Game Thủ CPU Intel Mới Nhất Than Trời Với Bom Tấn Black Myth: Wukong Khi Liên Tục Gặp Sự Cố

Việc bỏ qua bước biên dịch shader quả thực là một giải pháp tạm thời hữu hiệu để giảm tải cho bộ nhớ video và khắc phục lỗi "Hết bộ nhớ video" trong Black Myth: Wukong, đặc biệt là đối với những người dùng đang gặp vấn đề với CPU Intel thế hệ 13 và 14.

Ngày ra mắt toàn cầu của trò chơi Black Myth: Wukong trên PC và PS5 đã gây ấn tượng mạnh với lượng người chơi đông đảo và sự phổ biến kỷ lục trước khi tuần đầu tiên kết thúc. Tuy nhiên, một vấn đề nghiêm trọng đã nổi lên đối với người dùng PC sử dụng CPU Intel Core thế hệ thứ 13 và 14. Các lỗi liên quan đến "Out of video memory" đã khiến trò chơi gặp phải tình trạng mất ổn định và thường xuyên sập.

Game Thủ CPU Intel Mới Nhất Than Trời Với Bom Tấn Black Myth: Wukong Khi Liên Tục Gặp Sự Cố

Theo một thông báo được đăng trên bảng tin cộng đồng Steam, nhà phát triển "Free Range Key Technique Master" đã cảnh báo rằng các sự cố này xảy ra trong quá trình biên dịch shader, một quá trình quan trọng cho hiển thị đồ họa trò chơi. Tuy nhiên, số lượng người dùng cụ thể gặp phải sự cố này không được tiết lộ.

Game Thủ CPU Intel Mới Nhất Than Trời Với Bom Tấn Black Myth: Wukong Khi Liên Tục Gặp Sự Cố

Để giải quyết vấn đề, nhà phát triển khuyến nghị người dùng nên cập nhật BIOS và trình điều khiển mới nhất cho bo mạch chủ Intel. Một số biện pháp được đề xuất khác bao gồm việc điều chỉnh điện áp bằng các công cụ như Intel XTU để tăng độ ổn định, mặc dù điều này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game. Ngoài ra, việc chọn tùy chọn bỏ qua quá trình biên dịch shader cũng có thể giúp tránh được sự cố sập, nhưng cần lưu ý rằng tính ổn định vẫn có thể là vấn đề nếu không có bản cập nhật BIOS phù hợp.

Cuối cùng, sự ra mắt của Black Myth: Wukong cũng đã thúc đẩy sự phát triển của tám GPU Nvidia GeForce RTX 40 Super được thiết kế đặc biệt cho trò chơi, chứng tỏ sức hút không thể phủ nhận của trò chơi này trên thị trường.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang