2018 chứng mình rằng phần mềm DRM không gây gián đoạn quá trình chơi game của game thủ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Steve Huin, Giám đốc điều hành của Irdeto, Giám đốc điều hành của Trò chơi điện tử, đã giải thích rằng công ty của ông nhận thức rõ rằng Denuvo đã và đang nhận nhiều lời chỉ trích từ những kẻ vi phạm bản quyền kỹ thuật số cũng như cộng đồng game trong khoảng thời gian dài.  

"Có thể trong suốt vòng đời của một game, nó sẽ có phiên bản được bảo mật và phiên bản không được bảo mật.

Tuy nhiên, chúng ta không thể so sánh chúng với nhau được bởi vì đây là hai bản dựng khác nhau được xây dựng cách nhau khoảng sáu tháng, sau khi nhiều bản vá đã được đưa vào game,… tức có thể làm tựa game đó tốt hơn hoặc tệ hơn.”

Steve Huin cho biết, ông không thể dùng lời nói của mình để thuyết phục cồng đồng game thủ ngừng "chỉ trích" Denuvo, tuy nhiên ông sẽ tìm mọi cách để thay đổi điều đó. 

Denuvo chứng minh DRM không ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game của game thủ

Hãng đang thực hiện một chương trình mới với mục đích cung cấp cho các trang báo chí hai phiên bản của cùng một game (một bản có DRM và một bản không có) để các trang đó có thể tự tay so sánh hiệu suất. Huin cũng tin rằng kết quả sẽ cho thấy “hiệu suất tương đương, giống hệt nhau” giữa hai phiên bản.

Bỏ qua những lo ngại về hiệu suất, thật khó để phủ nhận rằng Denuvo có thành tích tốt trong việc ngăn chặn game crack. Đây không phải là một giải pháp hoàn hảo, nhưng phần mềm này ít nhất cũng đã ngăn chặn hoặc trì hoãn việc phát hành các bản crack của game. Theo subreddit CrackWatch, những tựa game được Denuvo bảo vệ điển hình đã nhận được 6 tháng DRM hiệu quả. Và trong số 127 trò chơi được bảo vệ bằng Denuvo được phát hành kể từ năm 2020, khoảng một nửa vẫn chưa bị bẻ crack.

Việc Steve Huin đưa ra những kế hoạch mới trong tương lai của DRM có thể là một tin mừng đối với các game thủ và Irdeto hy vọng công nghệ chống gian lận của họ cũng sẽ giúp cải thiện nhận thức của công chúng về Denuvo theo thời gian.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang